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Speed

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posts postados por Speed

  1. Crysis é um jogo muito bonito, mas eu sinto falta de várias coisas do stalker, do inventory, carregar os npcs mortos, pegar items de npcs mortos, do sistema de economia, etc... não estou comparando, apenas estou dizendo que sinto falta disso.

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    depois que eu terminar o meu mod, eu vou comprar o Bioshock e ai sim vai começar a diversão.

  2. O barulho de qualquer turbina é parecido com o de uma enceradeira, de uma furadeira, ou qualquer motor de rotação. Se os caras preferiram colocar esse som, é porque eles acharam que era o mais parecido com uma turbina... se bobear, gravaram o som de uma turbina mesmo. Se quiser conhecer som de turbina, joga o Lock-On, que é baseado em aviões modernos e TODOS os barulhos são tirados dos próprios aviões. Você vai ver que tem muita "enceradeira velha" dentro dos aviões. Tem uns que parecem aspirador de pó, também.

    Outra coisa que vejo muita gente criticar, é ragdoll de gente morta, não se mexer. Vi um episódio de um programa chamado Mythbusters (muita gente deve conhecer e também conhecer como "Caçadores de Mito"), em que testaram para ver se uma arma consegue derrubar uma pessoa e se as balas conseguem mover um corpo humano. Pegaram um porco (morto, claro), pesando 90kg, penduraram ele num suporte extremamente instável, que faria ele cair com qualquer besteira, e ele só caiu com um tiro de espingarda porque um dos chumbinhos pegou no suporte. Ou seja, uma bala passa pelo corpo humano sem que ele se mova. Se a pessoa cai quando leva um tiro, é pelo susto ou uma reação nervosa da bala atingindo um músculo ou uma terminação nervosa. Isso de defunto virando com tiro é balela. Então, nesse ponto, não procede qualquer crítica ao jogo. Mas eu lamento o fato de não deixar machucado e nem desmembrar, porque isso pode acontecer, sim. Pena que a Alemanha tem leis estúpidas com relação a isso. Acho que o certo seria fazer como em outros jogos, que têm uma versão para a alemanha e outra para o resto do mundo.

    Gostei do lance dos tubarões. Não vi nenhum, apesar de usar muito a água como rota e meio de camuflagem. Desde a primeira fase eu uso a água como forma de me aproximar de forma mais sutil nos inimigos. E, claro, na absoluta maioria das vezes, vou nadando, para não ser visto. Vou procurar os tubarões para ver se tem como matar... heheheheeheheheheh.

    lol exatamente, basta aplicar a terceira lei de newton "princípio da ação e reação", aliás nem precisa conhecer física, basta ter bom senso, um projétil de 10mm não tem tamanho suficiente para bater em um corpo maior e jogar o mesmo a no chão, pois o projétil vai simplesmente atravessar o corpo, mesmo na velocidade da luz, nada aconteceria.

    Aliás muito antes de saber sobre isso eu já tive experiência de ver pessoas recebendo tiro de vários calibres, que também é outra furada em jogos e filmes, as pessoas não morrem imediatamente, a não ser se for um tiro fatal no coração ou na cabeça, ainda assim são alguns segundos.

    E a reação de quem recebe um tiro é geralmente de pânico e quando caiem no chão, elas caiem de susto ou simplesmente se sentam no chão.

    Vou mencionar 2 casos que me marcaram:

    1 - Eu morei por muitos anos colado na Cidade de Deus(Rio de Janeiro) em uma época bem braba e um dia eu estava em um bar jogando carta e um conhecido meu tomou 5 tiros de 38 no peito, ele com 5 tiros no peito, inclusive no pulmão, ele saiu correndo e foi parar 1km depois perto do meu prédio aonde estava acontecendo uma festa infantil, eu fui correndo atrás com outras pessoas, meu pai desceu e agente botou ele dentro do carro e levamos para o hospital, ele perdeu muito sangue mais sobreviveu.

    2- Anos depois morando em Bangu tive outra experiência, eu estava soltando pipa na 48 quando um grupo da ADA fechou em cima de um PM e deram vários tiros de Fuzil e geral olhando, logo pensamos que o PM havia morredio, mas que nada ele se fingiu de morto e quando os caras foram embora ele começou a gritar que nem maluco no radio "estou baleado, estou baleado" pedindo ajuda, 15 minutos depois ele morreu, tinha mais de 20 tiros no corpo.

    ah lembrei de outro caso, mês retrasado, outro conhecido, muito gente boa morreu cheio de tiro, "Minerinho", ele tinha uma borracharia em frente a minha casa e deu carona para um conhecido, os caras foram queimar o amigo dele e ele foi junto cheio de tiros também, inclusive na cabeça. Eu ovi os tiros e fui na rua correndo para ver, chegando lá ele ainda estava "vivo" e gemendo, logo depois morreu.

    em fim varia de pessoa para pessoa e aonde a "bala" pega, logo em um situação realista de guerra se você toma alguns tiros no peito, a chance de você morrer imediatamente é pouca e possilvemente com o nível de adrenalina alta, você teria um boa capacidade de ainda baleado revidar alguns tiros, agora se você tiver de colete a prova de bala a capacidade de lutar baleado é maior ainda.

    Vida não é filme, os jogos são mais parecidos com os filmes, não existe jogo realista, todos falham nesse aspecto, AA tenta isso, pode ser realista nas armas, mas nos outros aspectos falha muito, o que você tem que levar em conta é que no jogo nunca vai ser realist, pois existe muitas limitações e quando você coloca "realismo" e junto com essas limitações fica irreal.

  3. ATI 3850/ATI 3870 pois tem suporte a dx10.1

    mas acho melhor você comprar uma placa mãe com video onboard + um bom proc. e esperar mais um pouco para pegar uma boa placa de video por um bom preço.

    se não quiser esperar, pega uma mid-end para jogar crysis no medium, tipo rd2600xt/8600gt ou uma dx9 top que são melhores que a maioria das DX10, depois você pode vender e comprar uma top por um melhor preço em fevereiro.

  4. acho que o som não influenciam tanto no desempenho do jogo e se influenciar não deve aumentar 1 ou 2 fps. Comprei hoje o jogo só estou esperando para chegar em casa para jogar-lo. Vi no vídeo in-game o jogador mandando bala num jipe que vinha andando de encontro na rodovia, sinceramente, o pneu murchou, o carro capotou e pegou fogo. **** que jogo é esse !!?? E quando o cara passa fogo nas bananeiras? é só folha que voa e as árvores caem, isso acontece mesmo ou é o tal do markenting?

    Será que eu atinjo 20 fps? lembrando que estou com 2 GB de DDR2

    provavelmente no low em 1024x768 sem muitos detalhes deve pegar entre 20/60fps, eu joguei um pouco em um p43.2 com 2gb + radeon 1950 com alguns detalhes no médio(1024x768).

    e isso de atirar no pneu já foi feito em outros jogos, Boiling Point é um ótimo exemplo, o jogo tem vários bugs, mas é o mais avançado que eu já vi, misturando um forte sistema de RPG com FPS, com um bom computador da para jogar com os gráficos parecido com o do far cry.

    Agora eles vão lançar a continuação "White Gold", só que dessa vez é em DX10 e pelo que eu pude ver "graficamente"" não fica tão atrás do Crysis, só que white gold tem um gameplay muito mais complexo.

    Eu ainda não joguei crysis no meu pc, apenas o demo no pc do meu amigo, me parece uma atualização do Far Cry com o mesmo tipo de gameplay, o que não é ruim, já esperava por isso, os gráficos e a física ajudam muito nessa pate, mas confesso que estou mais ansioso para jogar White Gold do que crysis e Clear Sky juntos, eu acho que fiquei viciado nesse estilo de facções e economia em FPS.

    2008 vai ser um ano lindo,

    white gold, clear sky, Metro 2033 e Warhound, eu acho que far cry 2 também vai ser em estilo de facções com elemtentos de rpg.

    @gustavo350, Stealth é tipo jogando na moita, sem levantar suspeitas, jogando pelas sombra por trás dos objetos, etc... o melhor exemplo de stealth gameplay é splinter cell ou metal gear, ou seja, é ser invísivel aos olhos do inimigo, "Stealth" também é nome de um filme, aquele do avião inteligente, ele é "stealth" porque o avião é "invísivel".

  5. História atualizada:

    Dear Community,

    I would like to take a stand regarding the latest story changes in Crysis. First of all, yes we did some changes to the story, but it is not as dramatic as it may sound in the beginning. J

    The Updated Story

    Global tensions have reached boiling point as the U.S. and North Korea square off in the South China Sea. At stake: a mysterious artifact uncovered by a team of U.S. archeologists.

    The North Korean government quickly seizes the area, prompting the U.S. to dispatch an elite team of Special Forces operatives on a rescue mission. During the siege the true nature of the artifact quickly emerges, pointing to the existence of an alien presence on Earth, and ultimately the trigger for a massive-scale alien invasion.

    The battle to save Earth begins as the aliens’ flash freeze the tropics into a ghostly-white frozen landscape.

    As gamers take up arms against the aliens, they will be outfitted with customizable weapons and a high tech Nanosuit, allowing them to adapt their tactics and abilities to a hostile, ever-changing environment and a mysterious enemy.

    The Reason

    We wanted to compress and intensify the mood of the gamers out there when playing Crysis. Due to the fact that we developed the game and the story parallel, some adjustments had to be made from time to time in order to stick to a great story telling epic gameplay experience.

    By having this Alien ship kept inside this gigantic asteroid for a long time already, the whole story telling aspect is more like a mystery which needs to be revealed and that totally fits into the overall story and its enhancement.

    I hope that clarifies the slight confusion and sheds some light on the mysterious Crysis story. J

    Regards,

    -Alex"

  6. PC World Hungary lançou um novo video mostrando Crysis/Sandbox 2 em ação. A primeira parte é uma apresentação de 23 minutos mostrando o passado e o presente dos veículos nos jogos e a segunda parte mostra o gameplay do Crysis e utilização do Sandbox 2 editor em tempo real.

    streaming Flash video: http://www.pcworld.hu/story.php?sid=8782

    Download Flash video: http://club.idg.hu/pcstudio/320x240/pcs_0706_crytek.flv

    o jogo está em pre-alpha, vai demorar.... parece que em setembro ou outubro uma revista vai fazer um preview, crysis realmente só em 2008 e isso se o windows vista estiver em condições de rodar o jogo direito.

  7. Eu não pude esperar e fiz o meu próprio crysis nano suit :) para stalker, quem quiser pode dar uma olhadinha no tópico do stalker, já coloquei as imagens do meu mod, só estou esperando o arquivo ser publicado.

    meu crysis-stalker nano suit:

    abcmodnanogaussgo9.th.jpg

    abcmodnanosuit1np0.th.jpg

    em relação ao dx10 e dx9 eles fizeram uma sacanagem para foçar o usuário a comprar windows vista, no multiplayer quem tiver dx9 não vai ver os efeitos das árvores quebrando, apenas dx10, logo eu creio que vai ser impossível jogar no mesmo server com DX9 e dx10 clientes, já que as árvores tem um fator importante e a diferença da imagem é pouca, você só nota porque os video de dx10 estão com melhores placas, se rodar no dx9 fica praticamente igual, o engine CE 2 é quase todo DX9, já o CE3 vai ser todo DX10+.

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