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thais maia

Ferramentas para Design

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Boa noite, alguém poderia me informar quais as ferramentas para começar a entrar no ramo de design gráfico, sou nova no ramo. 

 

Desde já agradeço a todos.

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MINHA opinião sobre isso:
Mercados menores resolvem 99% das coisas com CorelDraw, conforme o mercado vai evoluindo vão aparecendo outras ferramentas, evolui um pouco entra photoshop e illustrator, mais um pouco e entra InDesing e Acrobat Pro etc

 

Hoje quando começo a ensinar alguém do zero o que digo é:
Aprenda as ferramentas ADOBE(photoshop, illustrator etc), independente se CorelDraw é ruim ou bom, aprenda um pouco sobre ele também tire suas conclusões a longo prazo.
E use cada ferramenta pra fazer sua função:

É imagem? Photoshop.

É vetor? Illustrator. (CorelDraw também, mas não é da adobe)
É diagramacão? InDesing.

"-Ahhhh mais eu faço tudo em 1 só, por que usar os 3?"

Sim, é possível fazer, o que acontece é que conforme você vai se especializando acaba percebendo que certas coisas são inviáveis em outras ferramentas(Tanto em questão de tempo como qualidade).

 

Conclusão: Acho que Illustrator e photoshop é um bom caminho para iniciantes.

 

Espero ter ajudado  :)

 

 

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O pacote Adobe é o recomendável. Photoshop, Indesign e Illustrator. CorelDraw é para amadores e falar em uma grande empresa que sabe usar Corel é a mesma coisa que dizer que você está desatualizada no mercado.

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Bem, vamos lá... Muitos deram dicas corretas...

 

Primeiro, atualmente em mercado as melhores ferramentas para design (seja impresso, web ou vídeo) são oferecidos pela Adobe (em minha opinião). Mas sempre existem alternativas... Em desenho vetorial, temos o CorelDraw. Em vídeo, ainda existem alternativas como o Sony Vegas. Mas, em geral, o utilizado é a Adobe. 

 

O legal de você utilizar tudo do mesmo fabricante é que o Photoshop conversa com os outros programas. Ou seja, tem integração com o Illustrator, Premiere, etc... (falarei desses programas daqui a pouco). 

 

Em questão teórica, é necessário entender algumas coisas... Como o que são pixels, imagem bitmap vs. imagem vetorial (o que são e as diferenças e quando poder usar cada uma) sistema de cores (RGB, CMYK, PANTONE) e quando se deve utilizar cada, NTSC/PAL, FPS, (esses dois últimos são de vídeo) etc. Coisas que você pode achar na Internet facilmente. (geralmente esses cursos onlines explicam o que são - já vi uns dois)

 

Outra coisa, já que você quer seguir o ramo de Design gráfico, é você treinar sua técnica de desenho. Não precisa ser o bonzão no desenho, mas ter uma noção ajuda... Muitas técnicas que um desenhista utiliza também se aplica ao design gráfico (perspectiva, desenho geométrico, proporção, etc). E se você for focar em Ilustração, você precisará ter um mínimo de técnica. Caso você já desenhe, e tenha $$ compre uma Mesa Digitalizadora. Antes, chamadas de Tablet. Mesas Digitalizadoras substitui o Mouse, e tem como "movimentação" uma caneta magnética, o que lhe permite desenhar no PC como se desenha numa folha. Uma simples custa em média R$ 200,00. Caso não tenha, pode praticar do modo tradicional (desenho na folha de papel)

 

 

Então, no Pacote Adobe temos:

 

Photoshop: para tratamento de imagem

Illustrator: criação de itens visuais

InDesign: Diagramação (diagramação é onde organizamos a informação. Sabe a revista Veja, por exemplo? Não é tudo alinhado em colunas, e etc? O InDesign faz isso)

Premiere: edição de vídeo

After Effects: animação / composição em vídeo (composição = efeitos especiais)

Audition: Edição de Som (geralmente utilizado em conjunto com o Premiere para melhorar o áudio do vídeo - mas pode ser utilizado separadamente)

Flash Professional: Criação de animações em geral (para editorial eletrônico, principalmente)
Dreamweaver: Criação e edição de páginas na web (precisa saber programação)
Muse: Criação e edição de páginas da web (NÃO precisa saber programação)
Edge Animate: Criação de animações direcionadas para web.

 

É sempre bom ter esses programas atualizados. A última atualização deles é o CC 2014. Possuem ferramentas bem legais... Porém, são um pouco pesados... Caso seu PC fique lento, o CS6 é recomendado. De CS5 pra baixo, apenas em último caso. (Adobe Muse e Edge Animate só estão disponíveis no pacote CC).

 

Lembrando que os programas da Adobe são para Windows 64bits. Alguns ainda rodam em 32bits, mas a parte de vídeo é sem chances. Apenas no 64. 

 

Se você for trabalhar com edição de vídeo, e for utilizar a versão CC, apenas aconselho a baixar SEPARADO o Adobe Encore CS6. Esse software faz menus para o DVD. É bem legal! Só poderá ser em CS6 pois a Adobe não deu continuidade na atualização dele, sendo a CS6 a sua última versão. 

 

 

Em questão prática, acho que você precisa treinar e entender o Photoshop em primeiro lugar. Já que, até mesmo pra composições de vídeo o Photoshop terá suas utilidades. 

 

Depois, pode passar para o Illustrator.E depois do Illustrator, para o InDesign. Do InDesign, é legal passar para o Adobe Flash, e depois pro Premiere. 

 

Entendendo o InDesign e o Illustrator, já lhe dá uma boa base para saber mexer no Adobe Muse. Entendendo o Flash e o Premiere, você já tem uma boa base no Edge Animate e no After Effects. 

 

Para o dreamweaver, é necessário aprender programação (linguagens e etc) e só depois passar pro programa.

 

Lembrando que para tudo isso exige MUITA paciência, e não é do dia pra noite... Cursos técnicos presenciais de Design duram cerca de 3 a 4 meses cada software. Se você for aprender na raça, isso pode demorar mais, ou menos... Daí depende de você. Isso sem contar módulos 3D, que é no mínimo um ano. Sempre aconselho a fazer um curso presencial, mas sei que não é fácil por falta de tempo ou $$. Mas se você fala de SP, existem várias escolas ótimas especializadas nisso... SENAC é um deles, porém é carinho rs mas tem alternativas como a Seven, ou a SAGA. Eu, por exemplo, sou formado pela SAGA. :)

 

Se for na raça, no Youtube tem vários canais que dão curso online gratuíto, e são ótimos. A maioria dos que vi ensinavam da maneira certinha. 

 

Te desejo boa sorte, e espero ter lhe ajudado. 

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