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Boa noite, Recentemente eu estou desenvolvendo um jogo 2D, o problema é que eu decidi fazer um teste para ver como o jogo se comporta compilado em jar (eu sempre o abri pelo Eclipse) quando notei que o som do tiro Não estava tocando, por algum motivo do além,alguém poderia me ajudar?. Além de tudo todos os resources estão salvos em pacotes. if(code == KeyEvent.VK_F) { try { tiroSimples(); URL SOUNDfile = Scene1.class.getResource("/crysmon/sounds/BMGfire.wav"); URI soundFILE; soundFILE = SOUNDfile.toURI(); File soundFile = new File(soundFILE); AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile); DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, sound.getFormat()); Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info); clip.open(sound); clip.start(); } catch (Exception e) { System.err.println("teste"); } }
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Onde encontrar placa-mãe msi b350i ITX?
Bluely respondeu ao tópico de Phillyp em Recomendações de serviços e lojas
Acho, que esse modelo não é mais fabricado. -
IPhone 6S descarregando rápido e sinal fraco no WiFi
Bluely respondeu ao tópico de AlfaGod em Smartphones, celulares, tablets e apps
Cara, se esta aquecendo provavelmente algo esta em curto. por isso a bateria está descarregando rápido. -
Eu não gosto de ficar fazendo topicos, bem apenas quando realmente preciso, voltando ão assunto: o que acontece é que a minha IDE (Eclipse) Ao tentar compilar ele compila uma versão anterior do codigo; Impossibilitando qualquer edição, o problema é que isso também ocorre na hora de exportar o projeto, ou seja , compilar em runnable jar file, ele também faz o mesmo erro . Alguém pode me ajudar nisso ?
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Java É possivel usar o metodo PaintComponent apenas para pintar um unico panel?
Bluely postou um tópico em Java/Android SDK
public class Panel extends JPanel { public void paintComponent(Graphics g) { Image wallpaperengineimage = wallpaperimage.getImage(); super.paintComponent(g); g.drawImage(wallpaperengineimage,0,0,this); } } Basicamente, o que acontece é que o codigo simplesmente desenha a imagem em TODOS os paines do meu programa, e fica tudo bulgado ficando assim : tem uma maneira de fazer ele apenas desenhar a imagem em um unico painel ? -
Java ContentPanel Não fica do tamanho do JFrame.
Bluely respondeu ao tópico de Bluely em Java/Android SDK
@AdrianoSiqueira Tá, entendi, então eu crio um jpanel do tamanho da janela depois o converto a um ContentPane. -
Toda vez que vou fazer uma aplicação que inicia maximizada, o ContentPanel não fica do tamanho do jpanel de jeito nenhum, e eu não encontrei nada sobre isso na internet. public virtualmachine() { setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); setBounds(100, 100, 450, 300); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); setContentPane(contentPane); }
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Bluely alterou sua foto pessoal
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Eu estou fazendo uma especie de emulador. porém meio que eu não estou conseguindo fazer que as Aplicações. (vou usar como exemplo a Calculadora) quando o usuário pressionar o jpanel ele consiga move-lo para outros locais, como no windows: ão pressionar o topo dos programas é possível mover-los. Panel calcview = new Panel(); calcview.setBackground(Color.WHITE); calcview.setBounds(474, 78, 154, 219); contentPane.add(calcview); calcview.setVisible(false); calcview.setLayout(null); Button button_2 = new Button("Fechar"); button_2.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { calcview.setVisible(false); } }); button_2.setBounds(84, 0, 70, 22); calcview.add(button_2);
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