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Assembly Comandos para quando uma memória se alterar


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Olá programadores,

tenho uma dúvida em relação à programação assembly, tenho usado o CE para programar um bot para um jogo online, através do memory view,

a questão é que, uso o auto assemble do próprio CE, e ele me gera esse código baseado na memória específica, o que eu queria executar é um bot que, sempre que a memória se alterasse, ou seja, houvessem inimigos próximos, o script execute as teclas ctrl + q, fazendo o personagem deslogar.

Seria possível através do assembly realizar isso? ou eu precisaria passar para linguagem?

 

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