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O que é jogável para você?


O quanto de desempenho você tolera em um jogo, para considerá-lo jogável?  

16 votos

  1. 1. O quanto de desempenho você tolera em um jogo, para considerá-lo jogável?

    • Acima de 100 FPS
    • Acima de 80 FPS
    • Acima de 70 FPS
    • Acima de 60 FPS
    • Acima de 50 FPS
    • Acima de 45 FPS
    • Acima de 40 FPS
    • Acima de 35 FPS
    • Acima de 30 FPS
    • Acima de 25 FPS
    • Acima de 20 FPS
    • Acima de 15 FPS
    • Acima de 10 FPS
    • Apareceu no monitor, tô jogando.


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o ideal teórico e utópico pra jogos atuais (shooter pelo menos) é acima de 60FPS estável. quando eu jogava quake 1, sentíamos isso na pele. o jogo rodava bem em um pentium 133, mas quando vimos num pentium 2, tudo mudou.

votei em 40FPS, pois isso é bom pros jogos novos. mas tem que ser 40FPS na hora do tiroteio, das bombas caindo e da fumaça subindo. 40FPS virado pra parede não conta =P

ou seja, se for fazer um timedemo, por exemplo, no quake 4 ou doom 3, tem que dar muito mais de 40FPS no resultado final. 40FPS tem q ser o mínimo!

e pra cinema a história é diferente. você não precisa reagir no momento certo. só precisa ver e curtir. aí 24FPS fica lindo. experimenta ver um filme em 30FPS, que é a taxa normal de TV. fica ridículo, parece uma novela tosca.

e não adianta um jogo rodar lindamente em 40FPS, cheio de sombras, luzes e efeitos se de repente aparece um bicho na sua frente, o FPS cai pra 12 e você morre porque não consegue mirar a tempo.

:D

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Sem duvidas acima de 30FPS todos os jogos são jogaveis, mas para jogos FPS um pouco mais de 40FPS é o ideal e acima disso é só para o computador porque nós nem percebemos....

Atenciosamente,

Luciano Roberto®

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Postado Originalmente por Neobius@14 de fevereiro de 2006, 00:12

Muda nada... eu pus aquelas opções acima de 60 apenas por questão democrática.

Muda só uma coisa, a Vsync fica muito fora e fica dando aqueles traços na tela, o que faz a pessoa achar que ta mais rápido, mais não ta.

Falou :)

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