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iisraelalves

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  1. PROGRAMAÇÃO EM C!!usando funções, constantes e vetores. Hoje vamos jogar o jogo da exclusão, onde existem N (2 ≤ N ≤ 10000 ) é o número de participantes organizados em um círculo e M (1 ≤ M ≤ 1000) é o número de posições que serão puladas para eliminar o próximo jogador dado uma posição atual. Seguindo um exemplo com N=5 participantes e M=2 posições de pulo. Seguindo o algoritmo de resolução o participante número 3 ganhará o jogo. Dado uma lista circular com 5 participantes [1,2,3,4,5]. O primeiro participante a ser excluído do jogo será o número de posições M, logo: Início: [1,2,3,4,5] Passo1: [1,3,4,5] Passo2: [1,3,5] Passo3: [3,5] Passo4: [3] Fim. Dado uma lista circular com 6 participantes [1,2,3,4,5,6] e M=3. Início: [1,2,3,4,5,6] Passo1: [1,2,4,5,6] Passo2: [1,2,4,5] Passo3: [1,4,5] Passo4: [1,5] Passo5: [1] Fim. Entrada Um valor inteiro N e um valor inteiro M. Saída Quem foi o vencedor.

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