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Com GPUs Nvidia você pode designar uma GPU para cálculos físicos à parte da que vai fazer a renderização do jogo. Isso permite, em jogos com cálculos físicos mais pesados, algum pequeno ganho de desempenho. Não sei se isso é possível nas AMD, mas convém olhar nas configurações do driver de vídeo. Na Nvidia é no painel de control Nvidia que isso é configurado, então deve ser similar na AMD, se existir.

 

Para ambas as GPUs trabalharem simultaneamente fazendo todo o trabalho de renderização, você precisaria de duas GPUs idênticas e uma placa-mãe com suporte a CrossFire. Hoje em dia esse tipo de tecnologia está abandonado por falta de popularidade, e a tendência é que eventualmente seja completamente extinto.

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