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Teste da placa de vídeo SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT


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Teste da placa de vídeo SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT
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A SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT - parte 2

A Figura 9 mostra o lado da solda da placa analisada, depois a tampa protetora ser removida.

RX5600XT-09.jpg

Figura 9: chapa protetora removida

Antes de remover o dissipador, é necessário remover a moldura plástica onde ficam as ventoinhas. Então, vemos o grande dissipador com base de cobre e três heatpipes. Além do chip gráfico, este dissipador também fica em contato com as memórias e com os transistores do circuito regulador de tensão.

RX5600XT-10.jpg

Figura 10: moldura com ventoinhas removida

A Figura 11 mostra a placa de vídeo com o cooler removido. Há seis chips de memória GDDR6 em torno do chip gráfico, e ainda há o espaço vazio para mais dois chips. Como também há o espaço vazio para um segundo conector de alimentação e para mais duas fases do regulador de tensão, fica claro que esta placa de circuito impresso pode ser também utilizada para a Radeon RX 5700 ou para a Radeon RX 5700 XT.

RX5600XT-11.jpg

Figura 11: dissipador removido

Na Figura 12 podemos ver o chip Navi 10, fabricado em 7 nm e que utiliza a arquitetura RDNA. Como já comentamos, é o mesmo chip utilizado na Radeon RX 5700.

RX5600XT-12.jpg

Figura 12: chip Navi 10

Na Figura 13 vemos um dos chips de memória GDDR6 Micron MT61K256M32JE-12 (D9WCW) com 1 GiB de capacidade, o mesmo já visto em vários modelos de placas de vídeo recentes. Este chip tem clock nominal de 14 GHz, o que significa que, nas configurações "antigas", ele rodava em uma frequência abaixo do seu potencial.

RX5600XT-13.jpg

Figura 13: chip de memória

O circuito regulador de tensão, de 5 fases, é mostrado na Figura 14.

RX5600XT-14.jpg

Figura 14: circuito regulador de tensão


Análises similares


Comentários de usuários

Respostas recomendadas

Ótimo teste bem completo, a única ressalva que faço neste caso é colocar o ray tracing como vantagem para a RTX 2060, pois em inúmeros testes que assisti na internet (não utilizo Nvidia desde os tempos das 8800), ela é fraca para utiliza-lo.

No mais, sucesso!

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A "batalha" comercial das duas concorrentes parece um jogo de truco, com uma escalada nas apostas e grande gritaria a cada mão... kkkkkk

Como dito por @Rafael Coelho fica a dúvida se foi uma bagunça ou foi estratégia pensada. O importante é que os consumidores ganham com as quedas dos preços e ganhos de desempenho, em ambos os casos.

Ótima analise!!!!

  • Haha 1
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  • Membro VIP
9 horas atrás, samagowy disse:

Aviso básico, informação incorreta na descrição do CPU. É Ryzen 7 3700x ou Ryzen 9 3900x?

 

17 minutos atrás, MatheusDelValle disse:

Teve um pequeno mesmo.

Mas creio que seja o R7 3700X, @Rafael Coelho.

 

Sim, usamos o Ryzen 7 3700X. Obrigado por avisar!

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Assim que eu gosto, mercado competitivo, e quem sai ganhando somos nós com esses preços maravilhosos. Melhor que isso só reduzindo impostos e que continue essa competitividade! 

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Em 27/01/2020 às 16:49, Paulo Ramiro disse:

Ótimo teste bem completo, a única ressalva que faço neste caso é colocar o ray tracing como vantagem para a RTX 2060, pois em inúmeros testes que assisti na internet (não utilizo Nvidia desde os tempos das 8800), ela é fraca para utiliza-lo.

No mais, sucesso!

Se abrir um precedente para o ray tracing, vai ter que falar de cada um dos recursos do Nvidia GameWorks, assim como o TressFX da AMD.

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Mais um detalhe para se atentar na hora de comprar a placa de vídeo. Como se já não bastasse ocupar dois slots, este modelo em particular conseguiu "usar" um terceiro slot. Espero que isto não vire moda e que eles revejam esta situação.

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uma breve imagem vale + que 1000 palavras penso que mesmo que para fullhd infelizmente 6gb seria pouco se o foco e fullhd ultra. segue a ft do FF15 logo de começo já pegava 7 a 8gb ramdsad.thumb.jpg.ec372f546c6cc97ea922371b59877336.jpgexemplo tudo no maximo fullhd travado em 60 fps 

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Eu acho que foi meio na bagunça esse upgrade, pois tem fabricantes parceiras que não vão conseguir aumentar as frequências todas em alguns modelos, o que vai gerar uma bagunça danada, placas com mesmo nome mas diferentes nas especificações.

 

Sobre o uso de memória de vídeo e RAM, acho que faltam testes sobre o assunto. Estar usando 8 GB de VRAM não quer dizer que precisa de tudo isso, de repente com 4 GB, 3 GB, ainda tenha o mesmo desempenho geral. Nesse teste em 2018 isso ocorria no FF XV: Final Fantasy XV Benchmark Performance Analysis

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Não tem a ver com a matéria (inclusive parabéns pela mesma), mas quanto ao preset creio que se tirar as sombras de ultra e colocar em alto já resolve parte do problema mas não isso não inibe a "caquinha" da AMD colocar apenas 6GB nesta VGA, creio que ninguém entendeu essa façanha.

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  • Administrador
2 horas atrás, diogoprata disse:

colocar apenas 6GB nesta VGA

 

Ou colocava 6 GiB ou colocava 12 GiB, não é meio termo por conta da largura do barramento da memória. Com 192 bits, você terá de usar seis chips de 32 bits (32 bits x 6 = 192 bits) e no caso foram usados seis chips com 1 GiB cada, totalizando os 6 GiB. Não seria possível colocar, por exemplo, 8 GiB. Como cada chip é de 32 bits, o barramento de memória teria de ser de 256 bits. Logo, a capacidade total de memória não é definido pelo o que você quer, mas sim pelo o que é possível com o barramento de memória disponível.

 

Abraços.

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  • Membro VIP
1 hora atrás, diogoprata disse:

@Gabriel Torres Obrigado pela aula, agora eu entendo o porque de "apenas" 6GB!!

E se fossem colocados mais dois chips na placa (afinal, o PCB tem espaço para isso), ela simplesmente não seria mais uma Radeon RX 5600XT, e sim uma RX 5700. Basicamente, a RX 5600XT é uma RX 5700 com dois chips de memória a menos.

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  • Obrigado 1
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