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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
Cainã Rinaldi Esteche

Java Problemas com OverFlow de métodos, ao fazer um Balde.

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Postado (editado)

Olá, estou tentando programar um balde para uma tentativa de Paint que estou fazendo.  Para tal, criei um algoritmo que pinta meus pixels a volta do meu pixel de escolha, dentro de uma bufferedImage pintada em uma JFrame, de acordo com a cor dele. o problema é que para isso utilizei um método dentro dele mesmo, e isto gerou um overflow muito grande. Gostaria de saber como lidar com isso. grato.

 

image.png.62f61b4d7418ff8f91162dc13708de05.png

 

 

package balde;

public class Balde {
	
	int x, y;
	int rgb;
	int color;
	
	Balde(int x1, int y1) {
		 x = x1;
		 y = y1;
		 color = 255;
		 rgb = Tela.tela.getRGB(x1, y1);
		 Tela.tela.setRGB(x, y, color);
		 pintar(x, y);
		 
	}
	
	public void pintar(int x, int y) {
			
			for (int i = -1; i <= 1; i++) {
				for (int u = -1; u <= 1; u++) {
					if (Tela.tela.getRGB(x+i, y+u) == rgb) {
						Tela.tela.setRGB(x+i, y+u, color);
						pintar(x+i,y+u);
					}
				}
			}
		
	}
	
}

 

 

 

 

 

Editado por Cainã Rinaldi Esteche

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Fala ai Cainã Rinaldi Esteche, seria uma boa você postar o restante do codigo da aplicação para podermos sugerir alguma solução para voce.

No aguardo

Att

Max

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Existem alguns tratamentos que você deve fazer, talvez eles já resolvam seu problema:

  • Não permitir que x ou y sejam menores que zero.
  • Não permitir que x seja maior ou igual a largura da imagem.
  • Não permitir que y seja maior ou igual a altura da imagem.
  • Não permitir que a nova cor seja igual a cor do pixel inicial pois além de não ser necessário pintar pode causar recursão infinita.

Caso não resolvam você deve ajustar seu algorítimo para não usar recursão as soluções mais comuns envolvem utilizar uma pilha própria ou uma fila, você pode conseguir todas as informações necessárias nos links abaixo da Wikipedia.

https://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill

https://en.wikipedia.org/wiki/Breadth-first_search

https://pt.wikipedia.org/wiki/Busca_em_largura

https://en.wikipedia.org/wiki/Depth-first_search

https://pt.wikipedia.org/wiki/Busca_em_profundidade

 

Caso ainda tenha dúvidas nos informe.

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