Eu vou ser bastante sincero aqui e gostaria de não criar inimizades por causa de um simples game, beleza?
Eu sempre comprei os NFS da vida, sempre gostei muito de jogar para me divertir e sentir a emoção de pilotar um carro. Até ai tudo bem, jogava há séculos o NFS Porsche e sempre me surpreendia com novas regulagens e tudo mais. Eu não gostei muito do NFS Hot Pursuit 2 porque tem muito gráfico e pouca jogabilidade. Eis que vem o NFS Underground inovando nos gráficos. Eu achei um revolução, mas somente nos gráficos. A jogabilidade já vinha decaido com NFS HP2 e NFS Undeground. Acho que a jogabilidade deu uma melhorada no NFS U2, mas mesmo assim continua a desejar. Não digo isso sóm porque gosto de simulação não. É porque a maioria das pessoas percebem que o jogo é totalmente mentiroso, mas mesmo assim continuam jogando, assim como eu. A jogabilidade neste NFS MW não deixa de ser mentirosa, com os Cop-car-q-pára-trem-bala (hehehe) e nas curvas que os carros fazem
O que eu não suporto também é um chevrolet cobalt acompanhar um lamborghini murcielago e os carros da polícia aparecerem do nada...isso é terrível
E a blacklist dos mais procurados? Eu nunca vi um jogo em que o último personagem a ser derrotado era o mais fácil. Os outros nem se fala...
Acho que nós precisamos de jogos mais desafiantes do que jogos apelões como esse nfs. Desafiante no sentido de exigir técnica e aprendizado de quem está jogando e não apenas um jogo que você tenta 3 vezes e passa de fase. Ou então uma pessoa que não sabe nem fazer uma curva equipa o carro e vence com a maior facilidade por fazer as curvas se escorando nas paredes
Ao meu entender se é um jogo de carro teria que ter uma certa técnica para poder avançar pelas fases. É deprimente um desafio como: "complete esse circuito em 3 minutos" e você joga uma vez e faz em 2:30...
Eu finalmente zerei o NFS essa semana e me perguntei: "É só isso?". Ai vejo uma mensagem dizendo que para zerar realmente você teria que completar os desafios. Foi ai que parei, porque enfrentar somente quantidade de carros e um helicóptero que não cai quando você bate nele e ainda levanta um tornado de poeira na sua frente, mesmo quando você está andando em uma pista de asfalto...
Agente só percebe o quanto um jogo é bom quando passam os anos e ele continua firme e forte. Eu garanto que NFS Underground já foi esquecido por muitos
Mesmo depois de tudo isso ainda me pergunto porque jogo. Acho que talvez é por ser um jogo da moda que se eu não jogasse estaria ficando por fora dos games do momento. Tive essa mesma sensação quando zerei nfs underground
Acho que agora eu entendo porque o nfs porsche, com seu gráfico "antigo" tem uma ótima avaliação enquanto os nfs "bonitinhos" tem as notas baixas. A diferença é que em um você joga, aprende, ajusta, vence, perde, perde, vence e no outro voce joga, equipa, vence, vence e vence...
Não é tão difícil pra EA criar um jogo que simule um carro de verdade e que ao mesmo tempo seja divertido. Simulação não significa tédio. Essa é a falsa impressão que muitos possuem
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