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Hal

Splinter Cell Pandora Tomorrow

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Tenho uma máquina boa

Placa Mãe Soyo

256 de ram

GeForce 4 mx 440 64MB

Processador Athlon 1GB

Pra testar eu coloquei um processador de 1.8 com 512 de ram e continuou dando o mesmo erro!!!

Bem o Game está dizendo que minha placa não suporta o jogo, ele da o seguinte erro:

"Required Pixel Shader support --- Inadequade Pixel Shader Support detected."

Alguém sabe alguma solução??

valeu.

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Postado Originalmente por Hal@12 maio 2004, 14:24

Tenho uma máquina boa

Placa Mãe Soyo

256 de ram

GeForce 4 mx 440 64MB

Processador Athlon 1GB

Pra testar eu coloquei um processador de 1.8 com 512 de ram e continuou dando o mesmo erro!!!

Bem o Game está dizendo que minha placa não suporta o jogo, ele da o seguinte erro:

"Required Pixel Shader support --- Inadequade Pixel Shader Support detected."

Alguém sabe alguma solução??

valeu.

é a placa de video q não ta com esse recurso pixel shader

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Cara é possivel rodar sim o Splinter Cell Pandora com sua placa...

Se você der sorte consiguira rodar ele com o Drive 44.03 ... Esse drive tem uma opção de desabilitar o Pixel Shader ... Assim fazendo com que você possa rodar ... Mas nem todos os Pcs conseguem desabilitalo ... Em um outro fórum que eu acesso das 7 pessoas que tentaram rodar o Splinter Cell com as MX apenas 3 conseguiram ... Mas vale a pena tentar :bigs:

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se quiser uma placa barata q rode esse jogo pega uma REDEON 9200SE na minha rodo tranquilo com tudo no medium 800x600x32 ou 16 num lembro B)

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Tenho uma máquina boa

Placa Mãe Soyo

256 de ram

GeForce 4 mx 440 64MB

Processador Athlon 1GB

já foi boa a algum tempo atras, com 256 MB e Geforce 4 MX, você não joga os jogo atuais

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Postado Originalmente por Eduardo Junior@12 maio 2004, 14:53

Você precisa de uma placa Directx 8. A geforce3, GF4 Ti, Radeon 8500 já possuem pixel shader.

A FX TAMBEM TEM ESTE RECURSO?

LOBO BOM

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