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hermanos

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  1. O post de hermanos em RAID 10 - Dúvida foi marcado como solução   
    Não.... não podem ser qualquer dois discos..
    Explico: O raid 10 separa os discos em pequenos grupos de raid 1. Se, no mesmo grupo, ambos discos falharem, então o arranjo inteiro falha.
     
    Nesse esquema, sempre, o arranjo é separado em grupos de 2 discos, que são montados com Mirros (raid 1). Depois, esses grupos formam um grande Striped (raid 0). Na sua figura, você usa 4 discos... Se você usar 6 discos, terá 3 grupos, e assim sucessivamente. Perceba que, logicamente, não é possível criar um raid 10 com número impar de discos...
     
    Então a regra é a seguinte: qualquer quantidade de discos podem falhar, desde que não falhem AMBOS os discos em um mesmo grupo...
  2. O post de hermanos em Dúvida clonagem do conteúdo do HD para o SSD? foi marcado como solução   
    Amigo, a melhor coisa que você pode fazer é instalar o windows "do zero" no SSD....
    Clonar o HD todo pode levar junto muita "tranqueira" do sistema antigo, além de impedir algumas otimizações que são feitas quando faz-se uma nova instalação....
     
    Você pode instalar o windows no SSD e, depois, instalar qualquer aplicativo e/ou jogo no HD, sem problemas.. claro que assim você o ganho geral do SSD... mas é possível e não gera problemas....
  3. O post de hermanos em DUVIDA SOBRE HDS EM RAID foi marcado como solução   
    Você não precisa fazer um jbod de 240gb (na verdade você não consegue fazer isso só com um disco)...
    O que você poderia fazer é: um raid 0 com os dois discos de 80gb (160gd) e usar o outro disco como "disco de backup ou dados".. sem fazer qualquer configuração de raid (ou array jbod)....
     
    Ficaria então com um array de 160gb (uma partição: os dois discos de 80gb ligados em raid 0) e uma outra partição com o tamanho total do disco 240gb...
  4. O post de hermanos em Como inicializo um atributo vetor e matriz em java? foi marcado como solução   
    Mark,
     
    Quando você inicializa qualquer array ou matrix (array multi), os valores default para int, e float, são, respectivamente, 0 e 0.0
    Na verdade, se eu não me engano:
    int, byte e short = 0 (0, (byte)0, e (short)0)
    float, double = 0.0 (0.0f, e 0.0d)
    boolean = false
    e "referências a objetos" = null
    Além de outros tipos...
     
    No seu caso, tudo está sendo inicalizado com 0.

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