O'Neil
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Tive um problema parecido, porém no meu caso eu tenho Video Off board, e o meu o problema rolava quando abria um jogo.
Causa: A maquina estava aquecendo muito. Temperatura muito alta.
Como você mesmo disse que ao retirar a tampa lateral do gabinete o problema não acontece, eu acredito que esse seja o seu problema tambem.
Faça um teste, deixe alguns minutos sem a tampa e veja como se comporta a maquina.
No meu caso eu troquei o cooler e instalei um outro como exaustor. Sem falar em comprar um gabinete maior.
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Deixa ver se entendi. No seu caso ai, quando a condição da formula na celula retorna FALSA o valor exibido é a propria formula ao invés de ficar o espaço em branco ?
É isso ?
Se for, faça o seguinte: Chegue na celula que está retornando a formula, mude o formato da celula para GERAL ou GENERAL (deve estar como Texto), depois selecione a celula, aperte F2 e depois ENTER. Ai a celula irá exibir o valor do resultado ligado à condição... ou seja, VAZIO (=IF(I3="Compatível";Plan2!A2;"")
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Olá,
Então, quando a condição for verdadeira ele deve puxar um valor de outra planilha e se for falso você quer que ele exiba o que ?
Desconsidere a minha sign. hauhauahuha
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man..eu rodo esse game no connectX vgs...
+ num testei ainda no epsxe não...vou testar hoje quando chegar in casa..
ai posto o result aqui....
+ antecipadamente veja s o drive d cdrom q o emu ta lendo é o correto...
ou tente criar a imagem do jogo a partir do cd (usando ou Alchool, Nero ou algum outro prog q faça isso..aconselho o nero..+ fácil), dps d criada a imagem tente emular o game pela imagem...ou seja, no emulador escolher
abrir>carregar ISO>selecione o arquivo do jgo (que vai ta com a extensao .ISO) i pronto...mande emular...
veja s dá erro dps poste aqui!!falou
i pelo amor de Deus...quando alguem pedir ajuda aqui i for respondido...dps posta o resultado aqui!!!!
porque é f**** você ajuda i dps num tem retorno!!!!
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testa essa combinaçao aí
VIDEO: Pete's D3D Driver 1.65
SOM: P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9
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ops..foi mesmo..p resolver meu problema do CC
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Cara p resolver o meu prob eu fiz uma mistureba d plugins...
vou postar quais to usano:
VIDEO: Pete's D3D Driver 1.65
SOM: P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9
a minha makina é a da ASS...
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Aehuehuehuheuhe...
galera resolvido meu problema viu!!!
se alguem passar por isso podi falar cmg que ajudo a resolver!!!
falou i valeu a ajuda aí!
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e aí...alguem se habilita a mi ajudar no chrono ????
olhei no topico + so vi hlera aconselhando us drives...
queria saber s alguem tevi esse prob i cm resolveu...valeu!
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aí galera...alguem aí tem uma config punk p rodar o CHRONO CROSS ??? já testei varias..u grafico fica bala + aquele velho problema..nos menus i no inicio das batalhas LAG...u game fica lento..já mudei mts coisa inclusi o drive d som..+ num resolve!
s alguem tiver uma ou umas configs q u game rode normal...fico grato!
ah...já clikei tb aquela paradinha d Odd Fixes.. s não mi engano é isso!
valeu
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Saber se um número é quadrado perfeito
em C/C#/C++
Postado
Cara, boa tarde!
Vou tentar ajudar... vamos lá:
1.º "por que o valor de "b" foi atribuído a "c" c = b;" - Observe que "b" é uma variável do tipo FLOAT e "c" é do tipo INT.
Quando você pede que o programa que calcule a raiz de "a" (sqrt) e atribua a "b", caso o valor de "a" não seja um quadrado perfeito, o valor que será atribuído em "b" será um valor com casas decimais (Ex.: 3,186565). Porém quando você atribui em "c" (que é do tipo INT) o valor de "b" (que é do tipo FLOAT) o programa irá pegar a primeira casa e ignorar as outras.
Ex: a = 10
b = Sqrt 10 = 3,1622...
c = b => c = 3
2.º Quando no IF ele diz: if(b<=c){ printf("\nO Numero Digitado e um Quadrado Perfeito"); - é justamente pelo fato de que o numero somente será quadrado perfeito se a sua raiz for igual ao numero inteiro do seu resultado (o valor antes da virgula).
b = Sqrt 10 = 3,1622...
c = b => c = 3
Acho que deu pra dar uma clareada!