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C programa para controle de comandas envolvendo struct e arquivos.


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Bom dia @Jairo Emanuel

 

Nós não podemos escrever o código para você, nós só podemos lhe auxiliar tirando duvidas e corrigindo algum código que você já tenha feito.

 

Se puder postar o código que você já fez ou colocar em qual parte do exercício você está com duvida, poderemos lhe ajudar melhor :D 

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#include <stdio.h>

 

struct produto{

int codigo_produto;

char descrição[50];

double valor;

};

 

struct mesa{

int cod_mesa;

char setor[30];

int codigo_garçom;

};

 

struct garçom{

int codigo_garçom;

char nome[70];

};

 

struct consumo{

int cod_produto,cod_consumo;

char data [10];

}

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Você pode começar usando três vetores: de Mesa, de Garçom e de Consumo. Os códigos de cada struct irão corresponder ao índice do vetor da struct correspondente.

 

A partir disso você monta todo o processo de manipulação.

 

Exemplo:

int main(void)
{
	struct Garcom garcons[5];
	struct Mesa mesas[5];
  	
	garcons[1].codigo_garcom = 1;
	strcpy(garcons[1].nome, "Roberto"); //Precisa incluir string.h
  
	mesas[0].cod_mesa = 0;
	mesas[0].codigo_garcom = 1;
	return 0;
}

 

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@Jairo Emanuel Você deveria se pergunta "O que o programa faz?" e depois "Como ele deveria fazer?" e por fim "Como eu faço isso?", mas essa ultima pergunta, ela tem uma pegadinha porque você não deve fazer o programa inteiro, você deve pegar um pedaço pequeno dele que você tem certeza que consiga fazer então você vai voltar para a pergunta "Como eu faço isso?".

 

Só quando você passar por essas três perguntas você pode começar à fazer alguma coisa.

um exemplo seria um gerenciamento de um restaurante, eu começaria com uma coisa simples como definir os dados para um pedido e depois como pegar esse pedido, seria mais ou menos assim como eu começaria.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


/* Constantes */
#define T_NOME_PRATO 20
#define T_NOME_CLIENTE 10

/* Tipos */
typedef struct 
{
  char nome_prato[T_NOME_PRATO];
  float preco;
}TPrato;

typedef struct
{
  int identificacao;
  char nome_cliente[T_NOME_CLIENTE];
  TPrato prato_pedido;
}TCliente;


int main()
{
  TCliente cliente;
  /* Pega o pedido e os dados do cliente */
  printf("\nDigite o nome do cliente:\t");
  fgets(&cliente.nome_cliente,T_NOME_CLIENTE,stdin);
  printf("\nDigite o nome do prato:\t");
  fgets(&cliente.prato_pedido.nome_prato,T_NOME_PRATO,stdin);
  printf("\nDigite o preço do prato:\t");
  scanf("%f",&cliente.prato_pedido.preco);
  getchar();
  /* Gera a identificacao do cliente */
  srand(time(NULL));
  cliente.identificacao=rand()%1000;
  /* Mostra o pedido */
  printf("\nIdentifição do pedido:\t%i",cliente.identificacao);
  printf("\nNome do cliente:\t%s",cliente.nome_cliente);
  printf("\nNome do prato pedido:\t%s",cliente.prato_pedido.nome_prato);
  printf("\nPeço do prato pedido:\t%.2f R$",cliente.prato_pedido.preco);
  getchar();
  return(0);
}

 

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@KXSY Então, eu fiz da seguinte forma:

 

#include <stidio.h>

 

struct produto{

int codigo_produto;

char descrição[50];

double valor;

}prod[4];

 

struct mesa{

int cod_mesa;

char setor[30];

int codigo_garçom;

}mes[3];

 

struct garçom{

int codigo_garçom;

char nome[70];

}gar[;

 

struct consumo{

int cod_produto,cod_consumo;

char data [10];

}

 

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@Jairo Emanuel Você já tentou fazer algo pelo menos parecido com isso que eu mandei?

2 horas atrás, KXSY disse:

@Jairo Emanuel Você deveria se pergunta "O que o programa faz?" e depois "Como ele deveria fazer?" e por fim "Como eu faço isso?", mas essa ultima pergunta, ela tem uma pegadinha porque você não deve fazer o programa inteiro, você deve pegar um pedaço pequeno dele que você tem certeza que consiga fazer então você vai voltar para a pergunta "Como eu faço isso?".

 

Só quando você passar por essas três perguntas você pode começar à fazer alguma coisa.

um exemplo seria um gerenciamento de um restaurante, eu começaria com uma coisa simples como definir os dados para um pedido e depois como pegar esse pedido, seria mais ou menos assim como eu começaria.


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


/* Constantes */
#define T_NOME_PRATO 20
#define T_NOME_CLIENTE 10

/* Tipos */
typedef struct 
{
  char nome_prato[T_NOME_PRATO];
  float preco;
}TPrato;

typedef struct
{
  int identificacao;
  char nome_cliente[T_NOME_CLIENTE];
  TPrato prato_pedido;
}TCliente;


int main()
{
  TCliente cliente;
  /* Pega o pedido e os dados do cliente */
  printf("\nDigite o nome do cliente:\t");
  fgets(&cliente.nome_cliente,T_NOME_CLIENTE,stdin);
  printf("\nDigite o nome do prato:\t");
  fgets(&cliente.prato_pedido.nome_prato,T_NOME_PRATO,stdin);
  printf("\nDigite o preço do prato:\t");
  scanf("%f",&cliente.prato_pedido.preco);
  getchar();
  /* Gera a identificacao do cliente */
  srand(time(NULL));
  cliente.identificacao=rand()%1000;
  /* Mostra o pedido */
  printf("\nIdentifição do pedido:\t%i",cliente.identificacao);
  printf("\nNome do cliente:\t%s",cliente.nome_cliente);
  printf("\nNome do prato pedido:\t%s",cliente.prato_pedido.nome_prato);
  printf("\nPeço do prato pedido:\t%.2f R$",cliente.prato_pedido.preco);
  getchar();
  return(0);
}

 

 

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Olá!

@Jairo Emanuel precisa antes de tudo revisar, depois disso visualize o que é um comanda e o que é preciso para se ter uma.

Por exemplo; Eu imagino aqui que um comanda de restaurante é aquele caderninho que o garçom anota o nosso pedido. Nele deve ter lacunas para preencher tais quais o

 

1: Código do garçom e o Nome cadastrado,

2: Código e Posição da mesa e claro

3: Os pedidos daquela mesa atendida com a data do preenchimento (por consumo).

 

é algo que penso também ser parecido com que o colega @KXSY programou.

Observação as ligações no quadro branco indicam que a tabela consumo tem um campo para mesa, logo um registro seu é próximo disso:

 

T_CONSUMO

COD;COD_MESA;COD_PRODUTO;DATA;
000003;0069;0036;14-06-2019
...

Disso vem que ... struct consumo{   int cod_produto; int cod_consumo; char data [10];   } 

                           é struct consumo{   int cod_consumo; int cod_mesa; int cod_produto; char data [10];    } 

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