Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP). Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (suavização de serrilhado – anti-aliasing – em 4x, filtragem anisotrópica em 16x) usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.
Crysis Warhead - 1680x1050 - Max |
FPS |
Diferença |
GeForce GTX 260/216 |
18,0 |
5,88% |
Radeon HD 5770 |
17,0 |
|
GeForce GTS 250 |
14,0 |
21,43% |
Radeon HD 5750 |
13,0 |
30,77% |
Radeon HD 4850 |
12,0 |
41,67% |
Radeon HD 4870 |
11,5 |
47,83% |
Crysis Warhead - 1920x1200 - Max |
FPS |
Diferença |
GeForce GTX 260/216 |
15 |
15,38% |
Radeon HD 5770 |
13 |
|
Radeon HD 5750 |
11 |
18,18% |
GeForce GTS 250 |
10 |
30,00% |
Radeon HD 4870 |
10 |
30,00% |
Radeon HD 4850 |
8 |
62,50% |
Crysis Warhead - 2560x1600 - Max |
FPS |
Diferença |
Radeon HD 5770 |
8 |
|
Radeon HD 5750 |
7 |
14,29% |
GeForce GTX 260/216 |
5 |
60,00% |
GeForce GTS 250 |
4 |
100,00% |
Radeon HD 4870 |
1 |
700,00% |
Radeon HD 4850 |
1 |
700,00% |
Respostas recomendadas