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Gabriel Torres

Boletim 1.279 – 25/10/2013

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Boletim do Clube do Hardware | www.clubedohardware.com.br

Boletim 1.279 – 25/10/2013

Editado por Flavia Dutra

boletim@clubedohardware.com.br

Proibido Copiar ou Republicar - www.clubedohardware.com.br/pagina/legal

Índice

1. Descontos em eletrônicos e produtos de informática é na Controle!

Aproveite!

2. Livro Redes de Computadores de Gabriel Torres por Apenas R$ 85,90

3. Artigos da Semana

4. Ciclo de Vida de Produtos Eletrônicos Diminui Para Três Meses

5. Nintendo Anuncia Fim da Fabricação do Console Wii

6. Atrativa GameHouse Procura Desenvolvedor de Jogos Brasileiro

7. Apple Pretende Comercializar Mais de 10 milhões de iPads de 9,7 Polegadas

8. Google Adquire FlexyCore Para Melhorar Android

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1. Descontos em eletrônicos e produtos de informática é na Controle!

Aproveite!

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2. Livro Redes de Computadores de Gabriel Torres por Apenas R$ 85,90

A Livraria Potion está vendendo o livro “Redes de Computadores”, de

Gabriel Torres por apenas R$ 85,90, um desconto de 65% sobre o preço de

capa. Mas corra, pois não sabemos até quando eles manterão este preço.

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3. Artigos da Semana

Placa-mãe ASUS X79 DELUXE

https://www.clubedohardware.com.br/artigos/2897

Teste do Tablet Positivo Ypy L1050

https://www.clubedohardware.com.br/artigos/2899

Testando a Segurança do seu Site – Parte 1

https://www.clubedohardware.com.br/artigos/2900

Testando a Segurança do seu Site – Parte 1

https://www.clubedohardware.com.br/artigos/2901

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4. Ciclo de Vida de Produtos Eletrônicos Diminui Para Três Meses

O ciclo de vida médio dos novos produtos eletrônicos de consumo, como

tablets, smartphones e notebooks, diminuiu significativamente para apenas

cerca de três meses, abaixo dos seis meses originais, de acordo com fontes

da cadeia de abastecimento.

A retração deve-se principalmente às frequentes mudanças nos hábitos de

compra dos consumidores, assim como a concorrência acirrada, que

proporciona aos consumidores mais escolha.

Para reagir às mudanças de consumo, muitos fornecedores voltaram a fazer

encomendas a curto prazo aos fornecedores em vez de assinar contratos de

longo prazo, como se dava no passado.

Portanto, alguns vendedores, que costumavam terceirizar a maior parte dos

pedidos de componentes para um ou dois fornecedores a fim de economizar

custos, também estão começando a reavaliar suas estratégias, que poderiam

impactar fornecedores.

Mais informações:

http://bit.ly/19YXV8N

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5. Nintendo Anuncia Fim da Fabricação do Console Wii

A Nintendo anunciou o fim da fabricação do console Wii, que já vendeu mais

de 100 milhões de unidades ao redor do mundo e foi responsável pelo início

da popularização dos controles com captura de movimento.

No site oficial japonês da Nintendo não há textos emotivos ou

agradecimentos aos jogadores. A empresa limitou-se a afirmar que a

produção do Wii está encerrada e lembrou a data de lançamento do console,

que chegou ao mercado em dezembro de 2006.

O Wii foi o terceiro console mais vendido da história da Nintendo, atrás

do Nintendo DS e do Game Boy. No entanto, com o tempo, as vendas foram

diminuindo, principalmente depois do lançamento do Kinect, sensor de

movimentos do Xbox 360, e do PlayStation Move, da Sony. No ano passado, a

empresa lançou o Wii U, que não vem obtendo muito sucesso por conta da

falta de títulos para o console, mesmo sendo capaz de rodar jogos do seu

antecessor. No primeiro semestre de 2013, a expectativa era a venda de 5,5

milhões de unidades, porém a empresa acabou vendendo apenas 3,45 milhões.

O novo Wii U deve chegar ao Brasil até o final de novembro, mês que o Xbox

One e o PlayStation 4 também serão lançados.

Mais informações:

http://bit.ly/17bhyjA

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6. Atrativa GameHouse Procura Desenvolvedor de Jogos Brasileiro

A Atrativa GameHouse revelou que busca um desenvolvedor brasileiro para

jogos casuais, idealizados para plataformas online e dispositivos móveis.

A empresa estará na feira Brasil Game Show, que será realizada de 25 a 28

de outubro, na Expo Center Norte, em São Paulo.

A empresa possui mais de 7 milhões de usuários ativos no Brasil e lança

cerca de 300 jogos por ano no país. “A condição emergente do mercado

nacional possibilitou a ascensão de profissionais que aprenderam na

prática, jogando videogames, e possuem um variado repertório cultural e

entendimento da dinâmica dos jogos”, afirma André Faure, diretor executivo

da Atrativa GameHouse. Ainda segundo Faure, a busca por desenvolvedores

nacionais é uma consequência natural do trabalho, uma vez que o Brasil é

cada vez mais importante para a indústria de entretenimento em geral.

O primeiro passo deste projeto aconteceu em janeiro deste ano, quando a

Atrativa anunciou o desenvolvimento do jogo Dreaming Sarah, desenvolvido

por André Chagas, do Rio de Janeiro. O jogo, que será lançado no início de

2014, mostra as aventuras de Sarah, uma menina em coma que desafia os

jogadores a descobrirem meios de acordá-la.

De fato, o mercado de jogos já é um dos mais relevantes mundialmente e o

Brasil também ganha destaque, pois o mercado de jogos casuais está ligado

a outra tendência: as redes sociais. O Ibope constatou que 76% das pessoas

que jogam no telefone, smartphone, computador, notebook, tablet e iPod

acessam as redes sociais para fazê-lo.

Diante da tendência de crescimento dos jogos casuais, a Entertainment

Software Association, fabricante americana de jogos, concluiu em um

levantamento recente que, nos Estados Unidos, 38% dos jogadores usam o

smartphone para a diversão, enquanto 26% um tablet, ambas plataformas em

crescimento no Brasil, fator também considerado pela Atrativa GameHouse na

busca pelos desenvolvedores brasileiros.

Mais informações:

http://bit.ly/19s8d4q

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7. Apple Pretende Comercializar Mais de 10 milhões de iPads de 9,7 Polegadas

A cadeia de suprimentos do iPad de 9,7 polegadas da Apple está se

preparando para encomendas de mais de 10 milhões de unidades no quarto

trimestre de 2013, segundo fontes do setor .

A próxima geração do iPad de 9,7 polegadas provavelmente virá com tela IPS

fornecida pela LG, Samsung e Sharp, sendo a LG responsável por 70% das

encomendas, a Samsung por 20% e a Sharp por 10%.

A nova geração do iPad terá tela sensível ao toque com tecnologia GF2,

fornecida principalmente pela Nitto Denko e pela Nissha Printing do Japão.

Além disso, a Radiant Opto-Electronics será a principal responsável pelo

fornecimento de unidades de retroiluminação (BLUs), enquanto a Foxconn

permanecerá como a principal montadora do dispositivo.

Fontes da indústria informaram que há rumores de que a Apple lance um

iPhone maior no segundo semestre de 2014, bem como um tablet de 12,85

polegadas. Além disso, é provável que o iTV e o iWatch da Apple não sejam

lançados até o segundo semestre de 2014.

Mais informações:

http://bit.ly/1icTSuF

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8. Google Adquire FlexyCore Para Melhorar Android

O Google comprou a FlexyCore, desenvolvedora do DroidBooster, software que

tem a função de acelerar programas em até dez vezes.

De acordo com informações do L’Expansion, o processo de compra demorou um ano para ser terminado e culminou com um gasto de US$ 23 milhões. Diante disso, o DroidBooster e as outras ferramentas desenvolvidas pela FlexyCore durante os cinco anos de existência da empresa passam a ser propriedade do Google. Além disso, os colaboradores da companhia comprada farão parte da equipe que trabalha exclusivamente com o sistema Android.

O Google pretende utilizar a experiência da FlexyCore para fazer com que o

Android fique mais rápido. No entanto, é provável que os resultados

demorem um pouco para aparecer, visto que o DroidBooster já foi retirado

do Google Play. Porém, especula-se que os primeiros resultados da

aquisição apareçam na próxima versão do Android 4.4 “KitKat”.

Mais informações:

http://bit.ly/1a0jTrR

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