Desempenho em jogos - parte 2
Grand Theft Auto V
O Grand Theft Auto V, ou simplesmente GTA V, é um jogo de ação em mundo aberto lançado para PC em abril de 2015, utilizando o motor RAGE. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS sempre no mesmo ponto (parte em que a câmera acompanha o voo do avião). Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada como “muito alta” e MSAA em 2x.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo.
No GTA V, a Radeon RX 480 foi 32% mais rápida do que a GeForce GTX 960, 37% mais rápida do que a Radeon R9 380 e 8% mais lenta do que a GeForce GTX 970.
Mad Max
O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade gráfica em “alta”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
No Mad Max, a Radeon RX 480 foi 39% mais rápida do que a GeForce GTX 960, 32% mais rápida do que a Radeon R9 380 e obteve desempenho semelhante ao da GeForce GTX 970.
Rise of the Tomb Rider
O Rise of the Tomb Rider é um jogo de aventura e ação lançado em janeiro de 2016, baseado no motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, na resolução Full HD e qualidade gráfica “alta”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No Rise of the Tomb Rider, a Radeon RX 480 foi 41% mais rápida do que a GeForce GTX 960, 44% mais rápida do que a Radeon R9 380 e ficou em empate técnico com a GeForce GTX 970.
The Witcher 3: Wild Hunt
O The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG em mundo aberto, lançado em maio de 2015 e baseado no motor REDengine 3. Para medir o desempenho usando este jogo, nós ficamos andando pelo primeiro cenário do jogo, medindo três vezes o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “alta”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Neste jogo, a Radeon RX 480 foi 58% mais rápida do que a GeForce GTX 960, 40% mais rápida do que a Radeon R9 380 e também ficou em empate técnico com a GeForce GTX 970.
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