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C++ IncrediBuild Não está usando a CPU para compilação C++ e UE4


Caio_Silva

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IncrediBuild Não está usando a CPU para compilação C++ e UE4

 

Já verifiquei o gerenciador de tarefas ele está sendo executado como subprocesso da ue4 quando estou compilando por lá ou também em Visual Studio 2017

Mas quando eu abro o monitor na aba de processador ele mostra:  Processing Power

                                                                                                             Utilizing 1 CPU on 1 agent

                                                                                                             Total processing power is 0,0 GHZ   (Meu processador é Intel Core i5 - 7500 3.40ghz) 4 cores e 4 theasr

                                                                                                             O mesmo aparece no gerenciador de tarefas: usando 0% da CPU, RAM e DISCO, como se fosse um programa morto

                                                                                                             Verifiquei as configurações e hábilitei a opção na aba Agent>CPU e coloquei: user Defined e aumentei para 4 núcleos( antes tava detectar automático, aumentei o cache, mas não funcionou, será porque eu n tenho a chave de licença?

Eu queria usar o programa para aumentar a velocidade de compilação

 

Meu pC:

Intel Core i5 - 7500 3.40ghz

HD 1TB 6gbs

GTX 1060 oc 6gb

12 gb ram

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