Crysis
O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subsequentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo.
Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
125 |
23.76% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
125 |
23.76% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
109 |
7.92% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
101 |
|
GeForce GTX 260 |
99 |
2.02% |
GeForce 9800 GTX |
84 |
20.24% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
84 |
20.24% |
GeForce 9800 GX2 |
75 |
34.67% |
Radeon HD 3870 |
71 |
42.25% |
Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
115 |
36.90% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
108 |
28.57% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
96 |
14.29% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
84 |
|
GeForce GTX 260 |
83 |
1.20% |
GeForce 9800 GTX |
69 |
21.74% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
67 |
25.37% |
GeForce 9800 GX2 |
63 |
33.33% |
Radeon HD 3870 |
58 |
44.83% |
Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
95 |
79.25% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
71 |
33.96% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
62 |
16.98% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
53 |
|
GeForce GTX 260 |
52 |
1.92% |
GeForce 9800 GTX |
44 |
20.45% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
43 |
23.26% |
GeForce 9800 GX2 |
42 |
26.19% |
Radeon HD 3870 |
35 |
51.43% |
Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - High |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
42 |
13.51% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
38 |
2.70% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
37 |
|
GeForce GTX 260 |
32 |
15.63% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
29 |
27.59% |
GeForce 9800 GTX |
29 |
27.59% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
26 |
42.31% |
GeForce 9800 GX2 |
25 |
48.00% |
Radeon HD 3870 |
19 |
94.74% |
Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
34 |
13.33% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
30 |
0.00% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
30 |
|
GeForce GTX 260 |
26 |
15.38% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
23 |
30.43% |
GeForce 9800 GTX |
22 |
36.36% |
GeForce 9800 GX2 |
21 |
42.86% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
20 |
50.00% |
Radeon HD 3870 |
16 |
87.50% |
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