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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
TheBot

Eixo Y de joystick não funcional em jogos.

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Faz um tempo que comprei um controle e até então ele aparentava funcionar normalmente até que notei que os jogos n estavam reconhecendo o eixo Y do analógico direito, reinstalei os drivers normalmente e testei programas como "USB Network Joystick" e derivados... Todos apresentavam uma correspondência normal a todos os botões, ao dpad e ambos os analógicos, porém, todos os jogos que possuem câmera móvel pelo right stick simplesmente não funcionavam, só consigo mexer a câmera para os lados, e pra cima ele não responde, o que poderia ser isso???

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Editado por TheBot

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@TheBot A calibração do controle reconhece os movimentos normais?

Qual o controle? Isso costumava acontecer comigo quando usava aqueles genéricos. O que resolve em alguns casos é usar um emulador para o controle como o JoyToKey ou X360ce.

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Isso, em todos os programas que utilizei para tentar calibrar o controle, o analógico direito funcionou como deveria. Acabei de baixar o JoyToKey e percebi que ele também não reconheceu o eixo y do analógico direito, ele detecta que algo está sendo pressionado mas não reconhece que é o analógico direito sendo levantado ou abaixado.

adicionado 38 minutos depois

Acabei de perceber no JoyToKey que o padrão Y estava marcado como "Rx" sendo que o correto seria "Rz", (Z para a horizontal do Right Stick e Rz para a vertical) substitui no programa e funcionou perfeitamente, obrigado ;D 

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