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Gabriel Torres

Boletim 1.306 – 11/02/2014

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Boletim do Clube do Hardware | www.clubedohardware.com.br
Boletim 1.306 – 11/02/2014
Editado por Flavia Dutra
boletim@clubedohardware.com.br
Proibido Copiar ou Republicar - www.clubedohardware.com.br/pagina/legal

Índice
1. Tenha vídeos profissionais e ganhe R$200,00 no Youtube.
2. Ganhe prêmios ao responder pesquisas
3. Serão vendidos no Brasil mais de 70 milhões de computadores, tablets e
smartphones em 2014
4. McAfee revela que 54% dos brasileiros compartilham conteúdos íntimos
nos dispositivos móveis
5. IBM está implementando o supercomputador Watson na África
6. Microsoft torna-se parceira do Foursquare por US$ 15 milhões
7. Amazon adquire a produtora de jogos Double Helix

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1. Tenha vídeos profissionais e ganhe R$200,00 no Youtube.

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2. Ganhe prêmios ao responder pesquisas

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3. Serão vendidos no Brasil mais de 70 milhões de computadores, tablets e
smartphones em 2014

De acordo com estudo do instituto de análise IDC, as vendas de
computadores, tablets e smartphones no Brasil devem ultrapassar 70 milhões
de unidades em 2014, um aumento de 23% em relação a 2013.

A quantidade de tablets e smartphones deve ser maior do que o número de
computadores e notebooks, apesar dos problemas de conexão com a internet
das operadoras brasileiras.

Ainda de acordo com a pesquisa, os smartphones devem ter vantagem sobre os
celulares convencionais. Em 2013, os smartphones representaram 51% das
vendas de dispositivos móveis do país, enquanto que em 2014 esse número
deve crescer para 73%. Este avanço acontece graças aos preços abaixo dos
R$ 500, em conjunto com pacotes de dados promocionais de várias
operadoras.

Mais informações:
http://bit.ly/1kg2ciw

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4. McAfee revela que 54% dos brasileiros compartilham conteúdos íntimos
nos dispositivos móveis

A pesquisa “Amor, Relacionamentos e Tecnologia”, encomendada pela McAfee,
revelou que entre os 500 brasileiros entrevistados, com idades entre 18 e
24 anos e com acesso à internet, 54% compartilham conteúdos íntimos nos
dispositivos móveis.

O estudo mostra ainda que 76% desses brasileiros já enviaram conteúdo
íntimo para seus parceiros e 91% deles têm confiança de que seu conteúdo
privado nunca será divulgado.

Entre os conteúdos partilhados estão textos e vídeos sugestivos, fotos de
pessoas nuas e senhas. Portanto, os dados indicam a possibilidade do
cyberstalking, que é a perseguição ou assédio de uma pessoa através de
dispositivos online.

Além disso, entre os entrevistados, 17% já compartilharam fotos e vídeos
com estranhos e 75% pedem para o ex apagar as informações compartilhadas.
As senhas são compartilhadas por 42% dos casais e, por isso, 79% afirmaram
verificar, às escondidas, o dispositivo móvel do companheiro; 27% entram
na conta do Facebook do parceiro ao menos uma vez por dia e, com o
término, 39% espionam o ex nas redes sociais.

A pesquisa revela também que 82% das pessoas consultadas protegem seus
dispositivos com senhas, sendo que 43% compartilham tais informações com
parceiros e 49% costumam usar a mesma senha de proteção em vários
dispositivos.

Existem ainda diferenças entre os sexos masculino e feminino em relação
aos dados pessoais. Os homens tomam mais precauções do que as mulheres com
seus dispositivos: 79% contra 76%. Além disso, 66% das mulheres estão mais
propensas a enviar e receber conteúdo íntimo em seus dispositivos móveis,
contra 58% dos homens.

A McAfee aconselha os consumidores a não compartilhar senhas ou códigos
para dispositivos móveis para ajudar a manter o conteúdo seguro. “Os
consumidores devem tomar precauções e usar a segurança móvel para garantir
que dados pessoais se mantenham privados, evitando usar combinações
consideradas fracas, como datas de aniversário, números sequenciais ou
dígitos repetidos”, alerta Gary Davis, vice-presidente de negócios de
consumo da McAfee.

Mais informações:
http://bit.ly/1ji0RaK

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5. IBM está implementando o supercomputador Watson na África

A IBM iniciou a implantação do sistema do supercomputador Watson na África
para ajudar a ultrapassar vários obstáculos de desenvolvimento, como
alívio da fome, diagnósticos médicos e coleta de dados econômicos.

O sistema Watson usa inteligência artificial para analisar com rapidez
grandes quantidades de dados e entender bem a linguagem humana. O sistema
venceu seres humanos no programa de perguntas e respostas de TV
“Jeopardy”, em 2011.

Estima-se que o Projeto Lucy, nomeado em homenagem ao fóssil humano mais
antigo já descoberto, encontrado no leste da África, levará 10 anos e
custará US$ 100 milhões. Segundo Ginni Rometty, presidente-executiva da
IBM, o projeto vai impulsionar toda uma era de inovação para os
empreendedores africanos.

O Watson permitirá que as partes mais empobrecidas da África alcancem
estágios de desenvolvimento mais caros, como na Nigéria, onde duas
empresas já se comprometeram a usar o projeto para analisar o sistema de
estradas mal conservadas e determinar o reparo.

Mais informações:
http://bit.ly/1iy4jui

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6. Microsoft torna-se parceira do Foursquare por US$ 15 milhões

A Microsoft investiu US$ 15 milhões na parceria com o Foursquare,
possibilitando acesso a uma grande quantidade de dados sobre localização
no Windows Phone e na ferramenta de buscas Bing.

A parceria garante que a Microsoft acompanhe os serviços de localização
dos concorrentes Google e Apple, além de trazer credibilidade aos mapas do
Windows.

O investimento da Microsoft soma-se à capitalização do Foursquare de US$
35 milhões, ocorrida em dezembro. Os criadores do aplicativo esperam uma
receita de até US$ 20 milhões este ano, uma projeção dez vezes maior do
que o resultado de US$ 2 milhões em 2012.

Atualmente, o Foursquare possui 45 milhões de usuários e informações sobre
60 milhões de pontos de interesse em todo o mundo.

Esta não é a primeira vez que a Microsoft investe em empresas de internet,
já que em 2007 a companhia investiu US$ 15 bilhões no Facebook.

Mais informações:
http://on.wsj.com/1gRKfGE

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7. Amazon adquire a produtora de jogos Double Helix

A Amazon anunciou a aquisição da desenvolvedora de jogos Double Helix,
criadora do famoso título do Xbox One, Killer Instinct, sem dar detalhes
sobre a negociação.

O negócio foi divulgado após o envio de um convite por parte de ambas as
empresas para o evento de recrutamento conjunto, que deve acontecer em Los
Angeles no dia 13 de fevereiro.

Diante do anúncio da fusão, a Microsoft garantiu a continuidade da série
Killer Instinct, mas com uma nova produtora, que será anunciada em breve.

Rumores indicam que a Amazon tem se aproximando de desenvolvedores de
jogos nos últimos meses e que o Amazon Game Studios tem recrutado pessoas.
Tais ações reforçam os boatos de que a empresa estaria planejando lançar
seu próprio sistema de entretenimento baseado em TV ainda este ano.

Segundo informações publicadas pelo VG24/7, a Amazon pretende lançar ainda
este ano um dispositivo com Android para jogos e entretenimento, com preço
estimado em menos de US$ 300.

Até o momento, a Amazon não quis comentar sobre as especulações.

A Double Helix Games é um estúdio independente, com 75 funcionários,
fundado em 2007 através da fusão das produtoras The Collective e Shiny
Entertainment. A empresa é desenvolvedora de alguns títulos conhecidos,
como “Sillent Hill: Homecoming”, “Battleship”, “G.I. Joe: The Rise of
Cobra” e “Killer Instinct”, exclusivo para Xbox One.

Mais informações:
http://bit.ly/1nentq0

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