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BlackCross

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  1. Colocar mais um pente de 8gb de ram ajudaria também? ficar com 16 em dual channel?
  2. É baixo mesmo o salto? nem mesmo tendo o dobro de threads a mais que o ryzen 3?
  3. Se eu trocar meu ryzen 3 3200g em um ryzen 5 1500x compensa? Tenho uma RX 570 em funcionamento com meu ryzen 3 3200g, gostaria de saber se com um Ryzen 5 1500x posso ter um desempenho melhor, não posso pegar um ryzen 1600 pois está mais caro, pois eu achei um ryzen 5 1500x por 250 na Aliexpress
  4. Sim, eu estava tão preocupado que achei que teria que comprar um ryzen 5 ano que vem kkk, ainda bem que está tranquilo agora
  5. Cara, valeu eu consegui resolver o jogo ele usa mesmo bastante a CPU 90% a 100%, o problema era que o último núcleo não estava ativo, tive que desativar um negócio no MS config, e então voltou ao normal kkk, agora não ta sumindo a textura e então consigo jogar com o vsync desligado normalmente e detalhe que estou rodando o GTA 5 no muito alto/ultra
  6. @Jonatas Faura Então, ativei o Vsync pra travar a 60fps ontem a noite e ficou na mesma, o jogo fica sumindo as textura, é estranho pois nos teste que vi no youtube era pro jogo aguentar de boa, porém os vídeo que vi do gta 5 nessa configuração a maioria estava usando dual channel, um amigo meu até disse que seria melhor trocar o processador para um Ryzen 5 1600, pena que no momento trocar processador não vai ter nem como , no máximo colocar mais um pente de RAM adicionado 0 minutos depois @RS Faria Da pra ver isso pelo CPU-Z?
  7. Tenho um Ryzen 3 3200g e RX 570 powercolor 8gb de RAM 2400MHZ single channel, e no GTA 5 fica dando algum tipo de gargalo quando estou com o Vsync desligado o jogo fica sumindo as texturas já tentei de várias formas resolver isso mas não consegui, gostaria de saber se colocando mais um pente de 8gb de ram eu conseguiria ter um desempenho melhor? O meu problema nem é FPS, é do jogo estar sumindo as texturas, e então a CPU fica sempre pegando 100% Obs: Quando eu ligo o Vsync e deixo o jogo a 30 ele para de sumir as textura, porém acima de 30fps as texturas começa a sumir. Que soluções vcs propõe?

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