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ens_silva

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Sobre ens_silva

  • Data de Nascimento 02-03-1989 (29 anos)

Informações gerais

  • Cidade e Estado
    Vitório/Linhares, Espírito Santo

Outros

  • Ocupação
    Estudante
  1. Mas a rede é muito lerda com os que eu tinha listado? Falou
  2. Vou comprar um switch para fazer uma rede, no meu apartamento, wireles e cabeada. Gostaria de saber a opinião de vocês em relação a estes quatro modelos: DI-524 TL-WR541G TL-WR340G TL-WR542G Alguém?? Falou
  3. letra -> tudo o que não é espaço e sinal gráfico (.,!"?'...) palavra -> são separadas por espaço, vírgula ou ponto. frase -> separado por ponto essa é uma ideia Falou
  4. Não sei se é só este o erro, mas tem que ser %d e não %i. Falou
  5. ens_silva

    Recursividade

    Na linguagem C fica: int fatorial (int x) { int resultFatorial; if (x != 1) { printf ("%d.",x); resultFatorial = x * fatorial (x-1); } else { printf ("1\n"); resultFatorial = 1; } return resultFatorial; } Não sei se ajuda. Falou
  6. Não sei se entendi a sua dúvida, mas creio que seria só fazer: float x,y; Ponto* pontoXY; printf ("Digite as coordenadas: "); scanf ("%f%f",&x,&y); pontoXY = pto_cria (x, y); Se não for explica melhor a dúvida. Falou
  7. você tem que ter duas variáveis, por exemplo um 'i' e um 'j', na função strcat. No segundo for em vez de usa o 'i' use o 'j', e no vet3 use i+j, pois se você não fizer isso, vai sobrescrever o que você já copio no primeiro for. E depois do segundo for coloque vet3[i+j] = '\0', para que o novo vetor também tenha o caracter que indica o fim da string. Falou
  8. **, fazer tudo para você é fogo, você tem q tentar para poder aprender, mas vou tentar da uma ideia de como fazer a 'a': int strlen (char *string) { int i; for (i = 0;string[i] != '\0'; i++){} return i; }
  9. O código pronto seria sacanagem né... Mas uma ideia é você usar uma matriz 8x8 e colocar de 10,...,18 para ser cada peça de um jogador e de 20,...,28 para ser as peças do outro jogador. Depois que você definir o que cada número representa você faz as regras para verificar se a jogada é válida. Só uma ideia, nem sei se funciona, mas se esforce e pense um pouco ae. Falou
  10. ens_silva

    Copiar struct

    Se eu tenho duas variáveis x y que são do mesmo tipo struct. Se eu quiser copiar todos os dados de x para y, exite alguma função que faça isso, ou eu tenho que fazer elemento a elemento? Entenderam a dúvida? valeu
  11. Afora entendi qual era o meu erro, mo vacilo. Em relação a tratar o erro no meu programa, é necessário porque a professora pediu, na verdade esse é um pedaço do código para um trabalho que ela pediu. valeu
  12. Adrianled, valeu ai agora ta tudo certo, mas eu não entendi porque o meu estava dando errado e agora da dando certo com essa modificação. Alguem poderia me explicar? Outra coisa alguem sabe se tem como centralizar o q o printf imprimi? valeu
  13. Este é o código do programa, na verdade é o pedaço que está dando erro. Ele entra no while independente de qual tecla você digite. Não sei porque isso aconte, queria a ajuda de vocês. valeu. #include <stdio.h> main() { char retirarCarta; printf ("Retirar uma nova carta?(s/n): "); scanf ("%c",&retirarCarta); //pula uma linha para melhor visualizacao printf ("\n"); //esta com erro while ((retirarCarta != 'n')||(retirarCarta != 'N')||(retirarCarta != 's')||(retirarCarta != 'S')) { printf ("Valor indisponivel.\n"); printf ("Retirar uma nova carta?(s/n): "); scanf ("%c",&retirarCarta); //pula uma linha para melhor visualizacao printf ("\n"); } printf ("fim\n"); }
  14. Instalei normalmente, mas na hora de rodar o jogo ele faz como se fosse funcionar e fica com uma tela preta. Para sair tem que aperta Ctrl + Alt + Delete. Alguem sabe o que pode estar acontecendo? Valeu.
  15. ens_silva

    Uefa euro 2008

    Instalei normalmente e copiei o crack tudo certo, mas na hora de entrar no jogo ele fica com uma tela preta e nada acontece. Não faço a menor ideia do que esta acontecendo. Por favor me ajudem. O que devo fazer? Desde já agradeço.

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