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lolicruz

Membro Júnior
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Tudo que lolicruz postou

  1. Obrigadããããão! Depois vou dar uma analisada melhor no que você fez! Acabou que nessa madrugada, com a ajuda de um amigo, eu arranjei uma ouuuuutra solução, só que ainda não está perfeita tb, mas pelo menos é melhor que essa forma que eu apresentei, reduz todo o AS em um único .fla Mas agora os problemas são bemmmm menores =] Coisa de detalhe. Mas não vou mexer nisso hoje. Assim que escolher (terminar) o código eu posto aqui.
  2. Eu de novo... consegui parcialmente resolver o problema, criando a seguinte função em vez de usar fscommand: jogo.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, jogar); function jogar(event:MouseEvent):void { var numero:int = numChildren; while (numero >=0){ removeChildAt(numero -1); numero = numero-1; }} Só que, apesar de funcionar, quando eu clico no botão pra fechar as instruções, ele fecha, mas dá o seguinte erro: RangeError: Error #2006: The supplied index is out of bounds. at flash.display:: DisplayObjectContainer/removeChildAt() at instrucoes_fla:: MainTimeline/jogar() O que eu faço pra sumir com esse erro???
  3. Oi galerinha, tudo okay!? Estou com probleminhas no flash. Eu programo em AS2, mas estou com um projeto novo e precisei migrar pro AS3 e tô me embolando em algumas partes. Seguinte... Estou fazendo um jogo. Tenho os seguintes arquivos: jogo.swf instrucoes.swf E as minhas classes Daí durante o jogo, a pessoa pode clicar em instruções, aí eu faço um load de instrucoes.swf em cima do jogo.swf Só que eu queria poder fechar as instrucoes.swf quando a pessoa terminasse de ver, porque se eu ficar dando load o tempo todo, vai ficar pesado uma hora. Sendo que... loadMovie e UnLoadMovie não funcionam no AS3. O fscommand("quit"); não dá erro, mas também não quer funcionar. Meu código está assim: Em jogo.swf criei um botão chamado instruções: instrucoes.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, instr); function instr(event:MouseEvent):void { var carregador:Loader = new Loader(); var arquivo:String = "instrucoes.swf"; var requisicao:URLRequest = new URLRequest(arquivo); carregador.x = 0; carregador.y = 0; carregador.load(requisicao); this.addChild(carregador); } Em instrucoes.swf criei um botao jogo: jogo.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, jogar); function jogar(event:MouseEvent):void { fscommand("quit"); } Não dá erro o fechar, simplesmente não funciona! Já o Load do jogo para as instruções funciona perfeitamente. O que eu façoooo?

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