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be_quick

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  1. Se eu abrir RMA será que eles não vão apenas passar um SeaTools da vida e mandar de volta alegando estar Ok??
  2. E ae ... Possuo 2 HD´s Seagate SATA: 7200.11rpm de 500gb modelo ST3500320AS 7200.10rpm de 320gb modelo ST3320620AS Ambos foram substituidos na época que começaram a dar errinhos de leitura e gravação. No HD de 320gb o chdksk acusava erros de lógica, mesmo depois de re-formatado ocorriam tais problemas, já o de 500gb começou a dar erros também na leitura de arquivos e cópia para uma das partições (somente alguns arquivos pequenos não copiavam), o chkdisk não acusava nenhum erro. Ontem à noite passei um Seatools no Windows em outro pc que não o meu, ambos os HDs passaram no teste mais demo
  3. Boa noite galera ... Conforme dicas do site ABUSAR, fiz o roteamento do meu modem exatamente conforme dicas do colega Felix Almeida, conforme link : http://www.abusar.org/manuais/c_alc_510_V3.html Até ai beleza, tudo fácil e tranquilo, testei primeiramente no modo "BRIDGE" e conectou ok, sem problemas, depois para chegar onde eu queria, confgurei para roteamento no speedy, segui todos os passos mas estou com um problema na hora da sincronização automática ... o modem não esta sincronizando como deveria, o user e senha estão ok porque uso diariamente ... alguém poderia me ajudar com este pro
  4. Esta maledeta A7V8X-X está dando alguns problemas com a placa de vídeo ATI 9600XT .... Instalei no micro do meu bro a minha 9600xt da assinatura, o micro dele é um amd2600/asus A7V8X-X (mardita) com 768mb de RAM ... A me*da é que quando rodo o battlefield 2 (1.00), quando ocorre determinadas explosões de granada e artilharia a tela aparece diversos artefatos e depois volta ao normal (não sei se tem a ver com pixel shader 2.0) ... um erro ***** que não estava acontecendo no meu micro, e detalhe rodo doom3 e outros jogos sem problema algum de artefato... O micro dele foi formatado com WinX
  5. na duvida deixa o antigo mesmo, de repente o problema está no DX9c, apesar q estou usando minha RADEON com o DX9c sem maiores problemas ... de repente a NVIDIA lança uma versão corrigindo até semana que vem ...

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