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Quanto ao lance do Aperture Size, se você tiver 256MB de RAM ou mais, deixe ele em 128.

Já com respeito ao CPU FSB, repare bem qual o modelo de seu processador, se for um Athlon com FSB333, deixe em 166, se for um com FSB266, deixe em 133, ou seja, o valor sempre será a metade do FSB do seu processador, OK.

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Postado Originalmente por asshot+01 Dec 2003, 01:19-->
Postado Originalmente por Sombra_XXI@01 Dec 2003, 01:12

asshot@01 Dec 2003, 01:08

Peraí, sua placa de vídeo é on board ou off board?

Existe FX5200 on-board?

Não sei, mas se é off, como dá pra configurar a quantidade de memória?

asshot, o AGP Aperture Size não é a mesma coisa que Share Memory Size usada nas placas-mãe com vídeo on-board que compartilham a memória do sistema.

Essa função na verdade faz com que numa eventual falta de memória para alocar mais texturas, ou seja, quando a memória da placa de vídeo já estiver completamente cheia, ela possa alocar também dados na memória do sistema (RAM do micro), e ela pode utilizar até o valor que predeterminamos no AGP Aperture Size, OK.

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Postado Originalmente por Sombra_XXI@01 Dec 2003, 00:22

Quanto ao lance do Aperture Size, se você tiver 256MB de RAM ou mais, deixe ele em 128.

Já com respeito ao CPU FSB, repare bem qual o modelo de seu processador, se for um Athlon com FSB333, deixe em 166, se for um com FSB266, deixe em 133, ou seja, o valor sempre será a metade do FSB do seu processador, OK.

valeu d+, problema resolvido!!! Esclarecida todas as duvidas :lol::D:PB)

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