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shield

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  1. To esperando esse jogo a 4 anos Enfim, jogarei na estréia e com conquistas Na espera tb de Halo: Reach e Fable 3 Esse é o ano do PS360.
  2. Fotos do DLC The Passing (com lançamento programado para o final de março):
  3. Exército americano tentou comprar consoles da Microsoft para treinamento Um oficial do exército americano revelou, em uma entrevista para o site da revista Wired, que em 2006 os militares tentaram firmar um acordo com a Microsoft para usar consoles durante o treinamento de soldados. Roger Smith, oficial perito em tecnologia, alegou que o acordo não foi pra frente porque executivos da Microsoft teriam ficado receosos de vender consoles ou licenciar o uso das ferramentas de programação, preocupados com a imagem da companhia. "É compreensível", disse Smith. "Queremos que o Xbox 360 seja visto como uma espécie de arma? Queremos que os pais fiquem apreensivos que seus filhos usem o mesmo console que o exército usa para treinar soldados?", questionou. De acordo com o oficial, a disponibilidade do Xbox 360 no mercado foi outra preocupação da Microsoft na época. Se houvesse falta de consoles naquele período, os lucros gerados pelas vendas de software poderiam ter sofrido com a decisão, já que o exército compraria apenas um jogo por console. Um representante de relações públicas da Microsoft negou conhecimento sobre o acordo e lembrou que simulações militares já foram desenvolvidas para consoles no passado, como o jogo de recrutamento America's Army, desenvolvido pela Ubisoft, e Full Spectrum Warrior, da THQ. "Caso o exército prefira, é possível criar simulações sem ter de realizar os mesmos processos do desenvolvimento de profissionais da indústria e usá-los através do clube criadores de XNA, em consoles comprados no varejo". Para os técnicos militares, consoles são alternativas mais baratas e estáveis do que computadores. Atualmente Wiis são usados por oficiais e civis em hospitais e em programas de fisioterapia. Há também um projeto do exército que investiga o uso de controles de videogame para dirigir veículos terrestres não tripulados, assim como alguns controles usados para veículos aéreos. Os entraves que impedem o uso mais amplo de consoles, no entanto, são os custos de licenciamento, certificados, tecnologia de captura de vídeo e desenvolvimento em geral, para os quais os donos das plataformas ainda não ofereceram soluções. Smith informou que o exército se engajou em diversas tentativas para conseguir resolver esses problemas sem sucesso. "Nem a Microsoft, nem a Nintendo ou a Sony puderam apresentar uma resposta coerente. Não é que tenham sido hostis, ou recusado, apenas não chegaram a um consenso", explicou Smith. Smith declarou, contudo, que os planos atuais do exército não estão mais alinhados com o uso de consoles. "Nosso entusiasmo inicial, quando o Xbox e a linguagem XNA eram recentes, diminuiu um pouco. Neste momento não temos projetos ativos ou em pesquisa que busquem o uso desses produtos para simulações militares, mas eu ficaria feliz de rever nossos planos, se a Microsoft se mostrasse interessada em vendê-los para nossa comunidade", concluiu. Apesar do impasse, o engenheiro chefe do exército, Mike Enloe, declarou na entrevista que isso é só uma questão de tempo. Para ele, o exército estará usando consoles como ferramenta de treinamento dentro dos próximos cinco anos.
  4. Trailer da X10: Edição de colecionador: http://www.walmart.com/catalog/product.do?product_id=13313721&sourceid=1500000000000003142040&ci_src=14110944&ci_sku=13313721 http://www.bestbuy.com/site/X360-ALAN+WAKE+LTD+ED+-+X360/9714799.p?id=1218156773973&skuId=9714799&st=alan%20wake&lp=2&cp=1 Data de lançamento do jogo: 18 de Maio.
  5. EA: Dead Space 2 para PC está sob "consideração" Despite the fact Dead Space 2 PC SKU was left off EA's FY '11 schedule earlier this week, with a rep admitting the version was "not on the plan" last night, mouse-based horror fans shouldn't lose heart: the publisher's just told us it's "under consideration". "Visceral Studios is dedicated to delivering an outstanding Dead Space sequel for the Xbox 360 and PS3," said a US rep. "A PC SKU is under consideration. Nothing additional at this time." The PC fraternity is likely to be delighted there's even a sniff of this making it to the desktop. Many thought the firm had dropped a typo on its third-quarter fiscal release when it listed the Visceral sequel as console-only. EA originally said the title was coming to PC, PS3 and 360 during it's announcement in December last year. Dead Space 2 is now confirmed for a fourth quarter release in EA's fiscal 2011, which means it'll be out in the January-March quarter of calendar 2011. PS: Sem tempo pra traduzir, mals :/
  6. Putz cara, esse jogo me viciou como poucos, terminei em um dia e meio.
  7. Muito curto :/ Pena q não tem um New Game +
  8. Dead Space 2 também nos portáteis Hoje a Eletronic Arts confirmou em sua conferência fiscal que Dead Space 2 também será lançado para portáteis. Até agora o jogo só havia sido confirmado para PS3 e Xbox 360. Não sabemos ainda se estamos falando de PSP, DS ou ambos. Enquanto isso o PC continua sem sua versão confirmada. O game da Visceral chega entre Janeiro de Março de 2011.
  9. Morte em Mass Effect 2 significa sem importação de salvamento na sequência Se matar em Mass Effect 2 para salvar a humanidade é algo irreversível. E isso significa que, no final da trilogia da série, não haverá opção de “New Game +”, o sistema de importação de salvamento que garante que suas escolhas nos jogos anteriores continuem, para os que realizarem essa façanha. “Morte é morte. Mass Effect 3, assim como os outros, é uma história de Shepard. Se o seu morreu no final do segundo, esse salvamento não será importado na sequência,” disse Casey Hudson, Diretor de Projeto. “Você poderá jogar Mass Effect 3 se morreu, claro, mas terá que criar um novo Shepard. Difícil? Sim. Mas não poderíamos ser mais sérios sobre o conceito de missão suicida se não pudesse morrer e não ter consequências sérias.”
  10. Review da IGN UK: Presentation - 9.5 Graphics - 8.5 Sound - 8.5 Gameplay - 9.0 Lasting Appeal - 8.5 Overall - 9 IGN USA: 9.5 - Presentation 9.0 - Graphics 9.0 - Sound 9.0 - Gameplay 9.0 - Lasting Appeal 9.1 - OVERALL Video review da IGN: http://xbox360.ign.com/dor/objects/14240341/bioshock-2/videos/bioshock2_vdr_020410.html
  11. Não tem como jogar sem DVD, o console precisa reconhecer o jogo, se não, não da o boot.
  12. Foi anunciado que Darksiders vendeu 1,2 milhões de cópias em quatro semanas. A companhia considera isso um sucesso e já está planejando uma continuação para 2012. Se as palavras do presidente da distribuidora, Brian Farrel, valem de alguma coisa, além de Darksiders, mais duas franquias receberão sequências no mesmo ano. São elas Warhammer e Saints Row, que sofrerá uma “reformulação” de acordo com um dos produtores, Dan Sutton. O ano fiscal de 2012 da THQ começa em Abril de 2011.
  13. Dois gameplays da versão do 360: ] ] Bônus: Video da engine do jogo: EDIT:
  14. Dead Space 2 terá mais ação e menos sustos Dead Space é considerado por muitos jogadores o game que salvou o gênero Survival Horror de estagnar nesta geração. Mas parece que mesmo assim, a Visceral Games resolveu desenvolver mais o quesito ação na aguardada sequência. Segundo o produtor Nick Earl, a razão disso se deve ao fato da produtora querer apelar desta vez para uma audiência maior. “O primeiro Dead Space foi bem recebido, e nós queremos levar vantagem deste bom começo com algo que tem um apelo tremendamente maior,” Earl contou a IndustryGamers. “Nós estamos mais focados na ação do que no horror desta vez. Estamos pensando mais no jogador. Nós temos muitas inovações e nos sentimos confortáveis porque temos o que precisamos e nos sentimos confiantes.” “Eu escutei algumas pessoas dizerem que Dead Space era o jogo da EA que menos parecia ser de fato da distribuidora, e nós aceitamos isso como um elogio! É uma das coisas que gostamos na Visceral; nós realmente podemos conquistar um novo público com isso. Eu sinto que estamos no caminho da grandiosidade e do reconhecimento. Nós adoramos a cultura que criamos com novas franquias como Dead Space e Dante’s Inferno, criadas com a filosofia “vamos construir qualidade e deixar o resto rolar.’” A EA confirmou o lançamento para antes de Março de 2011. Fonte: HCG
  15. Trailer de lançamento: ] EDIT: Foi divulgado que a versão de PS3 terá instalação obrigatória de 5GB.
  16. Códigos na versão de PC de Mass Effect 2 mostram Playstation 3 Um site polonês afirma ter encontrado nos códigos do jogo no PC com referência ao console da Sony, a EA Games prontamente respondeu com um “Sem comentários”. BioShock 1 teve como sua primeira confirmação, não oficial, para Playstation 3 simples códigos na versão de PC também. Veja os supostos códigos abaixo. [sFXGame.BioSFHandler_CharacterR? Ecord2] m_nMaxRenegade=1900 m_nMaxRenegade = 1900 m_nMaxParagon=1957 m_nMaxParagon = 1957 m_srXPFormat=340881 m_srXPFormat = 340,881 m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754 m_srSpendTalentPointsMessageXBox? = 348,754 m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755 m_srParagonRenegadeMessageXBox = 3? 48,755 m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753 m_srSpendTalentPointsMessagePC = 3? 48,753 m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755 m_srParagonRenegadeMessagePC = 348? 755 m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755 m_srSpendTalentPointsMessagePS3 =? 348,755 m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007 m_srParagonRenegadeMessagePS3 = 15? 3007 Fonte: HCG
  17. velho, vou falar pra você o que acontece. É difícil as pessoas aceitarem q a Jasper tem problemas com 3RL entende?! Principalmente fanboys cegos q não querem acreditar q o problema ainda persiste até nas Jaspers. E os vendedores querem vender o peixe deles tb, só pra você ter uma ideia, logo no começo da vida da Jasper já existiam casos de E74 confirmados, é só dar uma olhada no forum UOL, Portal Xbox, Newinside, forum pinoypsp etc, portanto, estes caras q você perguntou estão mal informados, ou como eu disse, querem vender o peixe deles, lembro até na epoca em q a Falcon estava quase chegando tinha gente q ainda jurava de pés juntos q a Zephyr não dava problemas, e esse negócio de enganar o cara nem cola mais, mesmo porque, muitas das pessoas q tiveram problemas com a Jasper são entendidas do assunto. Jaspers ainda possuem 1% de probabilidade de erros, e acredite ou não, ainda da uma dorzinha de cabeça para os úsuarios.
  18. Nenhum diferença, apenas a cor muda, e o tamanho do HD (modelos arcade não possuem HD), antigamente eles vinham com um cabo HDMI, mas nos lotes atuais eles não existem mais, deve-se comprar avulso.
  19. Mas como eu disse, 3RL não é causado apenas por superaquecimento, pode ser por vários motivos, alguns casos no Xbox Scene por exemplo são analisados, porém não justificados, e outros são por fonte queimada, queda de energia, e alguns poucos por superaquecimento, mas atualmente é a melhor placa, mesmo continuando com alguns poucos problemas. A Valhalla não tem mais uma data oficial, mas dizem q sai na metade deste ano.
  20. A melhor placa atualmente é a Jasper, e futuramente a Valhalla.
  21. Você está falando do Wii Motion Plus certo? A maioria dos controles avulsos não vem mesmo com esse acessório, mas você não precisa disso para jogar com outra pessoa, esse acessório apenas melhora a precisão e exatidão dos movimentos capturados, para jogar com outras pessoas, basta sincronizar outro controle ao console e pronto! PS Alguns jogos q estão saindo agora te obrigam a ter o acessório, mas ainda são raros.
  22. Sim, já possui destravamento, o mesmo esquema dos outros. É cara, no final do ano passado houve um estouro de casos de 3RL em Jaspers, mas lembrando que 3RL não significa apenas superaquecimento. Eu aconselho a não perder tempo com coolers extras, eles não ajudam em absolutamente nada, se tiver q dar 3RL, nada vai impedir isto, Xbox 360 com sistema de refrigeração a base d'agua já sofreram superaquecimento, imagine um console com simples coolers. A garantia cobre E74, superaquecimento, até fonte queimada, entre outros possiveis problemas. A Valhalla seria lançada no final do ano passado, mas foi adiada, dizem q ela sai este ano, vamos ver né.

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