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-MarX-

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Sobre -MarX-

  • Data de Nascimento 22-03-1989 (29 anos)

Informações gerais

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    São Carlos - SP
  1. Boa Tarde!!! Estou fazendo jogo da forca como trabalho pra facul, estou com um problema nessa parte do algoritmo da forca, pois ele está entrando no ELSE (e ainda escrevendo a palavra varias vezes e desenhando o boneco quase por completo de uma unica vez) mesmo quando apenas uma tecla é chutada e esta sendo correta. O que poderia estar errado? Estou horas aqui, mas ainda nao consegui ver o que pode estar errado. Segue o código abaixo: Randomize; Sorteio:=1 + Random(max); {sorteia um numero no tamanho do vetor} PalavraSorteada:=palavras[sorteio]; GotoXY(25,6);textcolor(yellow); write('A palavra sorteada foi:'); GotoXY(25,10);textcolor(white); For i:= 1 to length(PalavraSorteada) Do Write(' _ '); Cont:=6; {chances} Cont2:=Length(Palavrasorteada); Repeat palpite:=Upcase(readkey); For i:= 1 To length(PalavraSorteada) Do Begin If palpite = PalavraSorteada Then {essa parte funciona normal} Begin GotoXY(25+3*i-3,10); write(' ');textcolor(white); write(palpite, ' '); cont2:=cont2 - 1; End Else {se errar a letra}{ele entra aqui, mesmo palpite estando correto} Begin Cont:=Cont - 1; GotoXY(60,5+i);Textcolor(lightred);Write(' ',palpite,' '); End; {Desenha Boneco} Case Cont Of 5: Begin GotoXY(13,4);Textcolor(lightred);Write(#1); End; 4: Begin GotoXY(13,5);Textcolor(lightred);Write(#179); GotoXY(13,6);Write(#179); End; 3: Begin GotoXY(12,5);Textcolor(lightred);Write(#47); End; 2: Begin GotoXY(14,5);Textcolor(lightred);Write(#92); End; 1: Begin GotoXY(12,7);Textcolor(lightred);Write(#47); End; 0: Begin GotoXY(14,7);Textcolor(lightred);Write(#92); End; End; {fim do case} End; {fim do For} Until (Cont = 0) or (Cont2 = 0); Agradeço desde já!
  2. Boa Noite pessoal!! Estou com um problema nesse algoritmo o qual estou fazendo (condições de arredondamento de centavos). O problema em si, está nos IF's quando eu restrinjo os intervalos, uma mensagem de erro é retornada: 'ordinal expression expected' Segue o código: readln(v); C:=frac(v)*10; Cx:=trunc(C); Cy:=frac(C); If Cy IN ['0.0'..'0.3'] THEN Cy:=0.0 ELSE IF Cy IN ['0.4'..'0.6'] THEN Cy:=0.5 ELSE Cy:=1; C2:=(Cx + Cy) / 10; writeln(C2); Ja tentei colocando os numeros entre aspas, e outras coisas, mas algo esta errado na construção do comando, o qual não achei ainda. hehe Ainda iniciante em programação. Agradeço desde ja! PS: A dúvida anterior ja foi solucionada!
  3. PES2009 rodou tudo no High e teste meio na pressa o Unreal Tournament 3, na resolução nativa (1280x800) e graficos na opção 3 (vai até 5) com rodou..com lag... mas jogavel... dps testo com mais calma e posto mais aqui..
  4. -MarX-

    Amazon Gamer, Compensa?

    Mas esse note por esse preço...fosse bom.. O preço dele gira em torno de R$ 4.999 por ai...
  5. -MarX-

    Hp dv5-1120

    Boa Tarde galera!!! Estou a procura de um NB para o dia a dia, e casualmente alguns jogos (nada exigentes) e sem gastar muito $ (vendo pelo custo/beneficio). Após muita pesquisa, encontrei este HP DV5-1120 por R$2.990,00 com a seguinte configuração: Processador Tipo: AMD Turion X2 Modelo: RM-72 Clock/Velocidade: 2.10GHz L2 Cache: 1MB Tela Tamanho da tela: 15.4" Sistema Operacional: Windows Vista Home Premium 64 bits (em inglês) Placa de Vìdeo GPU/VPU: ATI Mobility Radeon HD 3200 Memória: 256MB ## DEDICADA ## + 1.5GB que pode ser compartilhado HD Capacidade: 250GB HD RPM: 5400rpm Interface: SATA Memória Memória instalada no notebook: 4GB DDR2 667MHZ Modem: 56k,Rede: 10/100Mbps, Wireless: 802.11a/b/g/n Wireless LAN,Card Slot,USB: 4x USB 2.0 (4th port shared with eSATA),1x VGA,1x HDMI Webcam: 1.3 Megapixels Uma configuração bem bacana achei, e pela faixa de preço também. Por esse preço, será que vale a pena? Ou encontro algo melhor? (porque com um video superior preço ja fica muito fora para mim...) Obs: Em comparação ao DV5-1160BR (este tem TX2 RM-70) teria muita diferença entre eles?

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