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Tabelas de Placas 3D: Clocks, pipes, shaders,


Rostev

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rosted, uma placa que está faltando é a x800 gto, cujo clock acho que é 500/1000, mas não tenho certeza. Outra que estaria faltando seria a x800 gto², mas como ela é uma edição especial apenas da sapphire não sei se entraria na tabela, apesar de eu achar que deveria entrar, pois tem inclusive uma Radeon X740 XL, que eu nunca ouvi falar nem vi para vender.

Abraços, Glaurung

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fala rosted beleza ???

estava dando uma olhadinha na tabela das placas ATI e vi que os modelos X700 só estavam disponiveis no barramento PCI-X, no entanto na firma onde trabalho para minha surpresa chegou uma X700 AGP da Safire, não sei quanto aos modelos XT ou o PRO, mas a X700 comum existe AGP.

Thiago

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Opa. E aí Rosted, ou seria Rostev? Estou confuso.

Muito legal essa tabela que você montou. Bem informativa e o visual é atraente. Venho acompanhando ela há alguns meses já.

Eu percebi que faltam os dados das 3dfx Velocity 100 e 200. Estão nessa página: http://www.carte3d.com/3dfx.php

Eu tenho uma Voodoo4 4500 e ela suporta até o OpenGL 1.3.

Também tenho uma ATI Radeon 7500 PCI com 64MB e 64-bit. O clock da memória é de 250 MHz, o do GPU eu não sei.

Ah, aproveito para pedir que você ponha na página da 3dfx o link dos dois melhores sites sobre na atualidade: 3dfxzone.it e falconfly.de

O próprio cara da voodoofiles declarou que desistiu dela pela falta de incentivo ($$$).

Abraços.

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  • Membro VIP

Grandes pessoas!!!

Eu não sei o que seria dessa tabela sem vocês...

Ehehehehehe... :lol:

Tabelas Atualizadas:

* Inserida a Radeon X800 GTO (AGP e PCI-E);

* Inserida a Radeon X800 GTO2 (PCI-E);

* Inserida a informação das Radeons X700 no barramento AGP;

* Inserida a série de Voodoos Velocity 100/200;

* Inserida a série de Voodoos Spectre 1000/2000/3000.

* Inseridos os modelos Chrome S25 e S27 (core Columbia) - S3.

Fontes:

=> http://www.directron.com/x800gto2.html

=> http://www.ncix.com/products/index.php?sku...acture=SAPPHIRE

=> http://hi-techreviews.com/reviews/X700AGP/P1.htm

=> http://www.carte3d.com/3dfx.php

=> http://www.3dfx-altar.com/index.php?pagina=9

=> Видеочипы 3DFX и карты на их основе (traduzam ai :P)

=> http://www.s3graphics.com/en/products/chrome_s27/

=> http://www.s3graphics.com/en/products/chrome_s25/

=> http://www.chrome-center.com/index.php?opt...emid=63

Obrigado a todos e continuem informando novidades!!! :joia:

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Rostev,

vamos lá, pra completar agora....

1-GeForce 6500

NV44

PCI-E

128(256mb) MB GDDR2

4 pipes e 4 texture por clock

2 vertex pipes

directx 9.0c

400/700

64bits(somente)

2-a 6800LE no modelo AGP tem núcleo NV40 já no modelo PCi-e é NV41/NV42, as especificações são as mesmas para todos os modelos... só que o NV41 é 130nm , já o NV42 é 110nm.....

3-RADEON X550

RV370²

110 nm

PCI-E

256/128/64 MB

4 pipes 4 texture por clock

2 Vertex pipes

directx 9.0

400/500 MHz

128/ 64 bit

4-7800GTX 512mb

lançada oficialmente ontem dia 14 de novembro.

550/1700

512mb

o resto é quase td igual a 7800GTX de 256mb, só o fillrate, triangulos... q tem q calcular de novo...

falou

-Fumiko-

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  • Membro VIP

IMPORTANTE:

Mais uma vez o endereço das tabelas mudou. Dessa vez apenas porque criei uma outra conta o Ubbi para seguir o meu novo nick. Então por favor atualizem nos seus favoritos:

=> http://www.rostev.ubbihp.com.br

Tabelas Atualizadas:

* Inserida a Geforce 7800GTX de 512Mb;

* Inserida a Geforce 6800XT PCI-E (NV42) e AGP (NV40);

* Inserida a Geforce 6800LE PCI-E (NV42);

* Inserida a Geforce 6500;

* Inserida a Radeon X550 (de 64 e 128bits)

* Inserido na Geforce 6800GS a disponibilidade em AGP

(No caso dessa 6800GS, eu acho que o modelo AGP deva usar uma revisão diferente da GPU das PCI-E, ou seja, não viria com o NV42. Pelo que sei esse chip não tem suporte ao AGP, o que me faz pensar que a GS para esse barramento use o NV40. Como não encontrei informações fundadas sobre o assunto, acabei apenas mantendo na tabela a descrição AGP/PCI-E para esse modelo, mas se encontrarem algo, a gente modifica depois) ;)

Fontes:

=> Vocês, é claro - Usuários do fórum!!! :)

=> http://www.hardware-mania.it/modules.php?n...rticle&sid=2132

=> http://www.theinquirer.net/?article=27364

=> http://www.clubic.com/actualite-22220-nvid...ifications.html

=> http://www.techwarelabs.com/reviews/video/evga7800gtx512/

=> http://www.digit-life.com/articles2/video/x550.html

=> http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1339/

Obrigado a todos e continuem informando novidades!!! :joia:

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  • 2 semanas depois...

ADD no modelo EXTREME:

LEADTEK PX7800GTX TDH EXTREME myVIVO

Propriedades do processador gráfico

Adaptador gráfico nVIDIA GeForce 7800 GTX

Número de código G70GTX

Dispositivos PCI 10DE / 0091

Transístores 302 milhão(ões)

Tecnologia utilizada 0.11u

Tipo de Bus PCI Express x16 @ x16

Tamanho da memória 256 MB

Velocidade do clock 529 MHz

Clock RAMDAC 400 MHz

Pixel Pipelines 24

TMU por Pipeline 1

Vertex Shaders 8 (v3.0)

Pixel Shaders 1 (v3.0)

Suporte de Hardware para o DirectX DirectX v9.0c

Pixel Fillrate 12696 MPixel/s

Texel Fillrate 12696 MTexel/s

Propriedades da memória do Bus

Tipo de Bus GDDR3

Largura de bus 256 bits

Clock real 628 MHz (DDR)

Clock efetivo 1256 MHz

Banda 39.3 Gb/s

T+

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  • mês depois...
  • Membro VIP

Tabelas Atualizadas:

* Inserida a Geforce 7800GS;

* Inserida a Geforce 6800GS AGP (NV40 - 0.13 µm)

Fontes:

=> Vocês, é claro - Usuários do fórum!!! :)

=> http://forums.anandtech.com/messageview.cf...hreadid=1749944

=> http://forums.anandtech.com/messageview.cf...hreadid=1771187

=> http://theinquirer.net/?article=28094

Obrigado a todos e continuem informando novidades!!! :joia:

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  • Membro VIP

Tabelas Atualizadas:

* Inserida a Geforce 7300GS (G70 - 0.9 µm);

* Inserida a Geforce 7900GTX (G71 - 0.9 µm) - Nessa atualização eu coloquei dois modelos, pois ainda não está definido se ela terá 700/750Mhz de core e 1600/1800Mhz de memória.

* Inserida a Radeon X1900 XTX (R580 - 0.9µm - 650/1550Mhz)

* Inserida a Radeon X1900 XT (R580 - 0.9µm - 624/1450Mhz)

Fontes:

=> Usuários do aqui do fórum!!! :)

=> http://www.nvidia.com/page/geforce_7300.html

=> http://www.nvidia.com/object/7_series_techspecs.html

=> http://www.mikeshardware.co.uk/RoadmapQ106.htm

=> http://forums.anandtech.com/messageview.cf...hreadid=1776655

=> http://www.neowin.net/index.php?act=view&s...2056&cid=431831

=> http://www.theinquirer.net/?article=29141

=> http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=310

Obrigado a todos e continuem informando novidades!!! :joia:

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Pessoal,

É a primeira vez que posto algo aqui, e para a nossa infelicidade é para fazer uma correção na tabela a respeito da X1900 XT/XTX.

Vocês colocaram ela com 48 pipelines, mas essa informação esta incorreta. o R580 (ou X1900) tem apenas 16 pipelines (ou melhor pixel pipelines) e 48 pixels shaders (que não tem nada a ver com pipelines), segue abaixo a especificação completa da X1900 XT e XTX

ATI Radeon X1900 XTX (R580)

- 650 / 1.550 MHz

- 0.9 µm

- DDR3 / 256bit

- 16 pixel pipelines

- 48 pixel shaders

- 8 vertex shaders

- 16 TMUs

- 16 ROPs

ATI Radeon X1900 XT (R580)

- 625 / 1.450 MHz

- 0.9 µm

- DDR3 / 256bit

- 16 pixel pipelines

- 48 pixel shaders

- 8 vertex shaders

- 16 TMUs

- 16 ROPs

ATI Radeon X1900 CrossFire Edition (R580)

- 625 / 1.450 MHz

- 0.9 µm

- DDR3 / 256bit

- 16 pixel pipelines

- 48 pixel shaders

- 8 vertex shaders

- 16 TMUs

- 16 ROPs

Fontes (são as mesmas, é preciso somente ler a descrição dos mesmos):

* http://www.neowin.net/index.php?act=view&i...6#comment432618

* http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=310

Só para uma futura comparação a atual GTX 512 e o futuro G71 tem a seguintes configurações:

Nvidia GeForce 7800 GTX 512MB (G70)

- 550 / 1.700 MHz

- 0.9 µm

- DDR3 / 256bit

- 24 pixel pipelines

- 24 pixel shaders

- 8 vertex shaders

- 24 TMUs

- 16 ROPs

Nvidia GeForce ???? ??? (G71 - previsão)

- 700 / 1700 MHz

- 0.9 µm

- DDR3 / 256bit

- 32 pixel pipelines

- 32 pixel shaders

- 8 vertex shaders (?)

- 32 TMUs

- 16 ROPs

Bem é isso... Abraços

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Então,

Agora que as duas companias estão seguindos caminhos diferentes, a Nvidia apostando nos Pixel Pipelines e a ATI nos Pixel Shaders, seria o momento para dar uma reformulada na tabela, ou seja, adicionar novos campos.

Além dos atuais, seria necessários acrescentar esses:

- Pixel Shaders (Quantidade)

- Vertex Shaders (Quantidade)

- TMUs (Texture Mapping Units)

- ROPs (Render Output Unit)

E também alterar o nome da coluna Pipes para Pixel Pipelines.

Essa é só uma sugestão... mas que seria legal ter a diferenciação desses detalhes técnicos isso serial legal...

Abraços

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  • Membro VIP

Realmente... São 16 pipes (pixel) e 48 pixels (shaders).

Logo que der estarei mudando.

Sobre as novas implementações na tabela, seria interessante, mas o problema se esbarra em tempo para poder colher tais informações de todas as placas que já estão.

Você se habilita a fazer isso ethomaz? :)

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