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Heroes of Might and Magic V (estratégia) - Tópico informativo - 2ª expansão lançada


gandalfnho

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ola eu possuo o Heroes of Might and Magic V Collector Edition ! gostaria de saber se essa é a ultima versão do jogo ou se tem alguma mais recente do que essa Collector Edition !

Esse versão é a mesma do jogo normal, só tem alguns brindes a mais. Para ter a versão mais recente, basta procurar sempre baixar o patch mais recente.

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poxa não consigo passar da ultima fase da primeira campanha !! ta fodaaaaa eu mato o heroi inimigo no inicio depois invado o castelo antes de 1 week e depois quando tem que esperar o o heroi inimigo invadir meu castelo eu derroto ele e perco o jogo !! o que tenho que fazer ?

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poxa não consigo passar da ultima fase da primeira campanha !! ta fodaaaaa eu mato o heroi inimigo no inicio depois invado o castelo antes de 1 week e depois quando tem que esperar o o heroi inimigo invadir meu castelo eu derroto ele e perco o jogo !! o que tenho que fazer ?

Bom após capturar aquele primeiro castelo, você precisa libertar Elisabeth que está

em uma prisão bem perto do castelo, procure por uns pit lords (uns demonios

alados bem perto do castelo) perto do castelo, eles estão bloqueado o caminho para

a prisão, vença eles e vá até lá e pronto.

Kunzite.

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Tópico atualizado. Patches 1.041 (jogo normal) e 2.01 (expansão) disponíveis.

Changes in Patch 1.41

===============

The technical mechanism of Statistic system was changed in game due to the

recent changes in Ubi.com. This patch contains only executable file

(H5_Game.exe).

Note: To apply this update please install patch 1.4 first.

Changes in patch 2.1

===============

Features added:

***************

In-game:

The Necromancy working principles changed

The Training working principles changed

Bugs repaired and changes made:

*******************************

Stability:

- When an attached map is used to create a multiplayer game, the game no longer

crashes for the players trying to connect to the game

- Multiplayer game mistiming in certain specific circumstances repaired

- RMG crashes in attempts to generate certain maps fixed

- Game freezes on MP with time limit on in some special situations fixed

- Editor crashes in several specific cases fixed

- Trouble with Autosave working incorrectly in certain cases fixed

- Game no longer crashes when Empowered Meteor Shower hits areas with no enemy

creatures

Camera, graphics, interfaces:

- Happiness animation added for Fortress creatures

- Visual errors in mission-pertaining cut-scenes fixed

- Renegade heroes’ attack animation fixed

- The Monster Strength list in RMG interfaces now sorts correctly

- Player now sees caravans that can’t move

- The issue with no message displaying when trying to move a hero from

‘visiting’ slot to ‘garrison’ with Space hotkey although he does not have

enough free slots to gather all the army is now fixed

- Trouble with player not being informed of the number of creatures who want to

join now fixed

- Trouble with inaccessibility of Hero Screen and Ghost Screen interfaces in

certain specific cases fixed

- The slider buttons of the Split Stack interface now move only one creature

for each click

- Wrong difficultly level indication in the network game’s tooltip corrected

- Combat statistics corrected

- Twitches that happened when rotating the camera in towns with high FPS rates

now fixed

- When ghosts combat in Ghost Mode, the player now sees how much damage the

ghost has suffered

- In 3x3 Duel, a message telling that the opponent replaces a hero has now been

added

- Camera’s movement for following the hero now fixed (the camera no longer

falls behind the hero in high movement velocity)

- Camera now moves to the nearest of the caravans when clicking on a pop-up

telling about caravans standstill

- The hero’s path no longer appears on the Puzzle Map

- Hero’s flag color change when changing owner by the script (SetObjectOwner)

now fixed

- Special Hero Trail no longer disappears when loading a saved game

- Various texts corrected

Gameplay, Mechanics, Balance:

- Calculations for quick combat fixed (the results used to differ from auto

combat at times)

- The AI does not cast the Armageddon spell anymore if it can win with no

casualties without using the spell

- The AI now understands various player’s diverting placing tactics (like those

needed to defend the shooting creatures)

- The AI can now bring its troops closer to the moats

- Hero with Angel Wings or Boots of Levitation does not land on impassable

tiles anymore.

- AI does not cease to cast spells anymore after Counterspell has been cast

- The Eternal Light perk modified (Hero’s light spells are now twice harder to

dispel. Opposite spells like Slow vs. Haste applied by an enemy to hero’s

creatures have a 50% chance to fail.)

- Resource cost of certain buildings in Fortress modified (Dwarves need

Crystals more than Gems now)

- Warlord controlled by Puppet Master damages himself no longer when using the

Stormstrike ability

- Movement Points subtraction when using the Town Portal spell corrected

- Possibility of leaving a hero without an army in network game removed

- Fountain of Fortune no longer grants +0 Luck

- Summon Creatures spell now works similarly to that in the original game,

version 1. 3 and higher, taking 75% of the Hero’s movement points for the day

after summoning.

- In 3x3 Duel, stacks can only be split when a new army (a hero who has not

fought yet) is placed onto the field

- Possibility of Consume Artifact being used on the same creature again (when

the artifact already no longer exists) removed

- Improper behavior of Souldrinker specialization for spell-casting creatures

of the hero’s army now fixed

- In Duel, micro-artifacts can now only be equipped onto Academy creatures

- Warlords can no longer damage towers in Siege combat

- Magical elements now work with new creatures as well

Maps:

- Map ‘Questing For Peace’: Improper collision between the guarding stack and

Dwarven Military Post now fixed

- Map ‘The Duel’: trouble with impossibility to complete the mission if one of

the players has lost his or her hero before 2 weeks expire now fixed

- Map ‘The Guerillas’: The trouble with the camera auto-focusing even if the

Dwarves have joined the hero now fixed

Map Editor and RMG:

- RMG now creates better imbued and balanced maps

- Certain bugs in map generation now fixed

- Non-working objects removed from the editor (Dwarven bridges, Dwarven

wall_down set)

- “Wand Of...” artifacts have the setting of their number of charges corrected

- “Defeat Neutrals” objective now works (it now works for all cases)

- Minimap can be hidden now in RMG generation screen

- “Random town” can now be selected as an option in the random map generator

- The starting race can now be selected in the Game Create screen of the random

map generator (if the "random town" were selected before)

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  • 2 semanas depois...

Bom após capturar aquele primeiro castelo, você precisa libertar Elisabeth que está

em uma prisão bem perto do castelo, procure por uns pit lords (uns demonios

alados bem perto do castelo) perto do castelo, eles estão bloqueado o caminho para

a prisão, vença eles e vá até lá e pronto.

Kunzite.

Eu to perdido nesta parte em que tenhoi que achar uns obeliscos de um quebra cabeças eu completei apareceu algo parecido com uma coroa,e agora?

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Obelisco de quebra cabeça? Não me lembro bem em que parte é, mas com certeza o que você tem que fazer está no lembretes de quests. Dá uma olhada lá e ve o que manda você fazer.

É a ultima missão da fase a mesma fase que eu tiro isabel da torre

ai fico defendendo a cidade de uns ataques,e tem algo nos obeliscos tipo um mapa ou quebra cabeça e depois que acho todos fica aparecendo na tela do menu depois que eu vou em pluzze aparece algo parecido com uma coroa

ai eu canso de ficar rodando e vou dar uns tiros em FEAR só pra relaxar :chicote::chicote:

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É a ultima missão da fase a mesma fase que eu tiro isabel da torre

ai fico defendendo a cidade de uns ataques,e tem algo nos obeliscos tipo um mapa ou quebra cabeça e depois que acho todos fica aparecendo na tela do menu depois que eu vou em pluzze aparece algo parecido com uma coroa

ai eu canso de ficar rodando e vou dar uns tiros em FEAR só pra relaxar :chicote::chicote:

Alguem me ajuda ai to ficando enjoado do jogo sempre na mesma missão

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Icesidney, nesta parte da missão você tem instalar o grail no castelo, para isso você tem que visitar todos os olbliscos e depois clicar no desenho completo, daí vai aparecer exatamente onde está escondido o tesouro. Vai até lá, fica em cima de onde está o X marcando o local, aí manda cavar, acho que está escrito (dig for treasure), com o grail vá até o castelo e manda instalar o grail lá( desculpe não colocar o nome correto, estou sem o manual).

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Este puzzle é para revelar a localização de um artefato, após achar a localização

exata, é só ir lá, esperar um turno e usar a opção para cavar (vai requer

movimento completo) e você achará a Tear of Asha ai basta volta a cidade

para usa-la. A Tear permitirá a você construir um prédio especial que ira

lhe dar excelentes beneficios.

Feito isso, haverá uma cena e agora Godric deverá ir de encontro a

Nicolai, essa parte é simple, basta levar ele até o lugar e pronto. Não

desanime, as próximas campanhas ficam mais legais.

Resolvido com a ajuda de Kunzite

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  • 3 semanas depois...

Alguem pode me ajudar!?!!?!?!?

Eu instalei o jogo, depois instalei o 1.4 e o 1.41. Carreguei meu arquivo antigo e, quando termino a missão, ele trava naquela tela onde um carinha fica brigando com um demonio. O que eu faço? Serão os Patches? Devo recomeçar o jogo? Será q se eu recomeçar somente a missão já resolve?

Ajudem-me por favor...

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realmente, ele é muito fácil, espera chegar na fase dos magos, jogo muito bem balanceado :chicote:

PS: sem contar q aqui o jogo deu pau na zerada, não passava o video do fim, e o mapa não fechava :(

BlackDragonBird já que você fechou o jogo me tira uma duvida,como passo da primeira missão dos elfos?

Eu fico defendendo as muralhas e nada acontece,o inimigo toma eeu recupero e fica só nisso

Abraços

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cara, só instalando o jogo de novo pra jogar o mapa e lembrar, faz muito tempo q passei dessa fase, até a expansão Hammers of Fathe eu já zerei e deixei ele de lado, mas vou ver aqui.

se alguém mais zerou e sabe como terminar a fase psota ai por favor, pois não sei quando vou poder instalar ele de novo.

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Alguem conseguiu instalar os patchs, vou começar a jogar agora, será que precisa desses patchs mesmo? o que eles corrigem? E sera que não vai dar problema com a tradução? já que ela é para a versão 1.00 do jogo? Desculpem por tantas perguntas... mas é que estou louco para jogar da melhor maneira possível este jogo. valeu!!

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