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kameraider

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posts postados por kameraider

  1. pra quem esta esperando atradução de <span style="color:#000000"><span style="font-family:Arial Narrow">DeusEx</span>.. so pra ir tirando um gostinho..

    ta ai um video da abertura do game no nosso PT BR

    e a galera boa no ingle sou no epsanhol se quiser dar uma ajuda é so ir no site www.gamevicio.com.br e ajudar na traducao,,, na parte de projetos..</span>

    http://up-file.com/download/a8335b790783/D...turaBR.WMV.html

  2. Tem como colocar legendas em Doom³ ?

    eu baixei a tradução e fico mtu bacana, leio os e-mails e tal

    mas queria saber se tem como colocar legendas pra aparecer o que os carinhas estão falando

    tem sim e é fácil.. você tem q estar cuma versao 1.3 do jogo e na instalacao da traducao da GV mesmo tem a opcao de você instalar o mod cc junto.. e ai é so iniciar o jogo pelo arquivo *.batq sera criado ou quando entrar no jogo ir em MODs e acionar o MOD CC

  3. <div align="center">DeusEx - PROJETO REABERTO</div>

    Considerado o melhor jogo do ano 2000, apesar de antigo DeusEx fez historia e ate hoje é considerado um dos melhores enredos do mundo dos games!

    O projeto de tradução desse super game acaba de ser reaberto! contamso coma colabaração de todo.. vão em www.gamevicio.com.br e na area de projetos reservem um arquivo pra traducao.. e desde já muito obrigado!!

  4. Nem precisa conhecer muito informática não...como o Junior ali falou tem um tutorial no GV que explica como extrair os arquivos para tradução, e depois é só mandar pra eles la.... O problema maior que eu vejo´seria manjar de Inglês :chicote:

    O menor porblema é o inglês... porque assim q se lanca um projeto na GV o que não falta é tradutor (e alguns q acham q sao tradutores e q não sacam nada, aparece cada coisa pra revisar :-)k) o maior problema enfrentado mesmo não é nem a identificação dos arquivos... q na maioria das vezes é fácil identificar qual é o arquivo de textos do jogo.. a maior dificuldade esta em extrair, analisar e encontrar uma maneira de editar o arquivo sem danifica - lo e q funcione editado no jogo..

    pra isso as vezes temos a sorte da empresa desenvolvedora soltar os SDK ( pacotes de ferramentas q, na maioria das vezes, visam o desenvolviemnto de novos mapas e/ou fazes ) q quase sempre da pra adaptar um jeitinho de editar o arquivo de textos.

    quando isso não é possivel ainda tem a saida da extracao manual dos textos e edicao por hexadecimal ( o que é trabalhoso por demais e muito demorado, alem de exigir a boa vonatde de alguem q faca, já q nem sempre temos tempo disponivel)

    Pra se ter uma ideia .. comecamos q extrair os textos de hitman blood money um pouco depois do lancamento, mas por falta de tempo e plea dificuldade, ainda não temso todos os textos extraidos.. e assim vai...

    jogos como indigo prophecy, the god father entre outros ate hoje não demos conta de editar os arquivos de textos.. indigo prophecy nem de identificar o arquivo gerador de textos..

  5. Postado Originalmente por leodeserto@11 de março de 2006, 12:14

    Eu já testei Doom3 com config semelhante à sua e foi tranquilo. Agora Quake4 é mais pesado, mas mesmo assim acho que roda --1024x768+medium quality-- é o que acho. :joia:

    quake 4 é mais leve q doom 3...

    como quake 4 foi feito em cima de doom .. temos uam engine de doom um pouco mais maduro.. e mais leve também...

  6. Galera... eu tenho um pente de 512mb ddr 400 CL3 (3-3-3-8) da kingston e ouvi dizer q ela aguenta latencias mais baixas... bem.. ta ai em baixo o q ta no manual dela.. queria saber o que vocês acham disso... e sobre o trasfer rate (acho q e isso!!) no setup da placa-mãe da em 2T.. posso colocar em 1T.. como sei disso???

    KVR400X64C3A/512

    512MB 64M x 64-Bit DDR400

    CL3 184-Pin DIMM

    DESCRIPTION:

    This document describes ValueRAM's 64M x 64-bit (512MB) DDR400 CL3 SDRAM

    (Synchronous DRAM) memory module. The components on this module include sixteen

    32M x 8-bit (8M x 8-bit x 4 Bank) DDR400 SDRAM in TSOP packages. This 184-pin DIMM

    uses gold contact fingers and requires +2.6V. The electrical and mechanical specifications

    are as follows:

    FEATURES:

    Clock Cycle Time (tCK) 5ns (min.) / 10ns (max.)

    Row Cycle Time (tRC) 55ns (min.)

    Refresh Row Cycle Time (tRFC) 70ns (min.)

    Row Active Time (tRAS) 40ns (min.) / 70,000ns (max.)

    Single Power Supply of +2.6V (+/- .1V)

    Power 3.224 W (operating)

    UL Rating 94 V - 0

    KVR400X64C3A/512

    512MB 64M x 64-Bit DDR400

    CL3 184-Pin DIMM

    Note: The module defined in this data sheet is one of several configurations available under this part number. While

    all configurations are compatible, the DRAM combination and/or the module height may vary from what is described

    here. However, in no configuration will the module height exceed 1.250" (31.75mm).

    bem.. e ai?? desde já valeu pela ajuda

  7. Postado Originalmente por du_mau@30 de março de 2005, 15:32

    Minha memoria ta marcando 200Mhz em vez de 400Mhz!!

    E quando dou um overclock o pc não liga!!

    Acho q me venderam um produto de menor qualidade!!

    Minha configuração é Pentium 4ht 3.0, placa mãe (na teoria porque ja estou desconfiando tb) Asus P4C800 deluxe, hd samsung 120, video fx5200!

    Antes eu tava com 2 pentes de 256 e o overclock funcionava + como penso em comprar outro de 512 mandei trocar os 2 por 1 so. Sera q me enganaram preciso saber pois esta acabando a garantia do meu pc, TEM COMO SABER Q MEMORIA É A MINHA? baixei uns programas e alguns dizem qeu minha placa-mãe é deluxe outros q é apenas P4C800 e sobre a memoria diz q a velocidade é 200Mhz alguem sabe me explica? porque meu overclock não funciona + direito? Eu não entendo muito é claro + acho q é porque antes a minha memoria é 400 mesmo é agora eles me botaram uma 200!!!    :chateado:

    BEM.. PELO Q EU ENTENDI E PELO PCO Q SEI... TA TUDO CERTO.. MEMORIAS DDR TRABALAHM ENVIANDO 2 PULSOS POR CLOCK então MULTIPLICA SE O CLOCK POR 2.. MOMORIAS DDR 400MHZ(PC3200) SAO NA VERDADE 200MHZ Q TRABALAHM "DOBRADO" POR ISSO VALEM 400MHZ... acho Q É ISSO!

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