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Final Fantasy XIII confirmado para xbox 360


Mr. Bushido

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FFXIII: Square pretende alcançar 6 milhões de cópias vendidas.

A franquia Final Fantasy é enorme (tanto em sucesso como em quantidade de jogos). Desde que a série tornou-se Multiplataforma, a expectativa aumentou principalmente no que diz respeito às vendas, pelo fato do jogo poder fazer bastante sucesso no Xbox 360.

Sendo assim, Yoichi Wada, o CEO da produtora, revelou que deseja que o próximo jogo da aclamada franquia consiga vender, pelo menos, 6 milhões de cópias. Muitos vão achar que o número é um pouco baixo, se comparado com outros títulos da série. Mas não podemos esquecer que a Square faz essa previsão levando em conta principalmente a base instalada dos consoles e a situação atual da indústria de jogos.

Mas é bem possível que o jogo ultrapasse essa marca, nas duas gerações anteriores o primeiro Final Fantasy lançado foi o que obteve o maior êxito nas vendas, com o XIII sendo Multi, as chances deste jogo ser uma nova máquina de lucros são bem altas.

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  • 2 semanas depois...

Primeiras informações da nova personagem

Todos que viram o último trailer de FFXIII viram a bela morena de sotaque australiano que aparece nos momentos finais do video. Como prometido, a Square-Enix revelou as primeiras informações sobre a personagem.

- Seu nome é Oerba Yun Fang (curiosamente, Vanille tem o nome Oerba também – Oerba Dia Vanille), de fato, é também uma L’Cie que ajuda o Sanctum (isto é, os antagonistas).

- Yun usa uma lança, confirmando o uso desse tipo de arma.

- É mais uma party member, e talvez, a penúltima (as imagens dos menus do jogo sugerem 7 protagonistas). Mas pode ser a última também.

- Sua summon… PASMEM! É o poderoso Bahamut!

Fora isso, vemos a confirmação de que a Summon de Sazh não é Ifrit, e sim Brunhild.

Scan com as informações:

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Novos detalhes:

- Lightning tinha um aspecto mais sensual no início da produção. Ela foi perdendo isso com o tempo, principalmente depois da inclusão da belíssima Yun Fang (que foi criada para ser mais “sexy”). Uia!

- O jogo terá, para a surpresa de quase ninguém… Suporte aos Troféus do PS3.

- Da mesma forma que Uncharted, FFXIII não terá NENHUMA instalação obrigatória para o PS3 (como é de costume na maioria dos jogos do console).

- Só veremos Loadings quando entrarmos (ou sairmos) das cidades. Fora isso, não teremos telas de carregamento nas áreas externas.

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Final Fantasy XIII ganha novas imagens renderizadas e músicas

Hoje novas imagens e músicas foram adicionadas ao site de Final Fantasy XIII no Japão, as imagens mostram os Eidolons (Summons) em forma Gestalt de Sazh Katroy e Oerba Yun Fang, Brynhildr e Bahamut, respectivamente.

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Musicas:

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valeu pelas informaçoes shield...esse jogo vai deixar nós fãs de FF doidinhos! estou muito interessado no XIII versus, que infelizmente por enquanto so sai pra ps3, mas o Noctis parece irmão do Cloud, so que dessa vez tetsuya nomura se superou...pena q eu só tenho PC...to jogando novamente FF8 pra aguentar quieto....mas vou comprar um PSP pro final do ano só pra jogar dissidia, e crisis core...infelizmente nao posso dizer o mesmo quanto ao PS3 ou XBOX 360:cry:

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Final Fantasy XIII pode chegar antes de Abril de 2010

Yoichi Wada, o CEO da Square-Enix anunciou em uma recente conferência que a produtora lucrou bastante no último trimestre (Dragon Quest IX é o grande responsável) e a expectativa para o lançamento de FFXIII é altíssima, isto é, com cerca de 500 mil cópias já reservadas, a Square pretende lucar ainda mais no final deste ano.

Está contente com a recuperação deles? Pois então fique mais ainda ao saber que Wada revelou o seguinte: a versão ocidental de Final Fantasy XIII pode chegar antes do término do ano fiscal da Square, ou seja, antes de abril de 2010!

O desenvolvimento vai muito bem, e o port para o 360 deve estar bem avançado. E o começo de 2010 fica cada vez mais inacreditável. FFXIII sai no japão, no dia 17 de dezembro, somente no PS3. Um pouco depois (tomara!) vai chegar ao ocidente para PS3 e Xbox 360.

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Final Fantasy XIII Japonês dará chave de acesso ao beta de Final Fantasy XIV

Hoje novas scans da revista Shonen Jump vazaram na internet mostrando a invocação de Hope Estheim e como um Chocobo pode virar uma máquina de matar sangrenta.

A revista também mostrou que as cópias de Final Fantasy XIII japonês virão acompanhadas de uma chave beta para Final Fantasy XIV, MMORPG confirmado até o momento para Playstation 3 e PC.

Na próxima semana a Famitsu trará mais detalhes.

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Anúncio especial sobre FFXIII na próxima sexta-feira

Parece que tem coisa boa vindo aí.

Dias atrás, a Square-Enix lançou um anagrama no Blog “Square Enix Members”. Era um jogo de palavras, onde os fãs teriam que encontrar a ordem correta das letras para resolver o probleminha. A frase era a seguinte:

“A Henchmen Inventor Tent Unto”

No mesmo dia, os vários fãs chegaram a seguinte resolução: ” Announcement Nov Thirteenth”, isto é, um anúncio seria realizado no dia 13 desse mês, na sexta-feira desta semana. Hoje veio a confirmação. O site Europeu do game foi atualizado com uma contagem regressiva, a qual terminará… Adivinhem! Na sexta!

A Square, por meio de Larry Sparks, revelou que será um video muito especial contendo, de fato, um grande anúncio. O que pode ser? Meus amigos, se levarmos em consideração as últimas declarações dos produtores, podemos estar diante da data de lançamento da Demo ou ficaremos sabendo, simplesmente, do dia em que FFXIII chegará às lojas!

Que venha! Na sexta descobriremos!

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Square: Versão ocidental de FFXIII recebendo “toques finais”

A Square Enix soltou hoje uma informação que farão os fãs de RPGs orientais abrirem um grande sorriso. O aguardado JRPG Final fantasy XIII está muito próximo de ter sua versão ocidental concluida.

Segundo o presidente da Square Enix, Yoichi Wada, os preparativos para o lançamento estão firmes:

“Nós terminamos a versão japonesa e estamos dando os toques finais nas versões americana e européia. O último estágio de desenvolvimento tem sido bastante tranquilo.”

Mais scans e informações de Final Fantasy XIII

A última Famitsu revelou o que muitos gostariam de saber: como funciona o sistema de evolução de FFXIII. Além disso, vemos mais imagens de Hope com Alexander (o seu Eidolon) e também imagens de cenários e dos chocobos. Vamos às informações:

- O sistema de evolução se chama Crystarium. Da mesma forma que em FFX, FFXIII não terá sistema de levels para os protagonistas.

- O Crystarium é uma “evolução do Sphere Grid”, por assim dizer. Agora ele é todo em 3D. Você ganhará experiência (Crystal Points) nas lutas e usará os pontos acumulados para destravar novas skills.

- Ao acessar o menu principal do game, basta selecionar a opção Crystarium e começar a fazer os upgrades. Cada Crystarium pertence a uma das táticas presentes no jogo (Attacker, Blaster, Defender, por exemplo). Cada uma habilitará skills diferentes.

- Os caminhos do Crystarium se chamam Power Lines. Ao avançar nos caminhos, você chegará em em alguns pontos (chamados de Parameter Modifiers) que permitirão aumentar seu HP, o ataque físico ou o poder de magia. Você é livre para decidir quais caminhos seguir (focando em Parameters ou habilidades) e voltar nos mesmos para explorar novas Power Lines.

- As táticas possuem levels. Basta chegar no ponto central da Power Line daquela tática que a mesma subirá de nível e um novo Crystarium será desbloqueado.

- Teremos Levels para o próprio Crystarium também. Dependendo do mesmo, você só será capaz de alcançar um determinado nível para as táticas. O nível do sistema será aumentado de acordo com o avanço do enredo.

- Depois de avançar na história, você poderá andar nos Chocobos! Será possível correr livremente com eles pelo cenário, contudo, eles terão uma barra de vida. Caso encoste em um inimigo, a mesma irá diminuir. Ao estar totalmente vazia, o Chocobo vai embora e deixa você sozinho.

- Teremos diferenças entre os Chocobos de Pulse e Coccon. Sem falar que eles são… enormes!

- Alexander é o Eidolon de Hope Estheim. Ele é extremamente poderoso e sua forma Gestalt é uma fortaleza! Hope ficará perto de sua cabeça e lhe dará ordens (sério, isso parece ser fantástico pelas imagens!). Alexander foi definido, pelos produtores, como um Comandante Tático.

- Para conseguir os Eidolons, você terá que vencê-los. E eles terão que lhe aceitar também. O confronto com eles será bem difícil, e será necessário realizar determinadas ações que possbilitem a aceitação por parte da Summon.

- Muito se perguntava de onde vinha a força descomunal de Snow. O segredo está em seu casaco. O mesmo é um item do governo, usando tecnologia do mesmo, e permite um aumento da força física de quem esteja usando.

- Teremos dispositivos que modificam o clima dos cenários. Isso parece ser uma grande oportunidade para a descoberta de segredos e para resolução de puzzles.

- RUMOR: A summon de Vanille será… Leviathan!!! (isto deve ser confirmado nas próximas semanas)

E é isso. Não se esqueçam: teremos um GRANDE anúncio sobre FFXIII nesta sexta-feira. Já sabemos que Yoshinori Kitase (produtor) é quem irá revelar detalhes no Blog Europeu do Playstation. A Square sabe como criar expectativa. Teremos um video também com cenas inéditas!

O jogo chega no ano que vem, para Playstation 3 e Xbox 360. O Japão receberá o a game em dezembro (só no PS3).

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A novidade da sexta q a Square Enix divulgou basicamente foi:

Novo trailer : Viddler.com - FINAL FANTASY XIII - Special Announcement (UK) - Uploaded by PSBlogEU

FF XIII no ocidente dia 09/03/2010.

As partes do gameplay que aparecem neste video sao de cair o queixo... De babar mesmo! Espero que a qualidade seja a mesma no Xbox 360...

Todo dia 13, a Square vai divulgar mais informações sobre FF XIII até o lancamento do jogo.

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Xbox.com com promoção de Final Fantasy XIII

O Site Xbox.com começou hoje com uma promoção para os donos de Xbox 360, ao entrar na página dedicada do site a Final Fantasy XIII você pode inscrever seu email para ganhar um brinde exclusivo e quando toda barra medidora de tweets se encher o prêmio secreto será revelado!

De babar mesmo! Espero que a qualidade seja a mesma no Xbox 360...

Das duas uma:

1. Vai ficar identico

2. Vai ficar melhor.

Lembro q em uma entrevista um dos produtores disse q estava prefereindo trabalhar com o kit do 360, por ser mais amigavel, e disse (de forma indireta) q estava tendo problemas com a versão do PS3. :rolleyes:

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  • 2 semanas depois...

Promoção de Final Fantasy XIII dá um Chocobo para seu Avatar da Xbox Live

Algumas semanas atrás, a Microsoft e a Square Enix fizeram uma promoção pelo site www.xbox.com e pelo Twitter, que prometia um item supresa exclusivo para quem divulgasse o lançamento de Final Fantasy XIII no Xbox 360. Para concorrer bastava retwittar uma mensagem com a hashtag #FFXIIIXBOX.

Dito e feito. O prêmio é um Chocobo para o seu Avatar da Xbox Live.

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Boxart de Final Fantasy XIII tem seu verso revelado, sem instalação no Playstation 3

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O site Unnoficial Final Fantasy Site conseguiu uma imagem do verso da boxart do jogo e está escrito que não há instalação opcional nem obrigatória, os saves do jogo ocupam apenas 500kb.

Além disso as CGs do jogo vão rodar em Full HD 1080p para o deleite dos fãs da franquia! Já o jogo irá rodar em 720p e tudo isso em qualidade de som 5.1!

Nada está totalmente confirmado, mas nos parece bem legítima essa imagem.

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Final Fantasy XIII: Reformer System em detalhes

- O nome oficial do sistema é Reformer System. Será possível customizar armas e acessórios através dele.

- O sistema só estará disponível depois de certos avanços na história. Ao ficar disponível, você poderá visitar locais específicos que irão possibilitar a customização de seus equipamentos. O interessante é que as telas do Reformer System se assemelham muito com as imagens dos menus do RPG (mas não está confirmado que vamos poder acessar o modo através do menu principal).

- Funciona assim: ao selecionar o acessório/arma que você deseja modificar, uma tela com uma lista contendos os materiais que você possui irá aparecer. Decida quantos e quais irá usar, e pronto! Mas não pense que será tão simples assim…

- Será preciso prestar atenção nas modificações que os materiais irão causar. Por exemplo, alguns vão aumentar a experiência da arma (elas tem levels, lembram?), já outros vão alterar os atributos da mesma. A Famitsu deu o seguinte exemplo: a arma tinha 100 pontos de experiência, usando um determinado material (que possuía um multiplicador de 1.25x) a experiência aumentou pra 125. Agora… Alguns materiais terão efeitos negativos.

- Como já foi dito, as armas evoluem através dos levels. Em um certo momento, a arma atingirá seu nível máximo, nessa hora, a transformação (mudança de aparência e até habilidades) se torna uma realidade. Contudo, um detalhe importante: após a transformação, a nova arma será mais fraca do que a anterior, já que todos os upgrades são zerados. Isto é, você terá que iniciar o processo de customização e evolução novamente, mas não se preocupe, no final das contas, a nova arma será mais poderosa do que a antiga.

- Ah, não pensem que será possível transformar a arma de imediato. Será exigido um material especial, o qual poderá ser encontrado usando todos os métodos tradicionais: em Baús, Lutas e nos Item Shops. Isso vale para todos os materiais. Armas e acessórios serão vendidos também.

- Teremos mais 100 materiais no jogo, sendo que alguns serão raros de se conseguir. Outra coisa, algumas dessas raridades poderão ser adquiridas ao destruir suas armas antigas, portanto, não tenha dó delas.

- Em todo caso, os produtores disseram que é possível ficar com a primeira arma durante todo o jogo (melhorando os atributos dela até o final), inclusive enfrentando o último chefe. Você decide o que vai fazer.

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