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gigahz

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Tudo que gigahz postou

  1. É do game, normalmente ocorre em engines que utilizam sombras dinamicas (que variam com a posiçao das luzes) como o Battlefield, NFSMW, Splinter Cell....
  2. Galera, esse game ta gerando maior polemica em tudo quanto é fórum pela net.. o motivo é que ninguém está conseguindo obter a qualidade das imagens ingame que foram divulgadas antes do lançamento. E as configuraçoes no talo estão tornando o jogo inviável em fps. (chegou ao absurdo de um core duo, 1gb, 7900gtx, cair dos 15fps). Quanto ao desempenho, realmente é lamentavel.. mas pelo que eu conheço do FS (tenho todas as versões) toda vez que lançam um novo é a mesma história.. neguinho se mata porque não consegue rodar no máximo... e o problema acaba se resolvendo após um ano e meio do lançamento, quando as maquinas estão mais potentes. ( e olha lá, porque eu estou com um p43ghz, 2gb, 6800gt, e não consigo mais que 30fps com tudo no talo no FS2004). Na verdade, depois de um tempo a turma vai se acostumando com o jogo, e pegando as manhas para configurá-lo.. no fim tudo se resume ao fato de que o que mais pesa no jogo sao ''enche linguiças'' muitas vezes inúteis... por exemplo, não existe uma visibilidade no mundo real que ultrapasse uns 30km de distancia.... no FS é possivel setar os parametros pra infinito.. =P. E o autogem (que enriquece as cidades com casinhas e arvores) é o vilão da história... porque os caras não mudam a engine, simplesmente adicionam mais objetos no cenário para deixá-lo mais detalhado, claro que vai pesar muito mais. O que os caras estão fazendo desde o FS2000 é recauchutar a mesma engine e encher de objetos a mais, aproveitando o desempenho dos novos hardwares que sao lançados.. é diferente da maioria dos outros jogos em que cada versao é lançada uma engine nova, cheia de macetes novos para aproveitar-se dos recursos de render das novas placas de vídeo, para gerar sombras, luzes volumétricas, reflexos e transparencias, refraçoes, etc... (procurem isso no FSX)... Além disso, o FS é o tipico game (simulador), onde o forte é a quantidade, e não a qualidade.... o mundo inteiro está lá.. quanto mais detalhes melhor, a qualidade é sacrificada para dar lugar a quantidade... E por fim, quanto a qualidade.. antes do lançamento, li um artigo sobre o FSX, que dizia que os caras utilizaram um recurso de iluminaçao do DX10 (que dá aquela cara de shader macio nas montanhas e objetos, podem reparar)... no dx9, a engine roda como no FS2004.. os objetos ficam com uma cara mais pontuda, colorida, e mais com uma cara de ''mal acabado''... eles lançariam junto ao Vista, como esse ultimo foi adiado, lançaram o FSX antes... com certeza o potencial dos graficos serao mostrados com o Vista. Ah, e eu me lembro claramente também de eles dizerem que funcionaria com o XP, mas que teriam um desempenho maior (cerca de 20% se não me engano) com o Vista, já que fora ''desenhado'' pra rodar nele...
  3. Por acaso voce não sabe onde encontramos esse mod??
  4. nesse arquivo que voce falou ai tem o seguinte: echo ***************************************************************************************** echo AIDefault.ai **************************************************************************** echo ***************************************************************************************** aiSettings.setNSides 2 aiSettings.setAutoSpawnBots 1 aiSettings.setMaxNBots 64 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1 aiSettings.setBotSkill 0.4 rem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above. rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performance rem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lot rem more bots than 15 on your system. rem Example for 32 bot game with expert bots rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 32 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 run BotNames.ai aiSettings.setInformationGridDimension 32 run AIPathFinding.ai rem EOF O meu ja estava desse jeito, aí eu mudei tudo q tinha direito pra 64, de nenhum jeito deeu certo. Como estava o seu arquivo aí? cola ele aí pra gente copiar...
  5. Muito louco esse game, se não fosse pelo pequeno detalhe de minha conexao ser discada e eu ter que jogar so no modo singleplayer. Alguem aí sabe algum mod pra habilitar até 64 jogadores no modo singleplayer???
  6. Tá, mais as minhas estatisicas mostram que todas as lojas ja foram descobertas, só se tiver lojas secretas...
  7. Galera, fechei o jogo, ja ta 100%, 10 estrelas, etc.... só que o último ítem do ''bod parts'' ainda ta bloqueado, como eu faço pra desbloquear aquilo?
  8. Pontos: 5818 NICK: gigahz Processador Pentium 4 2.8 HT Placa-mãe Intel D865PERL HD 120GB / 7200 RPM Seagate Barracuda 8mb ultraATA/100 (modelo:ST3120024A) Sistema Operacional Windows XP PRO NTFS (service pack 2) RAID 0 porque que eu consegui menos pontos que os HDs semelhantes????? será que ha algo que eu possa configurar pra ele funcionar mais rápido??? Veja a imagem ampliada aqui: http://www.gigahz.ubbi.com.br/hd.jpg

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