Ir ao conteúdo
  • Cadastre-se

Spore (estratégia/simulação) - Tópico oficial - Patch 1.05 disponível


Haku

Posts recomendados

Postado

Mas eu vivo procurando por esse tal de "EVO" e nunca acho em lugar nenhu... é de console? PC? TABULEIRO???... tem algum site em que possa me informar? valeu :joia:

O que eu jogava era do snes, o jogo é meio paradão para os padrões atuais mas na época...

Postado

WOW! Eu tinha esse evo perdido na minha monoeira de Roms aqui, nunca tinha jogado é demais!!! Viciei agora heheahuaeheueauhea

  • 2 semanas depois...
Postado

Incluí o F.A.Q do site Gamefaqs.com (em inglês)

#1. What's the largest creature size?

Will Wright has indicated that elephant size will be the largest allowed.

#2. What's the smallest creature size?

Will Wright has indicated that hamster size will be the smallest allowed.

#3. When is the release date?

No one has said when exactly Spore will be released, but most people agree it will released in North America sometime in fall 06.

#4. What is this game about?

Spore is the ultimate sandbox game. You start as a microbe in a drop of water that swims around eating things and getting bigger. After you eat enough tings, you may evolve your creature by changing it's body structure, making it bigger, ect. When you're done evolving, you may build a city and eventually take over the universe.

#5. What kind of censoring will there be?

We don't know, but we hope it's good!

#6. What are the projected system specs?

We're not exactly sure, but here's a rough idea as seen on planetspore.co.uk.

...we can make some educated guesses.

THIS INFORMATION MAY NOT BE CORRECT. IT IS JUST A GUESS. DO NOT RELY ON IT.

Windows 98/ME/2000/XP

1.5 - 3.x GHz Processor (working our animations on-the-fly requires a fast computer)

256 or 512 MB RAM

Very small hard disk space (Since creatures, vehicles and building will be only 1KB each).

DirectX Supported Graphics card (Obviously, the better the graphics card, the better the game will play. New games are usually made so that graphics cards in the future will be able to play the game better than graphics card available when the game is released. i.e. when the game is released, the technology still has some catching up to do).

#7. Where can I find the link to Will Wright's gdc video?

Lots of places. Including where I found it at planetspore.

http://www.planetspore.co.uk/videos.html

8#. What all can you edit?

Your creature, Plants, Vehicles, Buildings, Planets.

#9. Will bionic arms and implants be allowed?

Judging from these pictures, yes. (Taken from planetspore.)

#10. Can you make aquatic races?

Yes. But you will have to make water dome if you ever wish to colonize the land or a mostly land planet.

You may also make air-dome cities for you land creatures that wish to go underwater.

#11. Can you make flying races?

Yes. Bu you will have to make sure that it's not too heavy to fly, else it will just glide.

#12. How does the multiplayer aspect work?

After you finish evolving your creature, it will be uploaded to the official spore site and sent out to other players. (Provided you have an internet connection of course.)

#13. What if my other computer dosen't have an internet connection?

You will not be able to upload/download creatures. Don't worry though! Will Wright said that the game will come with 1000s of pre-made creatures.

#14. Can my creature be a vegetarian?

Your creature can be carnivorous, herbivorious or omnivorious, depending on the kind of mouth and teeth you give it.

#15. Can my creature have fur, feathers, skin or scales?

Fur and feathers are confirmed. Other kinds are unconfirmed, but likely to be avaliable.

#16. What determines my species's personality?

The demonstration seemed to imply that the personality of the creatures was influenced by the various items given to them in the tribal phase such as spears and musical instruments.

#17. Will my creatures have religion?

Unconfirmed. But Will Wright seemed to imply that they would when he mentioned dropping staues of your creature on more primitive planets.

#18. Will there be weather?

Most likely. There was lightning and stuff in the video when they were demonstarting the terraforming device. Will Wright said that he'd like to put weather in if possible.

#19. Where can I get more information?

planetspore.co.uk

http://spore.ea.com

http://www.gamingsteve.com

Those are all good places to check for more information as we get closer to the release date.

  • 3 semanas depois...
Postado

Mais uma Preview do UOL Jogos:

Direto da E3: do criador de "The Sims", "Spore" (PC) impressiona

THÉO AZEVEDO

Enviado especial a Los Angeles

Vi "Spore" ano passado, também na E3, quando a aparição do jogo na feira limitou-se uma sala restrita, com Will Wright mostrando seu próximo projeto megalomaníaco a alguns poucos sortudos. Foi o suficiente para impressionar.

Agora, "Spore" está de volta ao show, mas apenas com um vídeo e uma nova apresentação "ciceroneada" por Wright, agora mostrando o título em um estágio mais avançado. Mas, de acordo com a Electronic Arts, o jogo não chegará às prateleiras antes do término do ano fiscal, nos primeiros meses de 2007.

Primeiro, Wright mostrou a ferramenta de criação, bastante flexível e capaz de dar vida às criações mais bizarras que a criatividade do jogador puder conceber.

Uma vez colocada no mundo (enorme, por sinal), a criatura se movimenta, alimentando-se de outras que encontra pelo caminho e desenvolvendo-se. É um processo que, segundo o produtor, pode consumir horas de jogatina.

Então, a criatura encontra uma fêmea e, para resumir sem detalhar, se reproduz. Novamente, estamos de volta à tela de personalização de criaturas para, agora, decidir a aparência do filhote.

Um ecossistema começa a ser formado dentro da escala de evolução do jogo, quando "Spore" adquire uma identidade de "Sim City", pela construção e administração de uma cidade. Nesse ponto, já possível passear pelo planeta e fazer contato com outras civilizações.

Isso é feito com naves espaciais, que parecem muito divertidas de se pilotar. É possível abduzir outras criaturas para levá-la ao seu ecossistema e, naturalmente, deixar o planeta para trás, partindo para a galáxia. Os planetas são diferentes entre si, visualmente falando, e existe um dispositivo, chamado "Sporepedia", que lista as criaturas.

O contato com outras civilizações também pareceu divertido: Wright soltou fogos para conquistar a simpatia dos habitantes, mas logo depois destruiu o local, mostrando a porção "Civilization", com as batalhas.

"Spore" será uma ferramenta de vida praticamente infinita, repleta de missões secundárias, oferecidas por outras civilizações controladas pelo computador. Some-se a isso o modo online e, efetivamente o jogo, que não impressiona pelo visual, mas sim pela concepção, atesta a competência e a maluquice do pai dos Sims.

PS:Reparem que no Gamespot e na preview diz que não irá ser lançado antes do término do ano fiscal de 2006 (primeiro trimestre de 2007), mas no site do Gamespy diz que vai ser lançado no 4º Trimestre de 2006 :huh:

+ screens do game:

92671420050518screen0059hf.th.jpg

sporescreenshot19zk6vk.th.jpg

92671420060508screen0093cc.th.jpg

92671420060508screen0116vy.th.jpg

92671420060508screen0121jx.th.jpg

  • mês depois...
Postado

The Sims forever... :wub: mesmo que este jogo seja bom, continuo a preferir a série The Sims + Expansões, e The Sims 2 + Expansões... :D

Quanto ao Spore, achei interessante, começar com celulas e acabar no espaço a destruir e a colunizar planetas.... muito fixe...hehe...

um link: (naõ sei se já postaram ele) mas aqui vai:

SPORANDO :joia:

http://paginas.terra.com.br/informatica/sporando/

  • 3 semanas depois...
Postado

Em abril/06 a previsão era pra no máximo dezembro/06. Em junho a previsão já foi pra "não antes do ano comercial", que começa em março nos EUA. Tomara q eles estejam aperfeiçpando o sistema e corrigindo bugs.

Eu levo fé nesse jogo, por mais que já teve um outro sobre colonizar o espaço estilo Sims que foi esquecido em questão de um ano :goff:

Ainda bem que eles estejam lançando tanto título, daí quem tem u micro bom tem jogo pra MUUITO tempo.

  • 3 meses depois...
  • Membro VIP
Postado

Spore: Will Wright comenta mais sobre o game em programa de televisão

O renomado game designer Will Wright participou recentemente do programa de TV The Colbert Report, exibido no canal pago americano Comedy Central.

Wright comentou que seu atual projeto -- o ambicioso simulador de vida e civilização espacial Spore -- está nos trilhos e seguindo bem para a época de lançamento prevista na segunda metade de 2007. Em seu estado atual, Spore já pode ser jogado do início ao fim por pessoas não envolvidas diretamente em seu desenvolvimento.

De acordo com N'Gai Croal, colunista da Newsweek, o game deve entrar em fase alpha no segundo trimestre do ano que vem.

Postado
Windows 98/ME/2000/XP

1.5 - 3.x GHz Processor (working our animations on-the-fly requires a fast computer)

256 or 512 MB RAM

Very small hard disk space (Since creatures, vehicles and building will be only 1KB each).

COMO ELES FAZEM ISSO???? :zoio:

Esses são os caras :palmas:

hmm, comedy central, já vi uma apresentação desse canal, um tal de Adam Ferrara, foi show XD

  • mês depois...
  • Membro VIP
Postado

Spore: Brian Eno participará da trilha sonora do game de Will Wright

Brian Eno, considerado o pai da música ambiente moderna, confirmou sua participação na trilha sonora de Spore, o ambicioso projeto de Will Wright. Eno é conhecido por seu trabalho com artistas como Roxy Music, David Bowie, Talking Heads, U2 dentre outros.

Cobrindo uma recente palestra de Eno na Alemanha, o website We Make Money Not Art comenta: ''generatividade faz um papel em várias áreas hoje em dia, e nos jogos não é diferente. Também orbita em torno desta noção um dos games mais aguardados deste ano, Spore, terá a trilha de Brian Eno como o próprio confirmou!''.

Em outra ocasião, Wright comentou o convite a Eno: ''pediram a ele que fizesse, porque os designers queriam sons que fossem procedurais como o jogo é. Ele demonstrou um software simples chamado 'The Shuffler', que mesmo com uma combinação simples de samples provavelmente jamais criaria a mesma música duas vezes''.

  • 3 meses depois...
  • Membro VIP
Postado

Spore adiado para 2008

A EA revelou hoje que Spore não deverá mais ser lançado em 2007, como inicialmente previsto. A previsão aponta agora no mínimo para o 2º trimestre de 2008.

  • 2 meses depois...
  • 4 semanas depois...
  • Membro VIP
Postado

Electronic Arts confirma data de lançamento de Spore, game de simulação de Will Wright para PC

A Electronic Arts anunciou recentemente a data de lançamento oficial de Spore. Segundo a empresa, o jogo estará disponível no segundo trimestre de 2008 no PC e posteriormente para os consoles.

  • 4 semanas depois...
  • Membro VIP
Postado

GC 2007: Spore pode vir a aparecer nos consoles -- depois do PC e DS, claro

De acordo com um representante da Maxis durante uma apresentação à portas fechadas da empresa, Spore está até o momento previsto somente para PC e Nintendo DS. Contudo, o lançamento para outros consoles ainda não está totalmente descartado.

"Não faremos isso agora, mas vemos isso como uma franquia" comentou um representante da empresa. Até o momento, Spore não tem data de lançamento confirmada.

  • 2 semanas depois...

Arquivado

Este tópico foi arquivado e está fechado para novas respostas.

Sobre o Clube do Hardware

No ar desde 1996, o Clube do Hardware é uma das maiores, mais antigas e mais respeitadas comunidades sobre tecnologia do Brasil. Leia mais

Direitos autorais

Não permitimos a cópia ou reprodução do conteúdo do nosso site, fórum, newsletters e redes sociais, mesmo citando-se a fonte. Leia mais

×
×
  • Criar novo...