Concordo com você, Bruno.
E Danelon, se um F1 pode fazer curvas a mais de 200km/h na vida real, porquê um carro de rua, que é teoricamente preparado pra corridas de alta performance, como é o caso do NFS, que no NFSU2 até dinamômetro tinha, não pode fazer a mesma coisa. Eu não acho ridicularmente absurdo e nem infantil, pelo simples motivo de que, quem se propõe a jogar NFS, sabe que o jogo foi feito dessa maneira. O objetivo do jogo é sim fazer curvas a 200 por hora, encher seu carro de vynils, colocar spoilers, aerofólios e etc, coisa que não é possível pra maioria das pessoas na vida real. Também não acho que o carro parece estar em um trilho. Aliás, dos jogos de corrida arcade que já joguei, a melhor jogabilidade pra mim é a do Carbon. Obviamente, a jogabilidade do TOCA se assemelha muito mais com a realidade, por ser um simulador, mas, para um Arcade, a jogabilidade do Carbon é muito boa. Eu pelo menos consigo sentir bem o carro, enquanto jogo, e acho que os movimentos deles são similares a de um carro real. Mas, é claro que gosto cada um tem o seu, e tem gente que não vê graça nessas "mentiras" dos jogos. O que importa é cada um se divertir no jogo que quiser, respeitando as opiniões e gostos dos outros, como está sendo feito por aqui.