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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
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vagnerqr

Batalhinha naval

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Olá pessoal, estou com um exercício que é para desenvolver um joguinho de batalha naval. Que permita ao usuário informar a posição do seu navio em uma matriz 5x5, o navio é pequeno e só ocupa uma posição na matriz. O computador deve escolher uma posição também para seu submarino (podendo até estar na mesma posição que o seu navio, pois está submerso e também só ocupa uma posição). O objetivo do jogo é alguém afundar alguém. O usuário escolhe uma posição e “atira”, caso o submarino esteja naquela posição, o usuário ganha. Senão, o computador escolhe uma posição e “atira”, se ele encontrar o navio do usuário, o computador ganha. O programa deve indicar todos os locais que já foram atirados pelo usuário por um xis (X), e os locais ainda disponíveis por

um traço (-).

Estou me atrapalhando com os laços que usarei para percorrer a matriz e com a função que usarei para o computador escolher as posições aleatoriamente. Gostaria de uma ajuda para desenvolver esse pequeno programa.

Para os visitantes que estão com alguma dúvida, eu consegui desenvolver o programinha, mas como é um trabalho para a Faculdade, só poderei disponibilizar o código, daqui há duas semanas.

Editado por vagnerqr

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