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Victor Varella

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  1. Se você quer apenas pegar um número e arredondar, você pode declarar uma variável em float ou double, dependendo da precisão do número recebido. Um double recebe uma precisão maior, 8bytes, e o float, 4 bytes. Comece o código chamando as bibliotecas necessárias, declare a variável, faça um scanf para recebê-la, e jogue-a num round. Vou te mandar um exemplo comentado: #include<stdio.h> //biblioteca padrão #include<math.h> //biblioteca matemática int main(){ float num; //declaração da váriavel num scanf("%f", &num); //lendo a variável num round(num); //joguei a variável no round para ele fazer o processo printf("%.0f\n", num); //escrevi na tela o resultado do processo que o round fez }

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