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BoblekNunesPE

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Tudo que BoblekNunesPE postou

  1. No meu ponto de vista, cada um faz uma coisa melhor que o outro. Atualmente o blender na sua versão 2.9 teve muitas melhorias em relação a modelagem com sculpt, porém o ZBrush é pioneiro no ramo de sculpt, já para modelagem poligonal o blender se sai bem melhor, até porque o propósito dele é este. O ponto crucial que o blender tem ao seu favor é o fato dele ser gratuito. Você pegando a prática de sculpt nele, e claro, com a ajuda de uma mesa digitalizadora (uso uma Huion 420), o processo se torna bem mais fácil. faço sculpt no blender, e crio personagens, e objetos para impressão 3D. Pra mim o blender está bastante satisfatório. pois não estou disposto a pagar uam licença do ZBrush.

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