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Por que 30fps em console parece visualmente melhor que 30fps em computador?


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Seria apenas impressão por já esperar altos frames de jogos no PC? Ou tem alguma coisa mesmo relacionado à otimização nos consoles?

 

Por exemplo, COD Warzone aos 30fps no Xbox One é visualmente mais fluído que se cravar 30fps no Warzone no computador, que fica bem zoado pra um jogo em primeira pessoa

 

 

Só curiosidade mesmo

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Acredito que deve-se principalmente pelas telas, hz e tipo/material da tela, tv vs monitor. Caso sejam iguais, e ambos estejam rodando no mesmo fps no mesmo tipo de tela, acredito que achar que flui mais é placebo.

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@GabrielGN

Existe muita diferença no meio de otimização dos jogos na questão de "sync" devido que consoles tentam fazer o jogo ficar com a melhor fluidez possível, sem contar algumas tecnologias usadas que disfarçam a movimentação como o blur (efeito borrão ao mover câmera) e a sensibilidade de um controle. No PC há uma gigante variação de peças e configurações, logo otimizar cada um deles é um trabalho meio que impossível.

Um outro exemplo são vídeo de Youtube onde na gravação está rodando a 30 FPS e parece para quem assiste que é a melhor fluidez que já viu na vida. Neste caso a diferença é devido aos efeitos e detalhes de renderização do vídeo assim como os efeitos e otimizações de conversão do próprio Youtube.

 

15 horas atrás, Rafa C San disse:

Acredito que deve-se principalmente pelas telas, hz e tipo/material da tela, tv vs monitor. Caso sejam iguais, e ambos estejam rodando no mesmo fps no mesmo tipo de tela, acredito que achar que flui mais é placebo.

As telas podem influenciar, mas não chegam a fazer uma diferença notável se comparado a um console.

Já tentei simular um console usando um monitor com quase as mesmas especificações de uma TV, um controle de Xbox e outros mínimos detalhes, sendo que até melhorou de forma positiva, mas ainda fica um tanto distante do desempenho de fluidez de um console.

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