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C++ Aquisição e tratamento de dados


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Pessoal boa tarde, estou com uma dúvida referrnte a aquisição de dados de um jogo e gostaria de saber se é possivel fazer oqur estou pensando.

Por exemplo tenho um jogo de corrida de carro instalado no PC, esse jogo responde a comando e manda informações para o controle (vibração), gostaria de saber se é possivel exportar os dados disponíveis nesse jogo, como por exemplo do giroscópio do carro, e tratar esses dados para enviar para uma aplicação.

 

Sou novo aqui desculpe se postei em área errada!

  • Amei 1
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@Leonardo scarton     se o jogo tiver alguma opção para salvar esses dados aí sim você pode salva-los , porém se você quer fazer um programa que colete esses dados do jogo e salve eles então não , isso não é possível pois para isso você precisaria ter acesso aos códigos de programação do jogo , o que não é informado pelos criadores do jogo .

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1 hora atrás, devair1010 disse:

@Leonardo scarton     se o jogo tiver alguma opção para salvar esses dados aí sim você pode salva-los , porém se você quer fazer um programa que colete esses dados do jogo e salve eles então não , isso não é possível pois para isso você precisaria ter acesso aos códigos de programação do jogo , o que não é informado pelos criadores do jogo .

Na verdade eu gostaria de usar essas informações durante o jogo, imagine uma forma de "simulador", iria pegar os dados tratar em um arduino por exemplo e ja sair para alguma ação, sem salvar.

Não sei se fui claro?

  • Obrigado 1
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