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João Túlio

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  1. Ola pessoal estou com dificuldade em montar esses diagramas,até tentei fazer mas estou aprendendo ainda vou deixar a imagem, segue a questão: Marcos é um treinador de vôlei e deseja levar um notebook para os jogos, a fim de obter - controle do placar - controle dos pontos de cada partida, identificando-os como: ponto de saque, ponto de ataque (quando a vantagem estiver com o time adversário), ponto de contra-ataque (quando a vantagem estiver com o próprio time), ponto de bloqueio, erro do adversário. No caso de bloqueio é necessário cadastrar se foi individual, duplo ou triplo. São requisitos para a implantação dessa aplicação: - cadastrar o nome de todos os jogadores do time e o número de suas camisas; - para cada jogo agendado, cadastrar: a data e hora do jogo, o local, o nome do time adversário, os nomes do juiz e do juiz auxiliar. - a aplicação deve exibir para controle em cada set o placar que pode ser alterado pelo auxiliar técnico, informando quem fez o último ponto e o tipo do ponto. No caso do ponto ser do time adversário, basta identificar o tipo do ponto. - ao final de um jogo, o sistema deve exibir a lista dos maiores pontuadores e o somatório de pontos, por tipo, do jogo. A partir do cenário descrito acima, desenhe o diagrama de casos de uso e o diagrama de classes.
  2. Irei mandar o código eu acabei modularizando mais o programa principal, porém meu professor mandou criar um vetor mas nao disse que deveria ser útil no programa então criei um vetor apenas para atribuir as situação do veículo, porém tem um problema meu código, quando o usuario registra em letras minúsculas para buscar o usuário teria que escrever também em minúsculas, mas segue o código. program BuscaPlacas300; uses UnitBuscaPlacas3000,crt; begin NomeArq := 'BuscaPlacas3000.bin'; cabecalho(); readln; ClrScr(); AbreArquivo(Arq, NomeArq); repeat TelaInicio();//TELA DE ESCOLHAS DE OPÇÔES DO USUÀRIO A := Val1(EscolhaInicio); //Chamando a Função para validar o que foi digitado pelo usuário case A of 1: //Caso o usuário digite 1 entao ira buscar os arquivos já registrados begin repeat ClrScr(); Writeln('Escolha uma das opções abaixo '); Writeln('1 - Buscar/Continuar Buscando '); writeln('2 - Parar'); readln(Parar); C := val3(Parar); //Validando o valor digitado if C = 1 then begin LeituraBusca();//Informações para ler e buscar Indice1 := BuscaArquivo1(Arq, Carro.Placa); //Chamando o procedimento de buscar arquivos condicao1(); end; until parar = '2'; //O programa ira parar de procurar quando o usuario digitar 2 Close(Arq); ClrScr(); end; 2: //CASO SEJA 2 IRÀ REGISTRAR begin ClrScr(); repeat ClrScr(); Writeln('Escolha uma das opções abaixo '); Writeln('1 - Registrar/Continuar registrando '); writeln('2 - Parar de Registrar '); readln(Parar); C := val3(Parar); //VALIDANDO NUMERO if C = 1 then begin ClrScr(); Leitura();//PROCEDIMENTO DE LEITURA DOS DADOS AdicionaArquivo(Arq, Carro);//ADICIONANDO ARQUIVO .bin end; until parar = '2'; Close(Arq); ClrScr(); end; end; until EscolhaInicio = '3'; end. UNIT unit UnitBuscaPlacas3000; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, crt; type TCarro = record Placa: string[7]; chassi: string[17]; situacao: array[1..2] of string[30]; end; TArq = file of TCarro; var EscolhaInicio, EscolhaSituacao, Parar, NomeArq: string; A, B, C, Indice1, Indice2: integer; Arq: TArq; Carro: TCarro; procedure Cabecalho(); procedure TelaInicio(); function Val1(Mensagem: string): integer; function Val2(Mensagem: string): integer; function Val3(Mensagem: string): integer; procedure AbreArquivo(var Arq: TArq; NomeArq: string); procedure AdicionaArquivo(var Arq: TArq; A: TCarro); procedure Leitura(); procedure LeituraBusca(); procedure EscrevaBusca1(); procedure EscrevaBusca2(); function BuscaArquivo1(var Arq: Tarq; Placa: string): integer; function BuscaArquivo2(var Arq: Tarq; Chassi: string): integer; procedure Condicao1(); implementation procedure Cabecalho(); begin TextColor(red); writeln('****** BEM-VINDO AO BUSCA PLACAS 3000 ****** '); TextColor(white); end; procedure TelaInicio(); begin ClrScr(); writeln('Esolha o que deseja realizar: '); writeln('1 - Buscar Placas '); writeln('2 - Registrar Placa '); Writeln('3 - Fechar '); readln(EscolhaInicio); end; function Val1(Mensagem: string): integer; var Valor, Erro: integer; begin repeat val(Mensagem, Valor, Erro); if Erro <> 0 then begin Writeln('Numero Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); end; repeat if (Valor < 1) or (Valor > 3) then begin writeln('Número Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); val(Mensagem, Valor, Erro); end; until (Valor >= 1) and (Valor <= 3); until (Erro = 0); Val1 := Valor; end; function Val2(Mensagem: string): integer; var Valor, Erro: integer; begin repeat val(Mensagem, Valor, Erro); if Erro <> 0 then begin Writeln('Numero Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); end; repeat if (Valor < 1) and (Valor > 2) then begin writeln('Número Inválido,Digite novamente '); readln(Mensagem); val(Mensagem, Valor, Erro); end; until (Valor = 1) or (Valor = 2); until (Erro = 0) and (Valor = 1) or (Valor = 2); Val2 := Valor; end; function Val3(Mensagem: string): integer; var Valor, Erro: integer; begin repeat val(Mensagem, Valor, Erro); if Erro <> 0 then begin Writeln('Numero Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); end; repeat if (Valor < 1) or (Valor > 2) then begin writeln('Número Inválido,Digite novamente '); readln(Mensagem); val(Mensagem, Valor, Erro); end; until (Valor = 1) or (Valor = 2); until (Erro = 0) and (Valor = 1) or (Valor = 2); Val3 := Valor; end; procedure AbreArquivo(var Arq: TArq; NomeArq: string); begin Assign(Arq, NomeArq); if FileExists(NomeArq) then begin Reset(Arq); end else begin Rewrite(Arq); end; end; procedure AdicionaArquivo(var Arq: TArq; A: TCarro); begin Seek(Arq, FileSize(Arq)); Write(Arq, A); Seek(Arq, FileSize(Arq) - 1); end; procedure Leitura(); begin Writeln('Informe a placa do Carro '); readln(Carro.Placa); WRiteLn('Informe o chassi do carro '); readln(Carro.chassi); Writeln('Escolha a Situação do Veículo: '); Writeln('1 - Roubado/Furtado '); WriteLn('2 - Sem ocorrências '); readln(EscolhaSituacao); B := val2(EscolhaSituacao); case B of 1: begin Carro.situacao[1] := 'Roubado/Furtado '; Carro.situacao[2] := 'Roubado/Furtado '; end; 2: begin Carro.situacao[1] := 'Sem ocorrências '; Carro.situacao[2] := 'Sem ocorrências '; end; else begin Carro.Situacao[1] := '~Nao definida~ '; Carro.situacao[2] := '~Nao definida~ '; end; end; end; procedure LeituraBusca(); begin ClrScr(); Writeln('Informe a placa ou o chassi para buscar o carro: '); writeln('Aperte enter caso nao saiba algum dos campos '); writeln(); Writeln('Placa: '); readln(Carro.Placa); WriteLn('Chassi: '); readln(Carro.chassi); end; procedure EscrevaBusca1(); begin Seek(Arq, Indice1);//Buscando o arquivo da posição desejada Read(Arq, Carro); TextColor(Red); WriteLn('Dados encontrados: '); Writeln('Placa: ', Carro.Placa); Writeln('Chassi: ', Carro.chassi); Writeln('Situação: ', Carro.situacao[1]); TextColor(White); readln; end; procedure EscrevaBusca2(); begin Seek(Arq, Indice2);//Buscando o arquivo da posição desejada Read(Arq, Carro); TextColor(Red); Writeln('Dados encontrados: '); Writeln('Placa: ', Carro.Placa); Writeln('Chassi: ', Carro.chassi); Writeln('Situação: ', Carro.situacao[1]); TextColor(White); readln; end; function BuscaArquivo1(var Arq: Tarq; Placa: string): integer; var A: TCarro; Posicao: integer; begin Posicao := -1; Seek(Arq, 0); repeat Read(Arq, A); if (A.placa = Placa) then begin Posicao := FilePos(Arq) - 1; end; until (EOF(Arq)) or (Posicao <> -1); BuscaArquivo1 := Posicao; end; function BuscaArquivo2(var Arq: Tarq; Chassi: string): integer; var A: TCarro; Posicao: integer; begin Posicao := -1; Seek(Arq, 0); repeat Read(Arq, A); if (A.chassi = chassi) then begin Posicao := FilePos(Arq) - 1; end; until (EOF(Arq)) or (Posicao <> -1); BuscaArquivo2 := Posicao; end; procedure Condicao1(); begin if (Indice1 <> -1) then begin EscrevaBusca1(); end else begin Indice2 := BuscaArquivo2(Arq, Carro.Chassi); //BUSCANDO DADOS NOS ARQUIVOS if (Indice2 <> -1) then begin EscrevaBusca2(); //ESCREVENDO DADOS ENCONTRADOS end else begin Writeln('Registro nao encontrado '); readln(); end; end; end; end. BuscaPlacas3000.rar
  3. Muito obrigado conseguir resolver e aprimorar o programa
  4. Olá pessoal estou fazendo um programa no qual registra placas, chassis e informa a situação do veículo, porém, não estou conseguindo buscar as placas ou o chassi para informar a situação do veículo. OBS: Deixei a pasta do arquivo para baixarem, eu uso o Lazarus para programar. program BuscaPlacas; uses UnitPlacas,crt; var EscolhaInicio,EscolhaSituacao,Parar,NomeArq : string; A,B,C,Indice1 : integer; Arq : TArq; Carro: TCarro; begin NomeArq := 'BuscaPlacas3000.bin'; cabecalho(); readln; ClrScr(); AbreArquivo(Arq, NomeArq); repeat writeln('Esolha o que deseja realizar: '); writeln('1 - Buscar Placas '); writeln('2 - Registrar Placa '); Writeln('3 - Fechar '); readln(EscolhaInicio); //Chamando a Função para validar o que foi digitado pelo usuário A := Val1(EscolhaInicio); case A of 1: //Caso o usuário digite 1 entao ira buscar os arquivos já registrados begin repeat ClrScr(); Writeln('Escolha uma das opções abaixo '); Writeln('1 - Continuar Buscando/Buscar '); writeln('2 - Parar'); readln(Parar); C:= val3(Parar); //Validando o valor digitado if C = 1 then begin ClrScr(); Writeln('Informe a placa ou o chassi para buscar o carro: '); writeln('Aperte enter caso nao saiba algum dos campos '); writeln(); Writeln('Placa: '); readln(Carro.Placa); WriteLn('Chassi: '); readln(Carro.chassi); Indice1 := BuscaArquivo1(Arq,Carro.Placa); //Chamando o procedimento de buscar arquivos if (Indice1 <> -1) then begin Seek(Arq,Indice1);//Buscando o arquivo da posição desejada Read(Arq,Carro); TextColor(Red); Writeln('Placa: ',Carro.Placa,' Chassi: ',Carro.chassi,' Situação: ',Carro.situacao); TextColor(White); readln; end else begin Writeln('Registro não encontrado '); end; end; until parar = '2'; //O programa ira parar de procurar quando o usuario digitar 2 Close(Arq); ClrScr(); end; 2: //PROCEDIMENTOS PARA REGISTRAR OS VEICULOS begin ClrScr(); repeat Writeln('Escolha uma das opções abaixo '); Writeln('1 - Continuar Registrando/Registrar '); writeln('2 - Parar de Registrar '); readln(Parar); C:=val3(Parar); if C = 1 then begin repeat ClrScr(); Writeln('Informe a placa do Carro '); readln(Carro.Placa); AdicionaArquivo(Arq,Carro); WRiteLn('Informe o chassi do carro '); readln(Carro.chassi); AdicionaArquivo(Arq,Carro); Writeln('Escolha a Situação do Veículo: '); Writeln('1 - Roubado/Furtado '); WriteLn('2 - Sem ocorrências '); readln(EscolhaSituacao); B := val2(EscolhaSituacao); if B = 1 then Carro.situacao:='Roubado/Furtado'; AdicionaArquivo(Arq,Carro); ClrScr(); if B = 2 then Carro.situacao:='Sem ocorrências'; AdicionaArquivo(Arq,Carro); ClrScr(); end; until parar = '2'; Close(Arq); end; end; until EscolhaInicio = '3'; end. unit UnitPlacas; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils,crt; type TCarro = record Placa : string[7]; chassi : string[17]; situacao : string[30]; end; TArq = file of TCarro; procedure Cabecalho(); function Val1(Mensagem : string):integer; function Val2(Mensagem : string):integer; function Val3(Mensagem: string): integer; //Estrutura de Arquivos procedure AbreArquivo(var Arq: TArq; NomeArq: string); procedure AdicionaArquivo(var Arq: TArq; A: TCarro); function BuscaArquivo1(var Arq: Tarq; Placa: string): integer; implementation procedure Cabecalho(); begin TextColor(red); writeln('****** BEM-VINDO AO BUSCA PLACAS 3000 ****** '); TextColor(white); end; //Laço de repetição para forçar o usuário a digitar um número válido function Val1(Mensagem: string): integer; var Valor,Erro:integer; begin repeat val(Mensagem,Valor,Erro); if Erro <> 0 then begin Writeln('Numero Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); end; repeat if (Valor < 1) or (Valor > 3) then begin writeln('Número Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); val(Mensagem,Valor,Erro); end; until (Valor >=1) and (Valor <= 3); until (Erro = 0); Val1 := Valor; end; function Val2(Mensagem: string): integer; var Valor,Erro :integer; begin repeat val(Mensagem,Valor,Erro); if Erro <> 0 then begin Writeln('Numero Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); end; repeat if (Valor <1) and (Valor > 2) then begin writeln('Número Inválido,Digite novamente '); readln(Mensagem); val(Mensagem,Valor,Erro); end; until (Valor = 1) or (Valor = 2); until (Erro = 0) and (Valor = 1) or (Valor = 2); Val2 := Valor; end; function Val3(Mensagem: string): integer; var Valor,Erro :integer; begin repeat val(Mensagem,Valor,Erro); if Erro <> 0 then begin Writeln('Numero Inválido, Digite novamente '); readln(Mensagem); end; repeat if (Valor <1) or (Valor > 2) then begin writeln('Número Inválido,Digite novamente '); readln(Mensagem); val(Mensagem,Valor,Erro); end; until (Valor = 1) or (Valor = 2); until (Erro = 0) and (Valor = 1) or (Valor = 2); Val3 := Valor; end; procedure AbreArquivo(var Arq: TArq; NomeArq: string); begin Assign(Arq, NomeArq); if FileExists(NomeArq) then begin Reset(Arq); end else begin Rewrite(Arq); end; end; procedure AdicionaArquivo(var Arq: TArq; A: TCarro); begin Seek(Arq, FileSize(Arq)); Write(Arq, A); Seek(Arq, FileSize(Arq) - 1); end; function BuscaArquivo1(var Arq: Tarq; Placa: string): integer; var A: TCarro; Posicao: integer; begin Posicao := -1; Seek(Arq,0); repeat Read(Arq,A); if (A.placa = Placa) then begin Posicao := FilePos(Arq) - 1; end; until (EOF(Arq)) or (Posicao <> -1) ; BuscaArquivo1 := Posicao; end; end. BuscaPlacas.rar

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