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Gabriel Torres

Boletim 1.324 – 25/04/2014

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Boletim do Clube do Hardware | www.clubedohardware.com.br

Boletim 1.324 – 25/04/2014

Editado por Flavia Dutra

boletim@clubedohardware.com.br

Proibido Copiar ou Republicar - www.clubedohardware.com.br/pagina/legal

 

Índice

1. Conheça a linha de racks e acessórios Redes e Cia e aproveite as promoções.

2. Conheça o canal do Clube do Hardware no YouTube

3. Receita do Google no primeiro trimestre de 2014 aumenta 19%

4. PlayStation 4 vendeu mais de sete milhões de unidades em todo os mundo

5. Portal social da Valve mostra que 37% dos jogos vendidos nunca foram utilizados

6. Empresas se unem para implantar ferramenta antirroubo em smartphones

7. Brasil está na 22ª posição no ranking de países produtores de spams

 

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1. Conheça a linha de racks e acessórios Redes e Cia e aproveite as promoções.

 

O rack Redes e Cia é fabricado seguindo as especificações

ANSI/EIA RS-310-D, IEC 297-2, D/N41494 partes 1 a 7.

Qualidade com preços especiais.

 

Confira algumas de nossas promoções:

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Acesse nossa loja:

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Saiba como ser um revendedor de nossos racks.

Contato: duvidasonline@redesecia.com.br ou Tel.:35 3013 4281.

 

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2. Conheça o canal do Clube do Hardware no YouTube

 

Conheça e inscreva-se hoje mesmo no canal do Clube do Hardware no YouTube!
Em breve estaremos com muitas novidades por lá! Aguardem!
http://www.youtube.com/clubedohardware

 

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3. Receita do Google no primeiro trimestre de 2014 aumenta 19% 

 

De acordo com comunicado do Google, a receita do primeiro trimestre de 2014 foi de US$ 15,42 bilhões, 19% a mais do que no mesmo período do ano passado.

 

Já o lucro por ação foi de US$ 6,27, devido ao desdobramento recente. 

 

Ainda segundo o Google, o lucro líquido no trimestre foi de US$ 3,45 bilhões, valor maior do que os US$ 3,35 bilhões do ano anterior, e os sites representam um total de quase 68% da receita. 

 

Os números mostram que o Google continua crescendo, mesmo após a venda da Motorola para a Lenovo.

 

Mais informações:

http://bit.ly/1k5lmWs

 

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4. PlayStation 4 vendeu mais de sete milhões de unidades em todo os mundo

 

A Sony revelou que o PlayStation 4 vendeu sete milhões de unidades em todo os mundo desde o lançamento até o dia 6 de abril de 2014.

 

Em relação aos jogos, até 13 de abril a Sony acumulou um total de 20,5 milhões de unidades vendidas, tanto no formato físico quanto no digital.

 

Além disso, a Sony informou que, desde novembro de 2013, o botão Share do DualShock 4 foi apertado mais de 135 milhões de vezes e aconteceram mais de 4,9 milhões de transmissões ao vivo, com mais de 90 milhões de espectadores.

 

Mais informações:

http://bit.ly/1ie3eLy

 

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5. Portal social da Valve mostra que 37% dos jogos vendidos nunca foram utilizados

 

Pesquisa com base em dados públicos dos perfis individuais no portal social SteamCommunity.com, da Valve, mostrou que 37% dos 781 milhões de jogos vendidos no Steam nunca foram abertos sequer uma vez.

 

Ainda segundo o estudo, o jogo DotA 2 vendeu 25,9 milhões de cópias, seguido pelo Team Fortress 2, com 20,3 milhões de unidades, que foram utilizados pelo menos uma vez pelos jogadores que os adquiriram. Em terceiro lugar está o jogo Half-Life 2: Lost Coast, com 12,8 milhões de cópias vendidas, porém 83,5% das cópias nunca foram jogadas.

 

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6. Empresas se unem para implantar ferramenta antirroubo em smartphones

 

A Samsung, a Apple, o Google, a HTC, a Huawei, a Microsoft, a Motorola, a Nokia, a Verizon, a AT&T, a T-Mobile e a Sprint fizeram um acordo e colocarão em prática uma ferramenta antirroubo em seus smartphones manufaturados ou vendidos ao público norte-americano a partir de julho de 2015. 

 

A iniciativa, que também tem o apoio da CTIA, associação que representa a indústria de telecomunicações sem fio, permitirá que os dispositivos roubados sejam remotamente desativados. A tecnologia permitirá ainda que o usuário faça com que o aparelho se torne inútil sem um PIN ou uma senha, exceto para chamadas de emergência para a polícia. No entanto, caso o smartphone seja recuperado pelo usuário autorizado, os dados pessoais poderão ser restaurados diretamente da nuvem. 

 

Atualmente, já existem aplicativos parecidos para recuperação de dados na nuvem, como o Find my iPhone e o gerenciador de dispositivos Android, porém as empresas propõem a padronização do serviço.

 

Até o momento não há informações sobre a adoção do recurso fora dos Estados Unidos.

 

Mais informações:

http://bit.ly/1hOU0VP

 

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7. Brasil está na 22ª posição no ranking de países produtores de spams

 

Pesquisa de segurança digital anual desenvolvida pela Symantec revelou que o Brasil caiu para a 22ª posição entre os países que mais produzem spams, gerando apenas 1,2% dos ataques que se aproveitam das mensagens de emails indesejadas para realizar ataques ou golpes. 

 

Além disso, o Brasil está em oitavo lugar na lista dos locais mais afetados por ataques cibernéticos. Segundo analistas da Symantec, a diminuição do número de ataques deve-se principalmente à decisão do Comitê Gestor da Internet no Brasil (CGI.br) de fechar a porta 25, muito utilizada por gerenciadores de email para estabelecer a comunicação com servidores, que não verificava logins e senhas de usuários antes de disparar mensagens. A decisão do comitê também contribuiu para diminuir a atividade de botnets destinadas ao envio de propagandas não solicitadas a partir de computadores infectados.   

 

Apesar do resultado positivo do estudo, a colocação brasileira refere-se apenas à hospedagem de ataques, registrando um aumento de 23% no número de golpes realizados na comparação de 2013 com 2012. Os principais alvos dos ataques são as empresas de manufatura, com 31,64%, e da área de construção, com 25,12%.

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