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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
Myharu

C++ Programa executa mas não exibir as respectivas figuras

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Eu gostaria de saber qual é o meu erro, porque o programa executa mas na hora da 'opção 3', ele o mesmo triangulo, parece que ta imprimindo sujeira basicamente. Gostaria de saber qual o problema no meu programa! Grata ;-;!

 

obs: o programa deve ler três lados e dizer se é ou não um triângulo, e se for um triângulo qual tipo

#include "iomanip"
#include "iostream"
#include "conio.h"
#include "string.h"
#include "math.h"
using namespace std;
struct triangulo{
    double ladoa, ladob, ladoc, semiperimetro, base, altura, area;
};
int main(){
    setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
    struct triangulo triangulo[3];
    int i, figura;
    figura=0;
    char tecla='0';
    while(tecla!=27){
    system("cls");
    cout<<"\n------TRIANGULOS-------\
    \n1- Cadastrar Dados\
    \n2- Efetuar Calculos\
    \n3- EXIBIR\
    \n4- SAIR\n";

    tecla= getch();
    if(tecla=='1'){
    for(i=0;i<3; i++){
    cout<<"\nDigite o lado a:"; cin>>triangulo.ladoa;
    cout<<"\nDigite o lado b:"; cin>>triangulo.ladob;
    cout<<"\nDigite o lado c:"; cin>>triangulo.ladoc;
    cout<<"\n----------------\n";    
}
}
 if(tecla=='2'){
     for(i=0;i<3;i++){
         if((triangulo.ladoa>(triangulo.ladob+triangulo.ladoc)) || ((triangulo.ladob>(triangulo.ladoa+triangulo.ladoc))) || ((triangulo.ladoc>(triangulo.ladoa+triangulo.ladob))) )
             figura=1;
         
             else if((triangulo.ladoa==triangulo.ladob) && (triangulo.ladob==triangulo.ladoc))
                 figura=2;
             
             else if((triangulo.ladoa==triangulo.ladob && triangulo.ladoa!=triangulo.ladoc) || (triangulo.ladoa==triangulo.ladoc && triangulo.ladoa!=triangulo.ladob) || (triangulo.ladob==triangulo.ladoc && triangulo.ladob!=triangulo.ladoa))
                     figura=3;
                     else if((triangulo.ladoa!=triangulo.ladob) && (triangulo.ladoa!=triangulo.ladoc) && (triangulo.ladob!=triangulo.ladoc))
                            figura=4;
                        }
                    }
if(tecla=='3'){
    for(i=0;i<3;i++){
        if(figura==1)
        cout<<"\nNAO É FIGURA!";
        else if(figura==2){
            cout<<"\nTriângulo Equilátero!";
        }
            else if(figura==3){
                cout<<"\nTriângulo Isóceles!";
            }
            else if(figura==4){
                cout<<"\nTriângulo Escaleno!";
            }
        }
        system("pause");
    }                    
                    
                    
}
return 0;
}

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