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raulsousa

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  1. Finalmente coloquei tudo pra funcionar! Segui o passo a passo desse vídeo, ensinando como configurar o visual studio pra unreal engine: Mas continuou com o erro de compilação. Percebi que se tratava de uma incompatibilidade com o idioma. Se você analisar a print vai ver que o programa não entende o Acento em C:\Users\rauls\Área de Trabalho. Ele mostra como C:\Users\rauls\?rea de Trabalho. Eu mudei o destino do arquivo para C:\Users\rauls\Documents\Unreal Projects. Funcionou. Se der algum erro no futuro eu mudo o idioma do Windows pra inglês... Fica a solução completa para pessoas que estão com o mesmo problema. Agora parece que o Visual Studio não aceita mais os acentos. Mas se mudo a codificação ele aceita, mas não o português. Como faço pra deixar o idioma padrão de codificação para "CentroEuropeu(DOS) 852" ????
  2. Mas eu não entendi porque o Visual Studio não consegue compilar aquelas classes do Unreal Engine, esse é o maior problema. Agora vou tentar com o 2017...
  3. Obrigado pelas respostas @arfneto Eu tentei mas a opção se mostrava desabilitada...Mas resolvi o problema, baixei o Visual Studio 2017 e ele funciona muito bem. É até melhor pra aprender.
  4. @arfneto Continua sem conseguir compilar: Com outros tipos de herança também dar erro:
  5. Comecei a estudar programação agora e o meu Visual Studio 2019 não compila os simples programas em C++ que eu tento rodar... Preciso que seja o Visual Studio pois estou aprendendo a linguagem C++ para criar um projeto na Unreal Engine. Eu tentei com o Visual Studio Code e consegui rodar os códigos com a extensão compile and run. Mas a Unreal Engine não aceita o VS Code. Já pesquisei muito na internet e vi de tudo mas nada deu certo. Tenho quase certeza que eu o VS tá desconfigurado...instalei as modificações e extensões necessárias pra linguagem C++ mas mesmo assim esse problema continua me impedindo... Agora para detalhar o problema:

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