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Ops! MX440 melhor que FX5200?


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Postado Originalmente por BuZz@25 de janeiro de 2006, 09:32

O problema é no shader amigo, essa placa pegou o Shader 2.0 guaribado, se você desabilitá-lo e deixar o 1.8 sua placa vai ficar 2 vezes melhor que a MX440 e com sahder do mesmo jeito.

O Jedi Academy é engine de Quake III não usa pixel shader, por isso ficou bom

Falou! :D

shaders não pesam mais, eles melhoram a performance, o 2.0 permite mais operações ao mesmo tempo que o 1.4(1.8 não existe)não associe shaders mais novos com deixar o game mais pesado :)

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Postado Originalmente por Fabio Luiz@25 de janeiro de 2006, 13:45

shaders não pesam mais, eles melhoram a performance, o 2.0 permite mais operações ao mesmo tempo que o 1.4(1.8 não existe)não associe shaders mais novos com deixar o game mais pesado :)

Não existe mesmo, existe o 1.1, 1.3, 1.4, 2.0 e 3.0 errei aqui a digitação.

Isso é uma tecnologia, ela vem pra trazer vantagens, desempenho e qualidade juntos, mais nessa placa não é isso que acontece, ia ser o sonho de todo Low-End User poder jogar um jogo com 30fps em shader máximo, mais quem diz que isso é possível? Vai rodar a 10 se quiser.

O suporte ao PS2.0 dessa placa não é vantagem nenhuma, ela não consegue manter o nível ideal de processamento, teoricamente o 2.0 seria mais rápido e mais bonito que o 1.3, nessa placa não passa de jogada de marketing, é como se fosse pura emulção, veja bem é uma tecnoligia de hardware, que teria que ser habilitada sem perda do restante do desempenho certo? Isso não acontece, as FX na verdade são é legitimamente DirectX 8, 9 não é não.

A diferença do shader 1.3 do 2.0? Só 25%, isso pode ser 30frames dependendo do jogo.

Quase nada né?

Falou! :D

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