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davi cordeiro1212

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  1. Boa noite alguem pode me ajudar? esse é o que esta sendo pedido mas nao conseguir chegar alugar algum O jogo começa com uma velocidade de descida de 20 metros/segundo, de uma altitude de 500 metros. A velocidade e a altitude são mostradas a cada atualização. Inicia-se o jogo com 1500 unidades de combustível. Pode-se queimar quanto combustível se desejar. É comum não queimar nenhum. Uma queima de 5 unidades cancela a gravidade e mantém sua velocidade constante. Queimas acima de 5 unidades aumentam a velocidade vertical. A velocidade final será a de impacto. Um pouso com mais de 5 m/s de velocidade é considerado desastre e encerra o jogo. E se o combustível chega a zero, a nave entra em queda livre, e também termina o jogo. Equações da Física newtoniana que podem ser utlizadas para os cálculos: x = x0 + v0t + (1/2)gt^2 v= v0 + gt v2 = v02 + 2gx #include <stdio.h> int main (void){ int conbus=1500; int velo=20; int metros= 500; }

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