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    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
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importado

Lógica Para Números Aleatórios

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E aí galera, preciso de uma lógica para gerar números aleatórios dentro de um limite (tipo de 1 a 10).... como se fosse um sorteio da loto... sem números repetidos...

Se possível me ajudem por favor, estou precisando urgente....

Grato.

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Postado Originalmente por importado@02 mar 2004, 21:44

E aí galera, preciso de uma lógica para gerar números aleatórios dentro de um limite (tipo de 1 a 10).... como se fosse um sorteio da loto... sem números repetidos...

Se possível me ajudem por favor, estou precisando urgente....

Grato.

Depende, qual o nível que você quer de aleatoriedade?

O Delphi você tem a função Random que é pseudo-randômica. Existem algoritmos mais elaborados, com funções melhores. Uma fonte de pesquisas caso você precise é o Numerical Recipes.

Mas não entendi bem o que você quer. você quer sortear os números entre 1 e 10 em ordem aleatória?

você não pode evitar que eles se repitam no sorteio. você irá precisar olhar se aquele número já foi sorteado. Se já foi, sorteia outro, se não foi use ele.

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sim, é uma pesquisa aleatória entre um limite de de números quaisquer e sem repetição.... como se fosse sorteados entre 1 a 10: 5,8,7,2,6,3,1,4,10,9...

Mais ou menos isto e estou precisando de um algoritmo para que eu faça este sorteio.... ou até mesmo uma fórmula matemática...

"você quer sortear os números entre 1 e 10 em ordem aleatória?

você não pode evitar que eles se repitam no sorteio. você irá precisar olhar se aquele número já foi sorteado. Se já foi, sorteia outro, se não foi use ele. "

é bem isto que eu quero....

por favor me ajudem estou precisando urgentemente de um logaritmo pois não tenho nenhum pseudo-função de randomização...

grato...

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cara você pode fazer o seguinte, guarde os numeros sorteados em um vetor (pode ser de 10 posições já que sao 10 numeros a serem sorteados), e a cada sorteio você varre o vetor para ver se esse numero já não foi sorteado...

caso queira eu posso fazer a rotina em alguma linguagem de programaçao...

vb, pascal, etc...

T+

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Olha só sobro um tempinho aqui, e como não perco uma oportunidade de da uma programadinha eu fiz a rotina aqui pro sorteio dos seus 10 numeros... em VB..


Const tamanho = 10
Dim vet(tamanho) As Byte

Private Sub Command1_Click()

Randomize
Dim j, i, num As Byte
Dim sim As Boolean
sim = True
j = 1

While j <> tamanho + 1

   num = Int(Rnd * tamanho) + 1
   
   For i = 1 To tamanho
       If num = vet(i) Then
           sim = True
           Exit For
       Else
           sim = False
       End If
   Next i
   
   If sim = False Then
       vet(j) = num
       List1.AddItem vet(j)
       j = j + 1
   End If
   
Wend

End Sub

não deem bola pros nomes de variaveis porque eu nunca foi bom com isso heheh! ^_^

para alterar o tamanho do esquema de sorteio é só alterar a constante tamanho! ;)

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