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Novas Imagens Da Unreal Engine 3.0


BrunoR

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Interessante que acho que vai demorar um tanto mais para chegar muito perto da realidade. não que isso estaja mal-feito, Mas, porque so modelaram monstros? Talvez porque o ser humano é uma forma que conhecemos intrisecamente, cada detalhe, então falhas sao melhor detectadas, já esses monstros sairam da cabaca dos criadores e modeladores (mas sao bem feitos para c@cete!). E ainda não podemos nos dar ao luxo de criar alguns detalhes, como as correntes que aparecem na roupa do monstro baixinho que aparece um punhado de vezes, que sao texturas quando deveriam ser, na verdade, poligonos.

Ainda falta um pouco ate chegarmos perto dos filmes de animacao, como FF ou Proucurando Nemo hehehehe

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  • 3 meses depois...

Eu sinceramente fico até emocionado vendo essas SS, eu como muitos gamers por aí acompanho a evolução dos games desde a epoca do Atari, Dynavison....chegar a esse ponto, é fantastico a evolução dos games, pena que pra você usufruir dessa tecnologia você precise de muita grana....pra rodar esse game sera preciso uma placa de video que ainda nem foi lançada, provavelmente alguma sucessora das tops atuais, ou seja, 2000 reais no minimo pra comprar....quem tem essa grana hoje em dia pra gastar assim? Muito pouca gente...

To pra dizer também que essa sera a tecnologia dos novos consoles, Play 3 e XBOX 2, se for mesmo, pra quem gosta de games sera mais vantagem comprar o video game.

Cya

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Se isso for real poxa vida!! Uma coisa é fazer a screen parada outra é em movimento, tem vídeos dela pra ver??? E outra coisa ainda é fazer um jogo assim, filme até que já conseguem bem próximo a isso, mais não tão real!!!!!

Poxa eels pudiam fazer um carro, uma pessoa normal para ver, ai sim ia ser realismo!

Onde tem filme da engine? Link?

Falou!! :D

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  • 3 meses depois...

Aqui vai um link onde voce pode assistir um video de demonstraçao de 6 minutos do engine. Incrivel!

http://www.gamespot.com/news/2004/05/13/news_6098240.html

Esse rapazinho aí de baixo,

unreal3_screen015.jpg

Tem 8 milhoes de poligonos em alta resolucao. :ahh:

Segundo os programadores do engine, ele não será 'pesado'. Uma geforce 6600 gt será capaz de lidar com ele facilmente! Como se um 6600 voce pra QUALQUER UM!

HAHA, tatinho dos brasileiros, a maioria ainda ta na geforce 4 MX ou até na PV onboard! :bandeira:

Mas quem tiver uma placa que aguente o tranco vai se deliciar com futuros games que deixam o DOOM 3 no chinelo!

:muro:

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Esse engine vai ocupar muito mais um processador fisico do que um grafico, vi numa reportagem que esse engine tera suporte a um PPU (physical processor unit), recem lançado, não comercializado ainda. Pra vocês terem uma ideia, um processador central de hoje é capaz de manejarde 30~40 objetos fisicos, enquanto o PPU pode manejar de 30 a 40 mil objetos fisicos, sendo possivel fazer fios de cabelos, capim, grama, areia com comportamento extremamente realistico, algo que nos não vimos até hoje.

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Postado Originalmente por Tatatutu@15 de março de 2005, 09:33

Aqui vai um link onde voce pode assistir um video de demonstraçao de 6 minutos do engine. Incrivel!

http://www.gamespot.com/news/2004/05/13/news_6098240.html

Esse rapazinho aí de baixo,

Tem 8 milhoes de poligonos em alta resolucao. :ahh:

Segundo os programadores do engine, ele não será 'pesado'. Uma geforce 6600 gt será capaz de lidar com ele facilmente! Como se um 6600 voce pra QUALQUER UM!

HAHA, tatinho dos brasileiros, a maioria ainda ta na geforce 4 MX ou até na PV onboard! :bandeira:

Mas quem tiver uma placa que aguente o tranco vai se deliciar com futuros games que deixam o DOOM 3 no chinelo!

:muro:

Tb quem tem uma GF4MX não pode nen pensar em rodar isso né, bom q ele ta sendo otimizado pras Nvidias, isso vai ser importante, espero q eles lancem um driver Q RECONHEÇA O MALDITO SLI NAS 6600GT, já q do 66.93 em diante não reconhece.

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Postado Originalmente por elyeder@15 de março de 2005, 10:05

ai tem q se uma 6800ultra extreme em sli pra roda esse engine com os filtros ligados e com reslocoes no max, isso é uma certeza, por q a minha 6800nu rodando a 375/780 da uns lags no doom3 com filtros e resolucao no max  :cry:

Em que resolução você tentou rodar? 1024x768?

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Postado Originalmente por BrunoR@03 de agosto de 2004, 22:33

<img width='550' src='http://img68.imageshack.us/img68/8052/2128.jpg' border='0' alt='Imagem postada pelo usuário' border=0/>

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<img width='550' src='http://img68.imageshack.us/img68/1224/2135.jpg' border='0' alt='Imagem postada pelo usuário' border=0/>

Num é montagem nda cara, é o game mesmo, na UOL também ja postaram isso, é o game mesmo, imcrivel não ? :blink:

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