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fullgrip

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Tudo que fullgrip postou

  1. O primeiro que conseguir entrar no MP do MW3 e dar uma jogadinha, posta pra nós arigós que estão no trabalho, umas impressões de como está o desempenho dos servidores com relação ao MP do MW2 e mais tudo que quiser contar, tá bom?
  2. fullgrip

    Battlefield 3 (FPS) - Tópico oficial

    link alternativo: http://forums.aria.co.uk/showthread.php/67671-*-All-Things-Battlefield%E2%84%A2-*?p=1534969&viewfull=1#post1534969
  3. fullgrip

    Battlefield 3 (FPS) - Tópico oficial

    No meu micro rodou quase lisinho com quase tudo em high e 4xAA, entre 50-70fps, mas no PS3 parece equivaler à um PC com tudo em medium e sem AA... no PS3, a céu aberto parece rodar só pelos 30fps, então depois de umas duas horas dá uma certa fadiga nos olhos e dor de cabeça, comprei pro PC sem ter dúvida alguma, mas há de se reconhecer, o BF3 tem a melhor implementação pra gamepad que já joguei e duvido que nesse ano o COD seja o game do ano, em qualquer plataforma!
  4. fullgrip

    Battlefield 3 (FPS) - Tópico oficial

    Quem está com micro igual ao meu pode não precisar de upgrade... joguei uns 3 rounds com a config sugerida pelo game -- qse tudo no highest em 1980x1050 -- e está com desempenho praticamente de CODMW2. O fotorealismo é de cair o queixo mais não é um Crysis e esse tem tudo pra ser o mapa mais leve do game, então... imagino que na versão retail vai rodar nos mapas grandes com metade das coisas em medium e como de costume nesse Frostbyte, acho que a diferença de fotorealismo será pouca para os que rodam com tudo no highest...
  5. Respondendo a uma pergunta de fora do tópico, mas por aqui, pois é conhecimento válido a comunidade A pergunta: > Estou interessado em adquirir um aparelho desses e gostaria de saber se você gostou. O áudio é bom? O volume é bem alto? Agradeço muito se puder me ajudar. Um abraço. Minha resposta: O aparelho é muito bom no que você questiona, mas faço um porém que na versão atual já deve estar ok: É quanto ao rocker do volume, na lateral, que após uns meses de uso, numa queda de 1m, se soltou (quebrou por dentro, algo frágil, diga-se de passagem) desde então, altero o volume usando uma
  6. Tenta seguir este tutorial pra atualizar manualmente seu PB: http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php
  7. cod6 e cod7 são idênticos no engine, apresentação visual, bem como no desempenho, felizmente!!!
  8. tb tô com essa mentalidade ultimamente, mho e bc2 vietman tinham tudo pra ser excepcionais mas os mapas de ambos são inferiores em muito aos do bc2, mw2 e blackops... já nos racers, achei a receita do shift perfeita! tô ansioso pra ver as melhorias de física no 2 q sai esse ano...
  9. Putz você já fez até mais do que eu tentaria... Ou não, tenta convencer o SAC da philips a te mandar um backup de um aparelho igual ao teu, na forma de algum tipo de ISO image, que você possa usa com algum desses programas de backup de pendrive/flash cards que tem no Downloads.com Foi só uma ideia pois não sei se funcionará com player. Já com pendrive eu já fiz, mas nem lembro o nome do programinha de backup q usei. Tipo da coisa que você aprende pra fazer instaladores de windows em pen drives...
  10. não recomendo, pois a menos q você sente na frente, professor a uns 3m no máximo, sua gravação vai ser de murmúrios marginalmente audíveis...
  11. cara é só você baixar do site da philips os drivers e o aplicativo "Media Converter for Philips" que converte uma pá de formatos para o formato e resolução do player e também transfere na sequencia, é surpreendentemente fácil por esse método, já fazer manualmente ou com outros conversores, é uma roubada...
  12. Já dá cara mas vê se o UPLOAD é de pelo menos 512Kb...
  13. Me irrita é saber que bastava restringir a entrada na base inimiga como no Rush do BC2 e o MP do MOH virava automaticamente o melhor MP de todos! Também passei a concordar que as snipers são fáceis demais de usar, ajudando ainda mais a sujeira de, de sua própria área de Spawn, matar quem nasce na outra área de Spawn. É... simples assim... mas só chega nesse nível de calhordisse em alguns mapas. Xarope é ver a turma que tá perdendo ir saindo do server até ficar 4x4, os mais sujos ou que deram "sorte de começar o jogo com os cafajestes", ou que toparam a proposta do jogo... como sei? bem não s
  14. Concordo. Culpa das diferentes tecnologias e studios que produziram... outra que é meio bizarro é o SP ter Lean e Fire Mode e o MP não... mas é coisa pouca. Concordo também. E como passou todo esse tempo de beta sem terem corrigido o problema de spawn vulnerável, penso que nem vão e portanto, sinto que rasguei grana nesse game. Mas sei lá ainda espero poder engolir minhas palavras com a chegada de um patch milagroso... pois curti demais as armas do game. Mas que coisa seu esnobão como não vai rodar liso nesse bixo aí?!?
  15. Bah ontem fiquei 1 hora tentando jogar e devo ter tido 10min de diversão no máximo. Ocorre que a cretinada -- que é minoria mas já acabaram com o game -- só precisou de ontem pra mapear a podridão do gameplay: total impunidade pra spawn killing, exatamente como nos primórdios do MP do Quake, decadas atrás. Dois dos 4 mapas em que joguei chegam a ter 2-3 pontos altos de camperagem que dão visão de 70% dos pontos de spawn do inimigo, quando esses pontos são ocupados pelas antas que querem sepultar o diversão, só 1 em cada 4 vezes que você nasce você consegue "entrar no mapa"... então tem mapas
  16. Steam, Live e no quintos dos infernos : fullgrip
  17. Hoje dei um tempo no BC2 comprei o MOH no Steam. Joguei até boa parte da 2ª fase do SP e umas 2 horas de MP. O que posso dizer... De cara o som do game é muito bom, dando pras armas muita personalidade! É muito gratificante atirar. Mas morrer por uma shotgun, não é nada divertido -- da a impressão que morreu bem morrido -- muahaha SP: Feito com o engine Unreal, não tá foto-realistico mas é bom na jogabilidade e o fps não é perfeito mesmo em micro muito acima do recomendado o que acusa um engine defasado que vai ver faz mal uso de multi-cores. As primeiras 2 fases são bem lineares, mas até q
  18. desde quando comprei, leva umas 3 horas pra carregar, toda vez
  19. [bF2]PuNiShEr, ainda bem que os FPS de hoje tomaram rumos distintos quanto ao emprego ou não de engines de física avançada. Mas saiba que engine da IW é derivado do engine do Quake, que no fim das contas, ficou tão otimizado quanto o do Doom3, também uma evolução do Quake Engine. Mas o engine da IW não tem um modelo de física avançado como todos os do Battlefields ou Crysis... mas é graças a isso que PCs não muito caros conseguem rodar COD4-6 tão bem. COD tem um papel importante ele traz ou mantém muito gamer satisfeito no PC, principalmente os que vem do Couter-Strike. Se todos os estúdio
  20. que por sinal é o máximo! é como assistir a uma tela de 50 pol que tá atrás de uma janela de esquadrias! muahahaha
  21. Ah meu deixa disso se quiser rodar game pesado com framerate na casa de 100fps e ainda em full HD, tu vai ter que ser sinistramente rico... ou vende o carro... de minha parte não faço questão alguma de full hd e agradeço a Odin pelo fato do meu 22" fazer no máximo 1680x1050 que é mais do que bom e deixa a PV bem tranquila pra produzir fps descente...

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