Desempenho em jogos - parte 2
Mad Max
O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Rodamos o jogo com a qualidade gráfica em “muito alto”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
No Mad Max, a Radeon VII foi 9% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Já na resolução 4K, a Radeon VII foi 11% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Rainbox Six Siege
O "Tom Clancy's Rainbow Six Siege" é um jogo estilo FPS tático lançado em dezembro de 2015, baseado no motor AnvilNext, que é DirectX 11. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com qualidade gráfica “ultra”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No Rainbow Six Siege, em Full HD, a Radeon VII ficou em empate técnico com a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Já na resolução 4K, a Radeon VII foi 9% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Resident Evil 2
O Resident Evil 2 é um jogo de terror e sobrevivência lançado em janeiro de 2019, baseado no motor RE. Para medir o desempenho utilizando este jogo, jogamos a primeira missão do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Rodamos o jogo com a qualidade gráfica em “prioridade nos gráficos”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
No Resident Evil 2, em Full HD, a Radeon VII obteve desempenho equivalente ao da GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Já na resolução 4K, a Radeon VII foi 4% mais rápida do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Shadow of the Tomb Raider
O Shadow of the Tomb Raider é um jogo de aventura e ação lançado em setembro de 2018, baseado em uma nova versão do motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com DirectX 12 habilitado, qualidade gráfica “máxima” e TAA habilitado.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No Rise of the Tomb Raider, em Full HD, a Radeon VII foi 11% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Já na resolução 4K, a Radeon VII foi 10% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
The Witcher 3: Wild Hunt
O The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG em mundo aberto, lançado em maio de 2015 e baseado no motor REDengine 3. Para medir o desempenho usando este jogo, ficamos andando pelo primeiro cenário do jogo, medindo três vezes o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Rodamos o jogo com a qualidade de imagem configurada em “ultra”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Neste jogo, em Full HD, a Radeon VII foi 14% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
Na resolução 4K, a Radeon VII foi 13% mais lenta do que a GeForce GTX 2080 Founders Edition.
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